一款曾經風靡的手機遊戲

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

十餘年前這款遊戲來到了我的視野~三三兩兩總是聚在一塊,不管認識不認識,都因遊戲齊聚一堂,而那時的我們像極了公司直銷~四處向他人推薦~親人、朋友甚至與路人一次的談話。那時的遊戲總是有許多的回憶~

IRUNA依露娜戰紀一款樸實無華的MMORPG,介面簡單~玩法豐富~總之玩了就回不去了~

當初那令人懷念的粗糙的像素風格,也在近幾年的持續更新中變得滑順了起來~

想當年許多的人聚集在那「米謝爾奈平原」打著那布羅什~打個慕斯都是人中龍鳳~拿著弓不停地拉打~哇!想起當時為了打第一隻BOSS石龍,不停的嘗試,之後不停地找拜尼亞接被遺忘的洞窟,在骨洞裡沒日沒夜的練等~啊都是滿滿的回憶啊~

當時最重要的便是每日免費的抽獎~作為台服的福音,在那取得手機都艱難的年紀,是我每日不停努力的目標,可時間不斷流轉,伺服器的營運轉移,人們也漸漸的離開了這個世界。到了今天,在一代一代的積累下,攻略變得十分豐富,在那小地圖都沒幾張完整的時代,有的人實踐,有的人嘗試,也有人留學日服取得第一資訊,可那樣的光景已然不再,再也回不去那曾經的興奮及感動~各式的節慶活動也在廣大玩家及領袖們的記憶下玩得透徹。

最近,久違的更新主線到了墮神(好像也已經是一兩年前的事了,就像昨天發生),當日就在幾次嘗試下成功推進。而近日聖誕將至,那聖誕活動一年一度-最強的水屬武器又可以刷了~見到的依舊是那些骨灰老人(雖然我似乎...),偶而見到沒見過的小夥子~八成又是某個老人家跑回來玩~(真的一日依露娜,終身依露娜)不管過了幾年總是會想回到依露娜裡看看。

主線進度、等級上限、地圖開放、技能調整...等更新資訊,依舊受到老人家們的時時關注,尤其是那職業更新,等了一輩子還不更新(氣氣氣氣氣氣...)。



祝IRUNA依露娜戰紀依舊~精神永存。還不快給我更新!!!!


avatar-img
1會員
44內容數
小文章新方向
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
新秀玩家 沙龍 的其他內容
「炮勿輕發」「車入險地」「馬怕蹩腳」「臭棋亂飛象」「象眼謹防塞」「無事不支士」「將忌暴露」
「炮勿輕發」「車入險地」「馬怕蹩腳」「臭棋亂飛象」「象眼謹防塞」「無事不支士」「將忌暴露」
本篇參與的主題活動
最近看到快打旋風的手遊推薦,不禁想到小時候總是坐在家裡打著saturn的遊戲機玩魔域幽靈、拳皇大亂鬥等等。 我不是什麼特別厲害的玩家,甚至可以說是玩得很爛XDDD但還是非常喜歡玩,尤其是當初格鬥遊戲盛行還出了各種不同款式的快打旋風,其中我最喜歡的就是袖珍快打(口袋快打)
我在8歲時第一次接觸電動玩具,從此便踏上了長達14年的電玩人生。不管是線上遊戲、街機、掌機還是手遊,只要是有電玩的地方我都會投入大量時間和金錢在上面。直到我意識到了這些事...
任天堂的 Family Computer (Famicom,FC)遊戲機,是在 1983 年 7 月 15 日於日本發售,今天是它發售滿 38 周年的日子(同時也是 SEGA SG-1000 發售 38 周年),藉此時機,我想來討論一下,關於這台主機的中文稱呼。
前些日子在新聞上得知Yahoo將關閉知識+的服務,還記得以前在搜尋時總會特地點開知識+的網頁,因為總會有認真的網友來幫大家解惑,隨著使用習慣的改變,漸漸地遺忘了它的存在,當我看見方格子徵文裡提到的Flash-阿貴時,喚起了我的兒時記憶。
已經忘記是從甚麼時候開始,自己,已經不再會每天看著蠟筆小新。 那些茶餘飯後,那些快樂傷痛,那些睡前醒後,那些所有自己的童年、青春,甚至是成年之後。 曾幾何時,是那麼的稀鬆平常重複播放著;那些日子,無時無刻的陪伴在我左右。
「拋開常理,亂來才是王道。」這就是紅蓮團的精神! 來自地下村落吉哈村的卡米那和西蒙,就是靠這個信念創立紅蓮團,他們的亂來, 也讓一直住在地底下的人民,終於看到蔚藍的天空。
最近看到快打旋風的手遊推薦,不禁想到小時候總是坐在家裡打著saturn的遊戲機玩魔域幽靈、拳皇大亂鬥等等。 我不是什麼特別厲害的玩家,甚至可以說是玩得很爛XDDD但還是非常喜歡玩,尤其是當初格鬥遊戲盛行還出了各種不同款式的快打旋風,其中我最喜歡的就是袖珍快打(口袋快打)
我在8歲時第一次接觸電動玩具,從此便踏上了長達14年的電玩人生。不管是線上遊戲、街機、掌機還是手遊,只要是有電玩的地方我都會投入大量時間和金錢在上面。直到我意識到了這些事...
任天堂的 Family Computer (Famicom,FC)遊戲機,是在 1983 年 7 月 15 日於日本發售,今天是它發售滿 38 周年的日子(同時也是 SEGA SG-1000 發售 38 周年),藉此時機,我想來討論一下,關於這台主機的中文稱呼。
前些日子在新聞上得知Yahoo將關閉知識+的服務,還記得以前在搜尋時總會特地點開知識+的網頁,因為總會有認真的網友來幫大家解惑,隨著使用習慣的改變,漸漸地遺忘了它的存在,當我看見方格子徵文裡提到的Flash-阿貴時,喚起了我的兒時記憶。
已經忘記是從甚麼時候開始,自己,已經不再會每天看著蠟筆小新。 那些茶餘飯後,那些快樂傷痛,那些睡前醒後,那些所有自己的童年、青春,甚至是成年之後。 曾幾何時,是那麼的稀鬆平常重複播放著;那些日子,無時無刻的陪伴在我左右。
「拋開常理,亂來才是王道。」這就是紅蓮團的精神! 來自地下村落吉哈村的卡米那和西蒙,就是靠這個信念創立紅蓮團,他們的亂來, 也讓一直住在地底下的人民,終於看到蔚藍的天空。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
Thumbnail
在Android平台上探索角色扮演遊戲的世界,是許多遊戲愛好者的最愛。隨著手機遊戲的不斷演進,現在的RPG遊戲已經讓人目不暇給。今天我們將帶您深入了解最受歡迎的Android RPG遊戲,讓您能夠輕鬆找到您下一個遊戲冒險的目的地。
遊戲是單純的RPG類型小遊戲 都是一個人做的非常厲害 遊戲共三章應該不太會再有後續了 每段大約40分內可完成 優點:音樂好聽,畫風出色,主角配角的人物刻劃優秀,劇情很戳我的心,CG多,難度親民,有中文 缺點:提示少分支多,完整體驗找找攻略可能會有比較好,缺乏超展開,有懸疑要素但不多,戰鬥難度簡單
Thumbnail
這遊戲給我的一個驚喜,就是那極好入手的角色,除了時間限定的角色之外,大多數圖鑑裡的都可以在卡池裡抽到,而且現在手遊大多有上線免費幾千抽的活動,因此不怕拿不到自己喜歡的角色,這遊戲玩法相當簡單,就是收集角色、升級、過關卡,撇除其他的小娛樂,這三項就是此遊戲的重心,照著這三種設定走,無課也可以成大佬。
Thumbnail
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
Thumbnail
在Android平台上探索角色扮演遊戲的世界,是許多遊戲愛好者的最愛。隨著手機遊戲的不斷演進,現在的RPG遊戲已經讓人目不暇給。今天我們將帶您深入了解最受歡迎的Android RPG遊戲,讓您能夠輕鬆找到您下一個遊戲冒險的目的地。
遊戲是單純的RPG類型小遊戲 都是一個人做的非常厲害 遊戲共三章應該不太會再有後續了 每段大約40分內可完成 優點:音樂好聽,畫風出色,主角配角的人物刻劃優秀,劇情很戳我的心,CG多,難度親民,有中文 缺點:提示少分支多,完整體驗找找攻略可能會有比較好,缺乏超展開,有懸疑要素但不多,戰鬥難度簡單
Thumbnail
這遊戲給我的一個驚喜,就是那極好入手的角色,除了時間限定的角色之外,大多數圖鑑裡的都可以在卡池裡抽到,而且現在手遊大多有上線免費幾千抽的活動,因此不怕拿不到自己喜歡的角色,這遊戲玩法相當簡單,就是收集角色、升級、過關卡,撇除其他的小娛樂,這三項就是此遊戲的重心,照著這三種設定走,無課也可以成大佬。
Thumbnail
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。