2024要結束了🥲
每次寫回顧,都會覺得時間過超快……
❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:
因為要做平日地圖功能,所以這個月補充了很多NPC對話台詞……
12月改了司雁的店的劇情,因為取消了道具買賣,所以增加了上面的服務……
不過這個功能還沒製作就是了。
畫了一張立繪:
繭的同學—唐茜宜(表情還沒畫)
長得好像隨時會從包包裡掏出寶可夢球的樣子🤣🤣🤣
因為是小配角,所以衣服沒怎麼設計……
也因為是小配角,就不做表情動畫了。
添加了一項指示(右上角):
看到這個指示就能明白走到了該區域哪一個地點,畢竟如果不管不顧一直前進,就會直接回家,沒辦法與男主角交談了。
⬆️⬆️⬆️
12月的更新,有一週沒有達到要求😣
因為在做平日地圖系統,算是完成了,放進主線劇情也能自動觸發,之後如果支線劇情也能正常觸發,這個系統就沒問題了~~
雖然不是使用在死神遊記上,但我買了古風背景:
均涵的背景買一套只能用在一款獨遊上,所以是為了妖色所買。
超可怕的2024進度回顧——🥲🥲🥲
看了表後想到還有三件必做的事:
1)遊戲開關數值檢查
2)遊戲再次從頭開始測試
3)之前漏掉的素材報告……(找不到代餐,害怕被素材作者拒絕)
⬆️⬆️⬆️
就這樣吧,看了看回顧表,可洛斯/方格子要用滿一年了耶——
妖色的錄影也快邁入完結(大概?)
再寫個2024回顧網誌……
之後就專心創作遊戲了。