[TRPG][AZ出發冒險] 東方甲乙 之 冒險日誌-30

更新 發佈閱讀 17 分鐘
這是我參與TRPG出發冒險遊玩的紀錄,原則上會盡量讓各位讀者可以有沉浸式體驗,不過還是有幾點需要先在此做個說明:
1. 關於出發冒險系統的介紹,請點擊上方連結參閱。
2. 本日誌非全知視角
3. 有些細節順序可能會因為記憶錯亂或為了故事流暢度而調整,因此可能會與實際遊玩過程相左。
4. 本篇實際遊玩日期為2026/02/21
以下,故事開始!

由於仍是深夜,我們重新睡下,隔天再跟著這群船工去往港口小鎮。當晚我實在難以入睡,傷口雖然已有應急處理,加上被冰封固定,但仍是不時傳來陣痛,只得點了腿上幾個穴道,疼痛稍減,這才勉強睡了一會。


隔天早上,眾人各自醒來,準備啟程,但船工們也各個愁眉苦臉,一問之下才知,那個叫司馬逍的,沒有給尾款,船工們跑船不易,收不到這筆款項,生計多少受到影響。雖然令人同情,我們卻也愛莫能助,安慰了幾句後,便跟著船工往港口而去。


好在港口不遠,走了一段路程之後,便來到這座小城鎮。往東邊望去,有幾艘小船靜靜停在岸邊,也有數艘船隻頻繁進出。城鎮之內,也充滿不少異國風情的建築,路上的行人也與艾莉亞大陸種族略有些不同,以獸化人為例,便有臉部仍接近人類外型,至多頭上有獸耳等,但也有幾乎與野獸無異,僅雙足行走而勉強可稱之為類人種族者。龍血也不少,其中也有不少穿著極東大陸常見的長袍,與我身上這件相似。對我而言自是相當親切,但對於隊友而言則新鮮不已。他們所說的語言更是極東大陸上才有的方言,看弗洛特他們一臉茫然我便知道,這樣的方言他們是一句也聽不懂。文化差異帶來的衝突感,著實有趣。


不過現在也沒啥閒情逸致遊覽這座城鎮,若要去往極東大陸,至少也要30日的船期,我們身上的糧食絕對撐不了這麼久,必須補給一番,更別提在船上,烈酒比水還重要,原因無他,烈酒能撐過漫長的航程,而清水則容易腐壞。蘭姆酒更是上上之選,它還能避免壞血症的發生。此外,若是這邊有醫生可以將我的腿做更妥善的處理,自然更好,否則待在船上一個月,這條腿只怕更難有接上的可能。


採購糧食與酒並不困難,畢竟這已經算是討海人的必需品,自然貨源充足。其他的就是常規藥品的準備,包含暈船藥針劑、治療藥水等,但或許是因為海港,這邊的常規藥品不太常規,甚至有活體治療藥水,可以自行往傷者直線移動。相較之下,水下呼吸藥水等雖然仍算少見,但至少不那麼令人訝異了。


一邊採買,我也趁機打聽是否有可以接回斷腿的醫者,船工倒挺熱心,介紹我去往一家診所,還大力推薦,說是有口皆碑。然而當我越走越偏僻時,我開始懷疑起真實性,直到診所門口,那外觀之潦草,我更是滿腹疑竇,招牌歪歪斜斜,有些廢棄家具堆放在一旁,招牌之下依稀甚至有「具行」裸露在外,前面的字則被診所招牌遮住,該不會是某某家具行吧?


診所大門突然被打開,裡面走出一名水手,他的左腿此刻已經不再是人腿,取而代之的是一根桌腳,這水手瞥見我的腿,也猜到我是來「求醫」的,立刻咧嘴一笑,手比出大拇指讚道:「這醫生醫術不錯!」


我苦笑了一下,目送水手離開,也是,這座小城,我能期待什麼呢?但仍想去找找神職人員碰碰運氣,畢竟能夠治療的還有神術,大多是神職人員可以施放此類法術。當下便帶著隊友離開「診所」,去打聽這邊的信仰為何。


問了幾位鎮上人民後,得知此處有三大信仰,其一是海神厄凱因斯,另一位則是疾病之神克拉卜圖,最後則是醫藥信使神艾琳蒂雅。這醫藥信使神的神職人員應該是最可能通曉治癒神術者,於是問明神龕位置後,連忙趕去。


神龕不大,甚至沒有建築,只有一張擺滿供品的祭台,供品形式相當特別,大多是信件,上面寫著祈求的事情,神職人員解釋,人人都可以閱讀,如果該祈願正好是自己要去的方向,則將信件或其附上的物品帶上。又例如有信眾生病痊癒,便將剩餘未用完的藥品擺在供桌上,供需要者取用。


我忍不住問那女性神職人員道:「女士,請問你會神術嗎?」


「略通一二,但看模樣你應該是要接腿吧?這種高等級的神術,很抱歉我幫不上忙,你要不要去那間診所看看?」女性神職人員搖頭道,並指向我剛剛才去過的診所方向。


我嘆道:「他看起來不是很可靠。」


「但他已經是這裡最可靠的醫者了。」女性神職人員回道。「他用桌腳當作義肢這件事,在我們這裡是尋常事,不過如果你有一點錢的話,他也有更好的義肢,可以讓你行走無虞。甚至連你的斷腿也可以幫你保存起來,直到你找到可以將你接回斷肢的方法。」


我無奈嘆了口氣,看來還是得回到剛剛那個小診所去試試看了,謝過她之後,我們再次回到診所門口,我深吸一口氣,開門而入,裡面確實是家具行改建而成,甚至還有家具就堆在旁邊,其中自然也不乏桌腳被鋸掉,只剩桌板平放在地面上。我越過這些家具來到一處,勉強可稱之為診療室,裡面坐著一位老者,我來到他面前,問道:「您好,我聽聞你這邊有些高價的服務,不知是否能為我介紹一下。」


老者打量了我一陣,點點頭後,轉身往後方倉庫走去,沒多久便捧著一根如腿粗的棍棒狀物體返回,此時近看,是一隻雕刻精巧的木製腿部義肢,外型與長度也與龍血的腿一致,他將義肢放在桌上,道:「這義肢是我從魯魯拉魔法大學那邊取得的物品,安裝在你腿上並與之同調後,便能替代你的腿部,你可以如常走動。當然啦,這義肢不會有感覺,換言之,就算你這一支踩到什麼東西,你將感覺不到。除此之外,走跑跳都不成問題。看你模樣應該是冒險者吧?這在戰鬥中他也不會成為你的累贅,甚至單腿發力可以讓你跳20呎高。」


這義肢確實精美,雖然不是我最想要的接上斷腿,但跟前面那些只以桌腳了事的案例相比,已經是雲泥之別,本來有些輕視之心,此時也消失殆盡,立刻詢問價格。


「250金,全部幫你處理到好,也包含你本來的斷腿的保存。」老者回道。


我再次檢視義肢,除了做工精美之外,關節處刻有符文,請刺刺幫忙鑑定也確認是真有魔法能量蘊含其中,確是真品無疑。加上老者說安裝只需一個多小時即可,我便立刻付帳,當下便請

老者開始作業。


老者點清費用,立刻開始動「手術」,讓我躺上一張實際只是一張大長桌的「手術台」,先是將那勉強接上的斷腿仔細拆卸下來,換上義肢,接著便將我的斷腿拿去處置,我則待在手術台上,就這樣過了約一小時,我便開始有種奇特的感覺,我雖不會有義肢的觸覺,但卻能感受到它的存在,也可以憑意志讓義肢動起來,當下我便下床走動,果然走路、奔跑、跳躍,都相當順利輕鬆,甚至也可以讓義肢上的腳趾動起來做出較為精細的動作,真不愧是魔法大學的產物!


由於這義肢的功能實在相當強大,尤其是跳躍能力甚至比原生的腿更強,隊友們竟開始鼓吹我將另一隻完好的腳也換成義肢。我想也不想便拒絕了,古語有云:「身體髮膚,受之父母。」為了更強的跳躍能力毀棄原生部位這種事,我萬萬無法接受。


一段時間後,老者回到手術台,交給我一顆珍珠,說已將我的斷腿封入其中,若之後要換回來,只需找一位擅長奧術之人,解除魔法,便能將斷腿取出,進行手術。不過珍珠僅能使用一次,取出其無法再封回,因此確定要接腿之時再取出即可。


這老者不僅僅可以「接腿」,甚至從魔法大學處進了不少法術卷軸,我們立刻從中挑選了幾個可能派得上用場的買下。這才離開診所,路上刺刺又問了幾位鎮民,借了廚房要烤餅乾,只是這材料有些特別,竟是用我們之前取得的熊鞭作為材料,雖說這某方面來說也算大補之物,但不論如何總是難以跟餅乾聯繫到一起。


物資的準備告一段落,我們這才想起,還未租船及雇用船員,正好之前那隊船夫,尚未收到司馬逍應付的尾款,而我的存在必定會引來司馬逍,屆時船夫們就能取回尾款,而我們則作為保鑣,萬一司馬逍意欲動武,我們可以護這些無戰鬥能力的船夫周全,保鑣費用與雇傭費用相抵,各取所需豈不妙哉!


船東姓盧,聽了這建議沉吟一陣,大致上同意此交易,但萬一我們討不到款又該如何?因此仍先收取租船費用,一天6金幣,若超過30天,超過之天數一天5金幣,先收取20天為定金,倘若能成功討回司馬逍之款項,那便免除我們的款項。此外,若在途中遭遇危險,如魔物襲擊等,而我們出手擺平,則因此而取得之物品盡歸吾等所有。這交易合算,當下便答應下來。


付了款,上了船,我們的休息場所在甲板下一層,但僅是吊床,隔間簡陋,沒什麼隱私可言,但這本就不是豪華樓船,也無法苛求。盧老闆告知我們晚上出發,讓我們抓準時間,若要補給是最後機會,或是休息養精蓄銳。


當晚,船隻準時揚帆起錨,第一日還算平順,眾人難得出海,自是有些興奮,四處看著海上風光。第二天晚上,我正在船艙之中小憩,吊床順著海浪晃著,但今夜風浪有些大,也不算舒適,弗洛特已經有些受不住,衝到船尾吐了一陣,立刻拿出暈船藥針劑一插,這才舒緩下來,莫古在一旁照料著。KO則在跟船員閒聊,聽那些船員說些過往跑船軼事。刺刺則在廚房幫忙打掃。


突然間聽到弗洛特在船尾大喊著「出事了!」,我們這才意識到不對勁,不知何時,房間已經傾斜的相當嚴重,因為吊床的緣故,我們第一時間並未發現,此時牆壁與地板的位置幾乎互換。我立刻翻身下床,開了門後,用義肢的力量蹬著本應是地板的「牆」,往存放補給品的船尾倉庫趕過去,那些補給品此刻正因為船隻的翻轉,正在墜落,而下方正是窗戶,若掉出去便是落入海中,我趕緊拿出隱形追獵者之皮,利用其延展性張開固定在窗戶四周,這才將絕大部分物品都阻攔下來,沒有墜入海中。接著便又試圖往甲板而去,此刻甲板對我而言已不是在上方,而是在側邊,我需要先往樓梯靠近,才能出得去甲板。


就在此時,聽到莫古的聲音自船外半空中傳來:「在下面!」接著沒多久便聽到有東西噗通一聲落入海中,想來應該是莫古化形為海中生物,但他所說的在下面又是什麼意思?雖感疑惑,但動作並未停下,很快便與KO不約而同來到船長室入口,此時船長室大門對我們而言已經是地板門,俯身將其打開,正好看見船長雙手握著匕首,口銜彎刀,正在費力爬上這對他來說如同天窗的大門,在我跟KO的合力幫助下,船長順利出得船長室,立刻站在已是地板的牆上,大聲呼喊,發號施令,指揮所有船員對各項機構進行加固,尤其是船帆桅杆。


現在暫時沒有危險,但我疑惑究竟為何會發生這種事,船身完全垂直於海平面,難道上面有某種隱形的物體正拉著船?我決定一探究竟,拿出爪鉤一路上爬,不一會便來到船首斜桅尖端處,我小心踩著斜桅,朝天空揮了幾拳,也拿爪鉤揮舞一陣,都不似有打到任何物體,難道我猜錯了?只得又小心靠著爪鉤慢慢垂降而下,然而行到半途,下方的KO突然唱起歌來,歌聲略有些悲傷,這也太觸霉頭了吧,我不禁一愣,手中動作停了下來。


船身突然向下一晃,陡然下降了些許,正疑惑間,船身又再次向下墜落,這一次不是只有一瞬間的墜落,KO也被這下墜感嚇到停止了演奏,我的身體突然可以正常活動,看這樣下落態勢不太妙,船似乎要直直墜落水中,且隱隱有些要往船帆方向傾倒,我只好再次爪鉤與義肢並用攀回船首斜桅,將爪鉤固定在桅桿尖端,試圖用擺盪方式,往甲板上踢。第一次嘗試雖然減緩了船隻傾覆的速度,但危機尚未解除,船尾已有部分沒入水中,我只好再次擺盪,這次我擺盪得更高,蓄力於義肢之上,奮力一踢!這一次相當順利,船身開始往船底那一側傾倒,這樣一來,船身將可以慢慢恢復正常。我抓緊繩子慢慢等待,直到安全無虞後,我這才收回鉤爪,回去與KO會合。


船長正在四處指揮船工檢查船體,不多時傳來回報,說莫古與弗洛特此刻正在海面上,還抱著一尊金燦燦的雕像,約莫四至五公尺高,以及兩個金箍,那雕像看起來沉重異常,單純靠船工拋繩拉上來也難以拉動,好在弗洛特靈機一動,先接過拋來之繩索,纏好雕像與金箍後,自己與莫古先攀著繩子上來,再透過他的怪力,這才將雕像與金箍拉上船。然而這兩巨物離水瞬間,弗洛特「咦?」了一聲,說重量不太對,但仍是先將其拉起,這才開始檢查起雕像來。


都拉上來後,掂了掂,金箍倒是實打實的黃金,粗估了一下,一個金箍約有三百金幣的價值,眾人都在一旁嘖嘖稱奇,KO與刺刺也陸續趕到,驚訝之餘,也注意到上面似乎刻有文字,但那文字無人熟識,看那文字的形式乃方塊字,明顯不是通用語,跟古代文字也有落差。而那雕像重量比預期的輕上許多,且外型神秘,同樣無人知曉這外型是取材自哪裡的傳說或神話。


弗洛特與莫古大致交代了一下,他們陸續下水調查船隻直立的原因,弗洛特喝下水下呼吸藥水,而莫古則是化形為旗魚,在海底見到一艘沈船,泰半以埋入海床底部,露出海床部分,有尖刺等裝飾,而黃金像正是那沉船的船首雕像。此外,還底還有數顆被鐵箍箍住的巨石,每一塊都大約三、四人合抱之大小,都有鍊條與船身相連,其中有一顆,石塊表面有不少星光般的光點發亮,正好正對著我們船隻,弗洛特試著對其出了一拳,砸中瞬間,石塊表面被砸出裂縫,那些光點也閃爍了一下,我們的船也是在那時向下墜落些許。弗洛特見狀拿出十字稿,將石頭敲碎,那些光芒則在石塊碎裂後消失。我們的船這才掉了下來。


看來,海底那些石塊似乎具有令物體浮空之能力,這次只有一顆巨石啟動,便已能將我們這艘船拖起,若是所有巨石盡皆啟動,那船飛上天也絕不在話下。難道海底那艘沈船,原先便是依靠巨石飛行的飛船?


這樣一說,眾人都對這艘沈船頗感興趣,弗洛特也打算趁著藥水效果未退,再次潛入海底探索一番。莫古也有同樣想法,轉身又化形為章魚,躍入海中而去。


看來他們應該還要一段時間,我便轉頭問了刺刺的狀況,才知道她一直都在船尾下層的廚房,也是因為有她,當船垂直墜落入海時,她及時將船尾窗戶等冰封起來,避免海水灌入船艙,我們這才有驚無險。


一邊閒聊一邊等待,一段時間後,弗洛特率先上船,不久莫古也浮出水面,將他接上船後,弗洛特掏出在海底找到的幾顆石頭,正是將發光巨石砸毀後,散落的那些碎石。而莫古則是潛入沈船的內部,找到一個方形物體,幾乎有莫古半個身高。


此時船長已經確認完船體狀況,也清點了船員,原本出航時有20名船工,現在少了一名,想來應該已經罹難。此處才剛發生怪事,有些邪門,船長決定再向前行駛幾里後,再下錨休息,我們自然都無意見。


一切議定,船長也終於忍不住問起甲板上那尊雕像,我們面面相覷,也都一問三不知,船長便讓人拿來工具,欲將雕像鑿開看看。


弗洛特雖有些覺得不妥,但船長回應道,這船首雕像並非罕見之物,又只在邊角處開鑿,雕像也仍依照原本所協定,歸我們所有,若想知道這雕像到底有何秘密,鑿開是最直接了當的方式。弗洛特猶豫了一陣,仍抵不過好奇心,也就不再阻止,親自動手,一鑿之下竟然捅穿!只見外層只是一層黃金,也不算太厚,裡面赫然是一具骷髏,姿勢、大小,都與雕像所刻之天使一模一樣。雕像有四、五公尺高不稀奇,但生物有這等高度就不太正常了,我們第一個反應都懷疑是巨人,莫古更是立刻拿出安南寶珠確認,不過觸碰之後並未發生任何事情,看來應該與巨人無關。那又是何種種族呢?為了確認此事,我們不得不將雕像再鑿開些許,直到可以將骷髏取出。這才發現,這生物不僅外型與雕像相近,頭部為人類外型,就連背部也有一對橫向生長的三節式骨頭,看來這生物生前也如天使一般,具有翅膀。


這種生物實在罕見,在場都無人見過,刺刺跟弗洛特也都表示,從未在任何記載中聽過這種生物,而傳說也就只有天使一詞,但一直一來都只是把它當作虛構生物。我們當下便決定拿出魂棺詢問威爾甘,以祂的博學或許知道些什麼。祂在聽了我們的形容後,表示祂也所知不多,但他話鋒一轉,說祂的研究,並非原創,而是取材自「上個世代」的資料,祂只讀到一頁,就研發出這些複製體。而那一頁是有人提供,祂本身從未有機會觸碰到此等天書。


而莫古從沈船中打撈出來的箱子中,雖說大多數物品都已腐朽毀壞,但仍從深處撈出許多金豆,只是這些金豆細看之下,竟都雕刻為手指骨的模樣,刺刺與弗洛特都立刻感受到其中散發出奇特的氣息,弗洛特甚至還感覺祂應該是某種聖物,但又某些地方有些奇怪,只是一時也說不上來,只好先收下再說。


又聊了一陣,但已經沒有更多有用的情報,夜已深沉,我們也只得收拾收拾,休息一晚後繼續向極東大陸航行...。


(To be continued…)


留言
avatar-img
查理李的沙龍
9會員
72內容數
這是我參與TRPG龍與地下城(DnD)遊玩的紀錄,並以小說形式記敘劇情,讓讀者也能透過閱讀體驗到我所創造的角色所經歷的冒險,故事不定期連載中!
查理李的沙龍的其他內容
2026/02/18
這是我參與TRPG出發冒險系統,遊玩的記錄,本篇是透過故事的方式,來記錄我們第一次出團時所經歷之劇情。另外關於"出發冒險"此系統之介紹,本人有另外撰文介紹,歡迎參閱。
2026/02/18
這是我參與TRPG出發冒險系統,遊玩的記錄,本篇是透過故事的方式,來記錄我們第一次出團時所經歷之劇情。另外關於"出發冒險"此系統之介紹,本人有另外撰文介紹,歡迎參閱。
2026/02/13
這是我參與TRPG出發冒險系統,遊玩的記錄,本篇是透過故事的方式,來記錄我們第一次出團時所經歷之劇情。另外關於"出發冒險"此系統之介紹,本人有另外撰文介紹,歡迎參閱。
2026/02/13
這是我參與TRPG出發冒險系統,遊玩的記錄,本篇是透過故事的方式,來記錄我們第一次出團時所經歷之劇情。另外關於"出發冒險"此系統之介紹,本人有另外撰文介紹,歡迎參閱。
2026/02/09
這是我參與TRPG出發冒險系統,遊玩的記錄,本篇是透過故事的方式,來記錄我們第一次出團時所經歷之劇情。另外關於"出發冒險"此系統之介紹,本人有另外撰文介紹,歡迎參閱。
2026/02/09
這是我參與TRPG出發冒險系統,遊玩的記錄,本篇是透過故事的方式,來記錄我們第一次出團時所經歷之劇情。另外關於"出發冒險"此系統之介紹,本人有另外撰文介紹,歡迎參閱。
看更多
你可能也想看
Thumbnail
這次的TRPG活動,目標並不止步於「啊,我發現一個精巧的盒中盒,你們要不要來看看?一個只賣320元喔!」而是在領略盒子的精巧結構之後,傳承那值得被記憶的創作技藝,破解那錯落有致的小說紋理,得以鑽破盒子,盒外造盒。
Thumbnail
這次的TRPG活動,目標並不止步於「啊,我發現一個精巧的盒中盒,你們要不要來看看?一個只賣320元喔!」而是在領略盒子的精巧結構之後,傳承那值得被記憶的創作技藝,破解那錯落有致的小說紋理,得以鑽破盒子,盒外造盒。
Thumbnail
《案件02:惡靈危機》適合喜歡2D、類TRPG擲骰檢定及走位、資源有限的策略、解謎的玩家。
Thumbnail
《案件02:惡靈危機》適合喜歡2D、類TRPG擲骰檢定及走位、資源有限的策略、解謎的玩家。
Thumbnail
我們開玩笑說,今年的月光桌遊節是全世界最大的桌遊展!
Thumbnail
我們開玩笑說,今年的月光桌遊節是全世界最大的桌遊展!
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這一款絕版品對開拓者TRPG的華文玩家有相當重要的意義,因為開拓者是比較難上手的系統,玩家光是要創角色就要花非常多時間。 再來是開拓者的戰鬥規則比較嚴謹,對於走位、步數,都有非常明確的規定,因此遊戲需要比較多的配件......
Thumbnail
這一款絕版品對開拓者TRPG的華文玩家有相當重要的意義,因為開拓者是比較難上手的系統,玩家光是要創角色就要花非常多時間。 再來是開拓者的戰鬥規則比較嚴謹,對於走位、步數,都有非常明確的規定,因此遊戲需要比較多的配件......
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
這是個開發遊戲開發到要翻桌的一個月。這次要和大家聊聊《迷霧國度:傳承》開發上的重大轉變,除了導入新的光影渲染管線外,技能與天賦也有了巨大的變化。喜歡回合制戰棋遊戲的朋友,歡迎來看看。
Thumbnail
這是個開發遊戲開發到要翻桌的一個月。這次要和大家聊聊《迷霧國度:傳承》開發上的重大轉變,除了導入新的光影渲染管線外,技能與天賦也有了巨大的變化。喜歡回合制戰棋遊戲的朋友,歡迎來看看。
Thumbnail
新連載單元,從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【1】:桌上角色扮演遊戲與美式RPG。
Thumbnail
新連載單元,從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【1】:桌上角色扮演遊戲與美式RPG。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
🎲 當骰子落下,命運便已註定 🎲 👉 點此開始跑團 (DND 龍與地下城5E) https://lunatalk.ai/pages/chat/chat?roleId=0698d12e-cd71-4543-b3c5-2d8e52e78e00&inviteCode=U421MV
Thumbnail
🎲 當骰子落下,命運便已註定 🎲 👉 點此開始跑團 (DND 龍與地下城5E) https://lunatalk.ai/pages/chat/chat?roleId=0698d12e-cd71-4543-b3c5-2d8e52e78e00&inviteCode=U421MV
Thumbnail
這裡我想向你介紹Pathfinder(開拓者)及其核心規則書。 並跟你聊聊我的人生經驗,還有TRPG對我的人生影響。 對我來說開拓者是一套別具意義的TRPG系統,最早會接觸到其根源的系統,是龍與地下城第三版,那時候我還在讀書。 在一
Thumbnail
這裡我想向你介紹Pathfinder(開拓者)及其核心規則書。 並跟你聊聊我的人生經驗,還有TRPG對我的人生影響。 對我來說開拓者是一套別具意義的TRPG系統,最早會接觸到其根源的系統,是龍與地下城第三版,那時候我還在讀書。 在一
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News