《四季物語》也屬於那種久仰大名卻一直到最近才玩到的遊戲
在好幾年前剛接觸到桌遊的時候就有聽過這個遊戲,但當時覺得規則好複雜,買來也不一定會玩
過幾年回頭發現原來沒那麼難ˊ_>ˋ
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玩家在遊戲中扮演著法師,要在三年內比拚誰的聲望最高
網路上有一大堆的相關介紹了,我就只講自己的心得就好XD
我覺得把骰子放進卡牌遊戲很有趣,其他卡牌遊戲可能是藉由抽牌、買牌來讓玩家有資源的流入,但在《四季物語》中,卡牌的數量卻是一開始就固定了,要有淨收益就只能靠骰子或是自己組出的combo
有點把抽牌這個機制轉移到骰子上的感覺,再搭配上不同季節有不同元素的設定,讓骰子輪選的過程比抽牌有更多的互動性、出牌順序也有一點額外的考量
不過同時運氣成分也就轉移到了骰子上,輪到你當起始玩家時如果剛好爛骰,就像抽到爛牌一樣,是時常發生而且難以避免的情況
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總體而言,我很喜歡這個遊戲,美術漂亮、節奏輕快、combo超爽,還可以銃康別人、互動性高
完全理解它為何會這麼受歡迎,我自己第一次玩也是連開了好幾場XD
而且不知為啥,遊戲明明就只是手牌、分數、元素這幾種資源換來換去,卻還是讓人一直有不斷成長的滿足感,真的是很神奇的一件事情!