昨天談到鐘、槍,與讓故事陷入瘋狂的方法。今天我們進一步談製造高潮的方法,以及具魅力的設定原來有公式可套。
這四個方法是《超棒小說這樣寫》的作者詹姆斯・傅瑞提出的。簡潔好用,你可以看看哪一招最適合你的路數。
第一招:製造驚奇。作者以經典諜報小說《冷戰諜魂》最後一幕為例。主角雷馬斯努力許久的任務終於要結束了,他只要攀過牆就能回家,但沒想到他卻選擇了死亡,這結局讓讀者驚詫不已。傅瑞說得沒錯,記得我讀這本小說時,由於整本書基調陰鬱,我知道結局必然沒有好事,但主角的選擇依然讓我低迴,後座力十足。
第二招:激發強烈情緒。傅瑞認為主角的選擇或遭遇應該要合乎他的性格或你原本作品調性的鋪陳,但盡量努力在讀者預期的發展中製造多一點強度,增加悲劇人物面對命運的不可抗性,或提高喜劇作品的意外之喜,都有可能帶來比預期多的情緒。換句話說,你應該要讓讀者比他們原先以為的安排更難過,或者更開心。
第三招:天理昭彰,報應不爽。我們還是會希望自己活在一個正義的世界,善有善報,惡有惡報。很多作者就是因為對於社會某些人或事件感到不平,在作品中以筆為劍,伸張正義。可是他也提醒,如果你採取的是一般人想像得到的方式,像是伸張正義的是警方,那就既無驚奇也毫不詩意。就這點來說,很多作者都會以特殊的人與方法實踐正義,像是史卡德系列中後期作品,以及伊坂幸太郎的《死神的精確度》或《家鴨與野鴨的投幣式置物櫃》等作品。
第四招:顯露人物的別種面向,特別是在高潮點呈現人物的不同面向更好。其實這一招可以跟第一招與第二招加起來用,你的人物明明可以或應該採取什麼行動,卻因為他特定的價值觀或信念,採取了不一樣的做法,而這個不一樣反而增加了他的複雜度與立體。
以國片《老狐狸》中的角色「老狐狸」為例。在許多人眼中,他是壞人,但對劇中某些角色來說,他的確是壞人,卻「對自己很好」,而在小男孩面前,除展露了脆弱的一面,也扮演亦師亦父的角色,給了他與自己父親全然不同的價值觀。
傅瑞在書上其實還提出了第五招「高潮/解決應該讓小說完滿」,意指在劇情推演到最高潮時,一口氣解決前面拋出來的衝突與困境,若不能全部解決也要滿足主要衝突。我在此並未列入,因為要做到這一招,需要解決內在衝突與外在困境,還需顧及高潮出乎意料而又合情合理,不像前四招那樣好理解與使用。
謝東霖有幾個好用公式,第一個公式:OO變成XX的故事。第二個公式:OO與XX一起共同做一件事。不管你的故事是哪一種,首先,收集數個好玩且衝突的元素,接著放入公式組合看看中,請緊守以下秘訣:放入公式的前後元素必須有足夠的關聯性,而又具相斥性。
我們以第一個公式來拆解他的書名《神明便利商店》,神明與便利商店店員兩者關聯性是「隨處可見」與「兩者都需服務他人」。相斥性則是高高在上的神明與被低薪與多工壓榨的店員根本是雲泥之別吧!所以將兩者放在一起自然就有了戲。
那第二個公式呢?謝東霖以霸道總裁舉例,這故事可以是旅遊業的總裁與窮人宅女談戀愛的故事,衝突點有二,兩人的身份地位與一人需到處玩,另一人宅在家的性格差異,可能足以讓故事充滿各種搞笑溫馨事件。
謝東霖特別提到,不管是哪種CP都要留意角色的張力。先找衝突點,看兩個人之間的反差是什麼。如果衝突性不大,只要保留自己喜歡有感的那個就好,再找另一個與之衝突的角色。衝突要有新意,更重要的是,組合起來要讓你有源源不絕的靈感與畫面跑出來。如果組起來很創新,可是無法激發創作者靈感,就不是成功的組合。
一:很多作者都會在作品中安排高潮,但由於預測性高,一路讀來沒有驚喜,你對傅雷這幾招中任何一招是否有共鳴,可以用來琢磨你的作品?
二:從目前你的靈感筆記本中,挑出幾個關鍵字,接著用謝東霖的公式,試著想幾個與你原本關鍵字相衝突而又高關聯的元素,試著組成一句可以成為故事logline的話。
「寫給沒有編輯陪伴的創作者」是我的一個寫作計畫,在卸下近二十年的編輯正職工作後,想替不一定有編輯的創作者提供一些經驗,希望讓更多創作者獲益。你可以由此進入完整的目錄。
若你想要找我討論,可以在方格子搜尋「林比比鳥」進到我的討論區,或於本篇文章留言,與我分享你看完的想法。