遊戲化的激勵作用:用遊戲落實你的健康目標

閱讀時間約 3 分鐘

〈遊戲化的激勵作用:用遊戲落實你的健康目標〉2023-09-24


  「遊戲化」的成效展示了人的驚人潛力,並揭露出那樣的潛力能如何被激發。這裡談論的激發,並非著重於以某種行為主義心理學或教練式領導的方法來改變他人的行為,而是去考慮一項你原先就想要達成的目標,如何透過與遊戲相結合,更有支點地被執行。


  雖然的確有一些機構或企業引進了遊戲化的想法,想讓他們希望人們做的事情「看起來好像比較有趣」。但顯然,在當前的時空中,長久以來以讓玩家投入更多時間與心力為目的的遊戲公司,對於如何做好這件事情有著更深刻的理解。



  在《健身環大冒險》推出之前,《Fitness Boxing》一直是Switch上最受歡迎的運動類遊戲。但與其說它是一款遊戲,它更像是一款帶有遊戲化思維的運動app。「遊戲」的概念很簡單,主介面上有拳擊教練與一張月曆,每天花一段時間打拳(根據你自己的程度與身體狀況,你可以調整時間長度與運動強度),打完就能在月曆上蓋章。月曆上每隔幾格會有獎勵,獎勵的內容不是重點--如果很想知道的話:主要是教練能使用的換裝道具。重點在於,一但我們開始在月曆上蓋章,它會讓你看到你的連續紀錄,於是玩家就會想要一直蓋下去。


  從最顯著的層面來說,這就像手機遊戲的簽到系統會讓玩家每天想要登入進去一樣。但另一方面,我們知道我們購買並開始使用這個程式就是為了每天運動。於是,這一簽到系統成為了一項證明,你必須確實地每天運動它才會記錄下來,你不能假裝自己有運動,它也不會聽你的任何藉口:有就是有、沒有就是沒有。每天運動所帶來的回饋與「收益」本來可能在遙遠之後的日子裡才會顯現,但在遊戲的輔助之下,你每天會立即看到一個完成的標記、並立即承擔未按計劃進行所帶來的--「紀錄斷掉」這一令人遺憾的--後果。



  《Pokémon Sleep》雖然沒有明確地使用簽到系統,但透過每天的睡眠紀錄,它更全面地給予了你每天的睡眠目標與收益。在視覺上,《Pokémon Sleep》讓你的寶可夢在夜晚看起來愈加疲倦;在數據紀錄上,你也會明白地意識到自己過去睡眠狀況有哪些不足:睡得太少了、睡眠時間不夠穩定、睡眠品質不佳……。一方面是為了想要看到更多不一樣的寶可夢睡姿、讓自己的夥伴寶可夢可以精神充沛。另一方面,我們知道充足與穩定的睡眠對自己的身體狀況是有益的,所以,何樂而不為呢?


  同樣的,對於一個願意使用步行來補充自己不足運動量的人而言,《Pokémon Go》和如今的《Monster Hunter Now》提供了我們一種很好的走路運動理由。並在我們實際出門之後,提供充足的、散落在真實地圖上的目標點來不停地激勵參與者持續運動。就像在玩《薩爾達傳說》時,我們往某座高塔或神廟的方向前進,卻會在路上因為各種其他有趣的目標而東跑西跑,一個被使用者標記為具有足夠吸引力的時景地圖遊戲便提供了參與者相似的感受。


  從家裡走到便當店的路程被你主動地置換成充滿寶可夢或充滿魔物的世界。原本單調且平凡的直線,在去抓個寶、去打個龍的激勵下,成了一段小小的、但值得期待的冒險。作為一個寶可夢研究者睡去又醒來,在移動時則成為一個獵人。本來沒有足夠動力去落實的睡眠品質與運動量成功地展開,你讓自己變得更健康,還替自己在遊戲世界中的Avatar一點一滴給出了僅屬於你的積累。




延伸閱讀:

〈越睡越好,睡個不停:第十個月的《Pokemon Sleep》心得〉

〈一個有寶可夢存在的世界〉

〈「實景地圖玩法」的盡頭到了嗎?:《魔物獵人Now》的繼承與創新〉

〈再談《魔物獵人Now》:遊戲的核心、演進與回歸實際生活世界〉

〈「數值模糊」與「目的地」:如何實現獨一無二的冒險〉

avatar-img
70會員
676內容數
一個寫作實踐,關於我看到和思考中的事情。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
前圖紙的沙龍 的其他內容
  對底比斯城的所有人而言,伊底帕斯是一種必然到來的災厄、是史芬克斯威脅的延伸、是Laius受到的詛咒的實體化。史芬克斯本身就同時是四足的生物、又具有成人的面龐;而伊底帕斯也一樣,從還是嬰兒時就已經蘊含著足以斬首Laius的利劍。這些都暗示著謎語的答案,而這對父子的命運,也被謎題般提前揭露了出來。
我們都可以同意金融市場會關聯到經濟環境的發展,但也能夠很清楚地明白,並不是一個特定的經濟事件就會直接因果地影響到金融標的價格變化。真正影響價格變化的,是市場參與者對於那些事件的反應。而且,這些參與者也會像歷史家處於歷史當中那樣,處於金融市場當中(這也使得索羅斯必須強調金融市場裡面存在的「反身性」)。
  現代人意識到自己遲早要離開,所以不願意太過個人化。所有的自定義的渴望釋放在社群網站頭像以及遊戲角色的服裝。「那個人的房間什麼都沒有,就像旅館房間一樣」我很喜歡那個描述,雖然描述者當時的語境是覺得那個人太沒有個性,但對聽者而言,令人神往。
  在歷史模擬遊戲與文字冒險遊戲的大框架下,《太閣立志傳V》用巨大的文本量完整與有機地重現當時日本各城市裡的主要狀況,以及活在那個世界裡面的人各方各面的生活。雖然這樣的遊戲體驗沒辦法給玩家即時動作遊戲能帶來的那種感官刺激與腎上腺素爆發的快樂,但卻給出了前無古人、也二十年沒有來者的高自由度樂趣。
  就像地磁,南極變成了北極、北極變成了南極,坐標軸一夕之間翻轉。去火車站的路也是這樣,明明都在不遠的地方,但過去是從地圖的上方、現在是從地圖的下方。一切附近的地點本身應當沒有改變才對,但它們相對「我家」的方向卻發生了倒轉與錯位。
  當你從家中走到外面時,彷彿是從營地出發去追蹤與狩獵魔物。如果我們未曾經歷過《Pokémon Go》,這樣的冒險感,肯定能使魔物獵人玩家像幾年前的寶可夢玩家第一次到野外捕捉寶可夢那樣,感到前所未有的興奮與沉浸感。擊中要害地將魔物獵人系列的精髓帶到手機玩家的面前。
  對底比斯城的所有人而言,伊底帕斯是一種必然到來的災厄、是史芬克斯威脅的延伸、是Laius受到的詛咒的實體化。史芬克斯本身就同時是四足的生物、又具有成人的面龐;而伊底帕斯也一樣,從還是嬰兒時就已經蘊含著足以斬首Laius的利劍。這些都暗示著謎語的答案,而這對父子的命運,也被謎題般提前揭露了出來。
我們都可以同意金融市場會關聯到經濟環境的發展,但也能夠很清楚地明白,並不是一個特定的經濟事件就會直接因果地影響到金融標的價格變化。真正影響價格變化的,是市場參與者對於那些事件的反應。而且,這些參與者也會像歷史家處於歷史當中那樣,處於金融市場當中(這也使得索羅斯必須強調金融市場裡面存在的「反身性」)。
  現代人意識到自己遲早要離開,所以不願意太過個人化。所有的自定義的渴望釋放在社群網站頭像以及遊戲角色的服裝。「那個人的房間什麼都沒有,就像旅館房間一樣」我很喜歡那個描述,雖然描述者當時的語境是覺得那個人太沒有個性,但對聽者而言,令人神往。
  在歷史模擬遊戲與文字冒險遊戲的大框架下,《太閣立志傳V》用巨大的文本量完整與有機地重現當時日本各城市裡的主要狀況,以及活在那個世界裡面的人各方各面的生活。雖然這樣的遊戲體驗沒辦法給玩家即時動作遊戲能帶來的那種感官刺激與腎上腺素爆發的快樂,但卻給出了前無古人、也二十年沒有來者的高自由度樂趣。
  就像地磁,南極變成了北極、北極變成了南極,坐標軸一夕之間翻轉。去火車站的路也是這樣,明明都在不遠的地方,但過去是從地圖的上方、現在是從地圖的下方。一切附近的地點本身應當沒有改變才對,但它們相對「我家」的方向卻發生了倒轉與錯位。
  當你從家中走到外面時,彷彿是從營地出發去追蹤與狩獵魔物。如果我們未曾經歷過《Pokémon Go》,這樣的冒險感,肯定能使魔物獵人玩家像幾年前的寶可夢玩家第一次到野外捕捉寶可夢那樣,感到前所未有的興奮與沉浸感。擊中要害地將魔物獵人系列的精髓帶到手機玩家的面前。
本篇參與的主題活動
因為電系一直是環境熱門牌組,連帶鬥系也有不小機率遇到優勢對局。這次活動拿到的大岩蛇,無須進化、偏高的血量和傷害,配合小剛的填能,其實跟進化鏈比起來算是很穩定的輸出。副打手我是選擇火爆猴配合上次活動的猴怪Promo(可自傷10血),2鬥能可以打到100輸出,已經足夠做為爆發打手。
  這副牌組令人有成就感的地方有幾點:一是在椰蛋樹的一能輸出、綠毛蟲的抽濾和莉佳的補血下,可以穩定打出主要戰術;二是要駕馭好這套牌,要求大量的前後牌調度,尤其在做出巴大蝶後,如果你有辦法讓兩到三隻寶可夢輪流扛傷害,就能讓巴大蝶的特性發揮更大效益;此外在些微落後的情況下,甚至有機會靠硬幣結果逆轉戰局。
這篇文章詳盡介紹了無課金玩家如何依據現有資源,自組可玩牌組的思路和技巧。內容涵蓋了組牌的三個階段:鋪場、養成及結束遊戲,並提供具體範例,例如噴火龍ex及超夢ex的構築方式。旨在幫助新手玩家在資源有限的情況下,仍能享受遊戲的樂趣,並激發創意組牌的靈感。
隨著「曠野地帶:全球」的活動,即將在11月23號以及24號這兩天開跑,今天Hugo就帶著大家來看看,在團體戰以及極巨對戰,有哪些頭目可以來挑戰。
這件事應該很少人知道,但手遊一直算是我會偶一為之的興趣。只要剛好有空,我又對這個遊戲的玩法和題材有興趣,就會下載來玩玩看,玩到興致消退,或是它嚴重影響日常生活和創作時程為止。這一次的寶可夢卡牌遊戲,《Pokémon Trading Card Game Pocket》就是如此。
因為電系一直是環境熱門牌組,連帶鬥系也有不小機率遇到優勢對局。這次活動拿到的大岩蛇,無須進化、偏高的血量和傷害,配合小剛的填能,其實跟進化鏈比起來算是很穩定的輸出。副打手我是選擇火爆猴配合上次活動的猴怪Promo(可自傷10血),2鬥能可以打到100輸出,已經足夠做為爆發打手。
  這副牌組令人有成就感的地方有幾點:一是在椰蛋樹的一能輸出、綠毛蟲的抽濾和莉佳的補血下,可以穩定打出主要戰術;二是要駕馭好這套牌,要求大量的前後牌調度,尤其在做出巴大蝶後,如果你有辦法讓兩到三隻寶可夢輪流扛傷害,就能讓巴大蝶的特性發揮更大效益;此外在些微落後的情況下,甚至有機會靠硬幣結果逆轉戰局。
這篇文章詳盡介紹了無課金玩家如何依據現有資源,自組可玩牌組的思路和技巧。內容涵蓋了組牌的三個階段:鋪場、養成及結束遊戲,並提供具體範例,例如噴火龍ex及超夢ex的構築方式。旨在幫助新手玩家在資源有限的情況下,仍能享受遊戲的樂趣,並激發創意組牌的靈感。
隨著「曠野地帶:全球」的活動,即將在11月23號以及24號這兩天開跑,今天Hugo就帶著大家來看看,在團體戰以及極巨對戰,有哪些頭目可以來挑戰。
這件事應該很少人知道,但手遊一直算是我會偶一為之的興趣。只要剛好有空,我又對這個遊戲的玩法和題材有興趣,就會下載來玩玩看,玩到興致消退,或是它嚴重影響日常生活和創作時程為止。這一次的寶可夢卡牌遊戲,《Pokémon Trading Card Game Pocket》就是如此。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
Hi 我是 VK~ 在 8 月底寫完〈探索 AI 時代的知識革命:NotebookLM 如何顛覆學習和創作流程?〉後,有機會在 INSIDE POSSIBE 分享兩次「和 NotebookLM 協作如何改變我學習和創作」的主題,剛好最近也有在許多地方聊到關於 NotebookLM 等 AI 工具
Thumbnail
國泰CUBE App 整合外幣換匯、基金、證券等服務,提供簡便、低成本的美股定期定額投資解決方案。 5分鐘開戶、低投資門檻,幫助新手輕鬆進軍國際股市;提供人氣排行榜,讓投資人能夠掌握市場趨勢。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
培養健康的生活習慣越來越受到重視,其中特別是養成規律運動的習慣。然而,我們都知道,光是下定決心要運動是遠遠不夠的,如何設計有效的誘因機制,讓人真正能夠持續運動,成為了一個值得深入探討的話題。在Uri Gneezy所著的《誘因設計:精準傳遞訊號,讓人照著你的想法行動》一書中,關於如何增加運動誘因,做出
Thumbnail
許多人在健身的初衷中可能只考慮身體健康,但是否能透過其他的好處來激勵自己更重要?本文探討了健身的多重動機,例如提升自信、改善形象及面對生活挑戰的勇氣。即便身體健康需重視,但許多我們追求的生活品質及成就,往往需依賴定期的鍛鍊和自律。本文也反思了現代人對健身的看法,以及如何找到個人動力。
運動不僅能帶來健康,還能大幅度改善心態,讓生活更順利。尤其是在面臨創業壓力時,透過瑜珈、跳舞、爬山等運動,我重新找回了快樂與平衡。雖然無法確定運動能否直接改命,但它確實讓我更有力量迎接挑戰。身心靈的和諧,是掌握命運的重要關鍵。立即開始運動,透過團體課程更容易堅持,讓你更快感受到運動帶來的正向改變!
Thumbnail
鍛煉身體可以讓自己的身體強壯、靈活、身體健康。無論您進行何種類型的體育鍛煉,您都可以使用觀想和正面肯定語幫助自己從中獲得最大的收益和享受。這篇文章介紹了一些體育鍛煉的方法和心靈上的收穫。
Thumbnail
就產業觀察來說,找上門尋求教練協助的客戶,多半是減肥或改善外觀,一部分是看到各種健檢成績單滿江紅想來挽救,想變強的人是有但佔比又更少 簡單來說普遍備受注目的動機焦點很單一 體態 彷彿這是投入運動唯一容易勾起動機的面相 為了減肥或符合相對應的審美觀,甚至有人能把健康擺放在很
Thumbnail
在時間縫隙之間做了這件事情會讓你對生活更有掌控感,這是我選擇運動之後感受到的,因為時間更不夠用了,所以更珍惜那些下班之後的時光。如果日復一日地日常裡總讓人感覺到缺少一些什麼,當有一天讓你回過神來發現每天都在複製一樣的生活,當妳(你)真心想要改變了那麼開始運動就是一件很直得稱讚的事情!
一直有刻意提醒自己要保持運動習慣 對我來說 運動大概算是一件不太輕鬆的事吧
Thumbnail
我們不得不承認,“運動”這個詞可能聽起來有點嚇人,好像只有健身狂熱者或超級英雄才能勝任這項艱鉅的任務。但如果我告訴你,運動其實並不需要這麼嚴肅呢?如果我說,我們即將揭開讓運動成為像晨間咖啡(或晚上茶飲)一樣上癮的習慣的秘密呢? 首先,我們來打破運動是一件乏味工作的觀念。把它想像成你每天與自己的
Thumbnail
不是在用力的生活 就是在充實學習的路上 盡情的生活吧! 享受吧!
Thumbnail
這麼短的運動有用嗎?誰知道啊.jpg 反正我關注的又不是減肥、健康促進。 一開始想「這有沒有意義」,就會開始消耗自己的意志。 就去做,然後等哪天功成名就了,再回來感謝現在的自已。 如果沒用,一天也就耗那麼一點時間,就當稍微浪費一點人生,無傷大雅。
Thumbnail
Hi 我是 VK~ 在 8 月底寫完〈探索 AI 時代的知識革命:NotebookLM 如何顛覆學習和創作流程?〉後,有機會在 INSIDE POSSIBE 分享兩次「和 NotebookLM 協作如何改變我學習和創作」的主題,剛好最近也有在許多地方聊到關於 NotebookLM 等 AI 工具
Thumbnail
國泰CUBE App 整合外幣換匯、基金、證券等服務,提供簡便、低成本的美股定期定額投資解決方案。 5分鐘開戶、低投資門檻,幫助新手輕鬆進軍國際股市;提供人氣排行榜,讓投資人能夠掌握市場趨勢。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
培養健康的生活習慣越來越受到重視,其中特別是養成規律運動的習慣。然而,我們都知道,光是下定決心要運動是遠遠不夠的,如何設計有效的誘因機制,讓人真正能夠持續運動,成為了一個值得深入探討的話題。在Uri Gneezy所著的《誘因設計:精準傳遞訊號,讓人照著你的想法行動》一書中,關於如何增加運動誘因,做出
Thumbnail
許多人在健身的初衷中可能只考慮身體健康,但是否能透過其他的好處來激勵自己更重要?本文探討了健身的多重動機,例如提升自信、改善形象及面對生活挑戰的勇氣。即便身體健康需重視,但許多我們追求的生活品質及成就,往往需依賴定期的鍛鍊和自律。本文也反思了現代人對健身的看法,以及如何找到個人動力。
運動不僅能帶來健康,還能大幅度改善心態,讓生活更順利。尤其是在面臨創業壓力時,透過瑜珈、跳舞、爬山等運動,我重新找回了快樂與平衡。雖然無法確定運動能否直接改命,但它確實讓我更有力量迎接挑戰。身心靈的和諧,是掌握命運的重要關鍵。立即開始運動,透過團體課程更容易堅持,讓你更快感受到運動帶來的正向改變!
Thumbnail
鍛煉身體可以讓自己的身體強壯、靈活、身體健康。無論您進行何種類型的體育鍛煉,您都可以使用觀想和正面肯定語幫助自己從中獲得最大的收益和享受。這篇文章介紹了一些體育鍛煉的方法和心靈上的收穫。
Thumbnail
就產業觀察來說,找上門尋求教練協助的客戶,多半是減肥或改善外觀,一部分是看到各種健檢成績單滿江紅想來挽救,想變強的人是有但佔比又更少 簡單來說普遍備受注目的動機焦點很單一 體態 彷彿這是投入運動唯一容易勾起動機的面相 為了減肥或符合相對應的審美觀,甚至有人能把健康擺放在很
Thumbnail
在時間縫隙之間做了這件事情會讓你對生活更有掌控感,這是我選擇運動之後感受到的,因為時間更不夠用了,所以更珍惜那些下班之後的時光。如果日復一日地日常裡總讓人感覺到缺少一些什麼,當有一天讓你回過神來發現每天都在複製一樣的生活,當妳(你)真心想要改變了那麼開始運動就是一件很直得稱讚的事情!
一直有刻意提醒自己要保持運動習慣 對我來說 運動大概算是一件不太輕鬆的事吧
Thumbnail
我們不得不承認,“運動”這個詞可能聽起來有點嚇人,好像只有健身狂熱者或超級英雄才能勝任這項艱鉅的任務。但如果我告訴你,運動其實並不需要這麼嚴肅呢?如果我說,我們即將揭開讓運動成為像晨間咖啡(或晚上茶飲)一樣上癮的習慣的秘密呢? 首先,我們來打破運動是一件乏味工作的觀念。把它想像成你每天與自己的
Thumbnail
不是在用力的生活 就是在充實學習的路上 盡情的生活吧! 享受吧!
Thumbnail
這麼短的運動有用嗎?誰知道啊.jpg 反正我關注的又不是減肥、健康促進。 一開始想「這有沒有意義」,就會開始消耗自己的意志。 就去做,然後等哪天功成名就了,再回來感謝現在的自已。 如果沒用,一天也就耗那麼一點時間,就當稍微浪費一點人生,無傷大雅。