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Kyle Hsia
產品設計師,喜愛研究使用者心理與行為。熱愛數位生活又花心老物。特質為批判、厭世。以設計、科技、慾望做為人生志趣。聯絡:
[email protected]
Kyle Hsia
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向全球的設計團隊取經後得到了什麼?
近期為了公司接下來的擴張,設計團隊預計也會多增加近10個人,這對我自己來說又是另一個管理挑戰,除了多從網路上獲得資訊外,最近在網路上有一個平台叫做 ADPList ,他是一個導師計畫平台,上面有各種面像的設計師,不同職等、技術職、管理職、甚至是FAANG公司的設計師也都有在上面提供指導
發佈於
夏流設計
2022-01-17
12
管理者如何運用Notion向你的主管報告團隊近況
擔任設計團隊的管理者近兩年,因為我每週要和主管一對一對談(1 on 1),從一開始隨性想到什麼就聊。我把這個框架利用Notion變的更為流暢,方便我自己管理任務,也能同時和主管同步和報告資訊,讓討論有效率,且目標明確
發佈於
夏流設計
2021-10-19
13
分享遠距工作後發現的好工具
這週因為疫情的關係,公司開始實習遠距工作後,除了拜讀網路上已經有多年經驗的文章之外,可以藉這個機會嘗試使用新工具也算是我很喜歡的環節。以下就簡單的分享這幾天發現的好玩工具,雖然不一定在公司內部能推行起來,但至少有一個機會開始讓大家願意去摸索不一樣的東西。
發佈於
夏流設計
2021-05-20
62
如何把日常的碎片資訊整合在一起,並持續且快速地複習
前陣子看到林威宇分享他使用的學習生產力工具之後,也試著嘗試使用其中的部分工具,目前用了快一個月,真心覺得這樣的彙整方式,減少了自己資訊散落在各處,或是整理重點時,要手動在筆記軟體內標注,更不用說那些重點都被放在某篇筆記裡面,較難讓自己時常瀏覽。
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夏流設計
2021-03-29
10
讓你的團隊價值最大化,看見管理者的存在意義
我任職的公司 GoFreight 不斷地成長後,多了不少管理層的角色,除了原本就有經驗的人以外,還有一些包括我在內的新手主管,對於管理其實沒有太多的經驗,剛好公司安排了管理課程內訓,讓管理新手有了不同的思維與看待管理這件事
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夏流設計
2020-11-26
6
月薪25萬也有他要打的仗
馬斯洛的需求層次理論裡面提到從最底層的生理需求一直到金字塔頂端的自我實現,這就好比薪水拿勞基法最低薪資時,如果我在台北工作,租房只能找能住就好,三餐也需要斤斤計較,才能維持自己生存的基本條件。
2020-10-15
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新手設計主管的團隊建立挑戰
去年底時,因為團隊獲得美國創投公司的領投,準備進入快速成長期的階段,設計師也準備要從一人到建立團隊,雖然人數定在三位,但對於完全沒有建立過團隊的我來說是一個全新的挑戰,想趁記憶猶新時,把這些經驗和心得記錄下來。
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夏流設計
2020-10-14
14
B2B SaaS 產品設計經驗分享
分享自己在B2B SaaS 產品公司的設計經驗,如何在不一樣的環境中,找到自己的價值。設計師在垂直產業中需要掌握的思考方向。
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夏流設計
2020-07-09
10
企業使用者體驗的未來 The Future of Enterprise UX
UXpin 在2016時發布了一本免費電子書 The Future of Enterprise UX ,由 Amanda Linden 撰寫,裡面記載了 Amanda 在 Intuit 改版Quickbooks 和 Asana 重新設計的重點和經驗分享。
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夏流設計
2020-02-16
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推薦給數位產品團隊的:產品專案管理全書
最近終於把專案管理全書給嗑完了,雖然主要針對的對象是軟體公司的專案經理,不過以設計師來說也能更全面理解開發產品的方式,有助於自己在團隊內溝通和進行時能有不同面向的思考。 我認爲在書裡面非常地強調兩件事情。商業價值、探索學習,很多章幾乎都是圍繞在這幾個關鍵字去描述一些細節和如何去做。我認為對於新手或
發佈於
夏流設計
2020-01-22
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