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神楽坂 雯麗的沙龍
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後見之萌,是由一群熱愛各種懷舊與經典復古趣味的作者,所精心打造的小巧共筆寫作專題。也許你因為生活與忙碌,已經淡忘了那份「深入探索某個嗜好」的樂趣,但我們會努力讓你回想起來。
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2020/09/24
在1960~1990年代的台灣,正版概念並不普及,不但未經授權的自行翻譯、盜印漫畫眾多,亦有照著原作整體重繪的仿作,甚至還有許多自行使用受歡迎作品人物和要素的「二創」作品存在。

2020/09/24
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2019/01/16
在港片《救世神棍》中,扮演達達大師的陳小春要求粉絲們與他一起替傳言中昏迷不醒的大明星鮑華(杜德偉飾)齊心祈禱。眾人圍著鮑華入住的醫院,一邊哭一邊齊唱他的名曲——

2019/01/16
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2018/12/27
自從幾年前用日文漢字或(擬似)漢詩手法寫就的「偽中國語」在日本網友,主要是推特使用者之間流行起來之後,每隔一段時間,推特上就會出現一串令日本人(還有大致看得懂這種假中文的華文使用者)捧腹大笑的「偽中國語」對話出現。

2018/12/27
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每天下班花一點時間,花了一個禮拜的時間,才把除了主線劇情以外的資料整理好。因為內文重寫後,發現內容又變更多了,所以會分成數篇來呈現,分別為:
1.通關結局感想與故事時間軸
2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點
3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究

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當多重衝突發生在一個場景時,場景的信息量會瞬間暴增,緊張程度會被推高,觀眾的情緒會被拉至高點,彷彿剛剛經歷了一場極其壯烈深刻的戰役。

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嗨!我是茶齋誌佑,今年魔咒之地發售後,在評價褒貶不一到銷量低迷,再到前陣子連原本的工作室都解散回歸SE公司了,雖然發售後有許多負面新聞,但在上禮拜還是發布了前傳DLC,整個遊戲時間大概3小時,今天就來說說這個DLC的內容,以及與本傳的差異和我的個人感想,並且最後會講到最讓我意外的部分。

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喜愛玩角色扮演遊戲的人都知道,遊戲的高潮通常是在打倒最終BOSS的前後。要去打倒BOSS之前,都會把身上的裝備和道具都整理好,什麼珍貴的道具,都要毫不保留的用上去,把主角當下的力量提升到最高。雖然或許會有二週目或是隱藏BOSS的存在,但那都是給有需要的玩家去挑戰用的。主要的劇情,還是以主線所呈現出的

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清明連假期間剛好遇到打折,一口氣玩完這款以臨終為主題,精緻有趣的經營\劇情遊戲。
遊玩目的是要讓新上任的靈魂渡者史黛拉,在靈魂之洋的島嶼間航行,接來各式各樣的乘客,設法累積資源,達成乘客們的心願,送他們走上最後一程。
這篇文章會提到我喜歡的遊戲內容和角色,注意有劇情雷噢!

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本篇文章大致會分成無雷的簡易心得,以及通關一周目後零碎、片段的主觀感想。因為本篇文章後面會包含一些劇情、重要角色身世的劇透,也會放通關後的CG圖,如果是不想被大量暴雷的讀者再煩請自行迴避,或只看到無雷心得就好~

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其他團員的加入原由不外乎宿命如此,預言如此,為了復仇,為了洗刷仇恨,相較之下他的心志格外高潔;特別是他的台詞設計,除了平時開玩笑的時候,每次的台詞都成熟而優雅。我覺得他是故事設計的篩子,看得懂的大人就會被他吸引,看不懂的孩子會覺得他很有趣;因此讓這個遊戲的故事有了層次感(有層次感的要素之一。)

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鼓勵大家要抱持著不過度樂觀但也不過度悲觀的心情,我們當然還沒對這些事有任何的經驗,但好在我們還有創作,可以透過這些作品預先知道這兩種狀態下,人類會做出的決策會有多糟糕了。
人類方如果只是要「活著」那很簡單,但是你我都知道那絕不是我們需求的上限,對未來做最樂觀的態度,做最壞的打算吧各位。

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