3D Realms 算是 ID 公司在九〇年代最強勁的對手,著名的《Duke Nukem》(毀滅公爵)系列就是出自他們的手筆。《Duke Nukem 3D》比起《DOOM》的殘忍、直白,更是多了幾分卡通般的趣味性,以及更好的關卡設計。所以 3D Realms 被認為是最有可能幹掉 ID 的公司。然而,ID 所推出的《QUAKE》正式宣告了「假 3D」遊戲的末日,技術力掛帥的 ID 自此成了沒有爭議的 FPS 霸主。
所謂的假 3D,就是 1993 年由 ID 的《DOOM》所使用的那套技術:遊戲內的物件並非真的 3D,而是幾個不同角度的數張平面貼圖。辨認真假 3D 最容易的辦法,就是在遊戲中繞行某個物件,如果是假 3D 時代的產物,會發現它不管從哪個角度去看都長得一模一樣。因為在程式裡,這個物件只是一張圖片而已。
當年採用假 3D 技術的原因,一方面是遊戲引擎技術的限制,另一方面也是當時還沒有硬體加速技術,所以為了遊戲的流暢性,只好採用這種權宜之計。而《QUAKE》則是第一個真正的全 3D 遊戲,遊戲中的所有物件都是完整的 3D 模型。
而《Shadow Warrior》推出的時間雖晚於《QUAKE》,但它仍然是個假 3D 遊戲。原因是 3D Realms 沒有能力開發自己的繪圖引擎,而《QUAKE》的源代碼又還沒被釋出,所以只好繼續沿用假 3D 的方式來製作這遊戲。