《產品與作品-設計師和藝術家》

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
你要知道為什麼而行動,而不是為什麼而感動                  bottled snow


你思考過,你為了誰而創作嗎?

你思考過,你為了誰而創作嗎?

同樣的創意,不同的結果

  你是否曾經疑問,我不是一個沒有創意的人,為什麼我做不出東西?
現在想一想,你所構想出來的東西,是怎麼出來的?


沒錯,這是一顆蘋果,你想到了什麼?

沒錯,這是一顆蘋果,你想到了什麼?

  • 塞尚 看了看,拿起筆,畫了一籃子蘋果,開創了新流派
  • 賈伯斯想了想,拿起筆,畫了咬一口蘋果,開創了新時代

保羅  ‧  塞尚,他是一位藝術家,用他的畫筆告訴世人
他用什麼角度看這個蘋果。

史蒂夫 ‧ 賈伯斯,他是一位設計師,用他的腦袋告訴世人
這個世界需要這樣的蘋果。


一位藝術家畫出一份作品,問到:
「我們還可以這樣看世界,你覺得呢?」

一位設計師規劃一份設計,笑著:
「我為你設計一個新產品,我想你需要!」

藝術家用他自己的觀點來告訴世界他的想法,用內心感受這個世界
他的作品是為了分享給眾人,告訴他們從沒想過的概念
他的創意是為了提供一個可能性
藝術家會創作他的作品



raw-image



設計師用他自己的觀點來告訴世界你缺什麼,用邏輯思考這個世界
他的產品是為了服務於眾人,提供他們從沒想過的享受
設計師設計他的產品


raw-image

「你是為了什麼而創造?」


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
瓶裝雪的沙龍
108會員
247內容數
對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
瓶裝雪的沙龍的其他內容
2024/09/22
魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
Thumbnail
2024/09/22
魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
Thumbnail
2024/06/22
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
Thumbnail
2024/06/22
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
Thumbnail
2024/05/28
這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的分享,最後談談我的體悟與經驗。
Thumbnail
2024/05/28
這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的分享,最後談談我的體悟與經驗。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
我的「媽」呀! 母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。 也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️ 透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹
Thumbnail
我的「媽」呀! 母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。 也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️ 透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹
Thumbnail
由於我想持續鋁線創作的學習,所以,先利用Pinterest蒐集一些創作者po在網路上的鋁線作品圖片,準備來仿作學習與自創作品。 今天,先學習仿作的是「蘋果」。
Thumbnail
由於我想持續鋁線創作的學習,所以,先利用Pinterest蒐集一些創作者po在網路上的鋁線作品圖片,準備來仿作學習與自創作品。 今天,先學習仿作的是「蘋果」。
Thumbnail
皆為介紹設計作品之背後思想的短篇集,因性質相似,故統整為同一篇筆記。
Thumbnail
皆為介紹設計作品之背後思想的短篇集,因性質相似,故統整為同一篇筆記。
Thumbnail
先說說一個故事: 有一天,一名大學電子學教授遇到了蘋果電腦的創辦人史蒂夫‧賈伯斯,兩個人聊了起來。 教授:「我的電子學知識,遠遠比你懂得還要多,為什麼我創造不出蘋果電腦?」 現在,讓我們改寫這個故事: 雖然「人生追求」這四個字的含意太廣泛,不過,它確實意味著:
Thumbnail
先說說一個故事: 有一天,一名大學電子學教授遇到了蘋果電腦的創辦人史蒂夫‧賈伯斯,兩個人聊了起來。 教授:「我的電子學知識,遠遠比你懂得還要多,為什麼我創造不出蘋果電腦?」 現在,讓我們改寫這個故事: 雖然「人生追求」這四個字的含意太廣泛,不過,它確實意味著:
Thumbnail
歡迎來到創客的世界!帶你重新定義創作、並真的實際動手去做,就是所謂的《創客精神》。找回最初始對於創造事物的熱情,然後帶著這樣的精神繼續向前進。一起享受自造創作的樂趣吧!
Thumbnail
歡迎來到創客的世界!帶你重新定義創作、並真的實際動手去做,就是所謂的《創客精神》。找回最初始對於創造事物的熱情,然後帶著這樣的精神繼續向前進。一起享受自造創作的樂趣吧!
Thumbnail
跨出舒適圈 一個月又過去了 大家是否在這次三級緊戒當中 是否審思自己在這個現況當中,自己還能做什麼呢 下一步該怎麼走 人的一生總無時無刻在自我提問 首先,你必須 #檢視自己的勇氣及熱情是否足夠 想好了無形的心態之後, 我們開始第一步 #建立目標 作為自己創造故事的開端 以「自己的人生」為出發點
Thumbnail
跨出舒適圈 一個月又過去了 大家是否在這次三級緊戒當中 是否審思自己在這個現況當中,自己還能做什麼呢 下一步該怎麼走 人的一生總無時無刻在自我提問 首先,你必須 #檢視自己的勇氣及熱情是否足夠 想好了無形的心態之後, 我們開始第一步 #建立目標 作為自己創造故事的開端 以「自己的人生」為出發點
Thumbnail
創意的路是用哪兩隻腳一步步走出來? 前腳是問題,後腳是對策。 蘋果創造iPhone,正是問題——對策——問題——對策——問題⋯⋯循序漸進來到完成。 我們來看賈伯斯的「問題」和「對策」有哪些... -追蹤、訂閱《郝廣才日日談》來閱讀全文,每天為你說一個故事。
Thumbnail
創意的路是用哪兩隻腳一步步走出來? 前腳是問題,後腳是對策。 蘋果創造iPhone,正是問題——對策——問題——對策——問題⋯⋯循序漸進來到完成。 我們來看賈伯斯的「問題」和「對策」有哪些... -追蹤、訂閱《郝廣才日日談》來閱讀全文,每天為你說一個故事。
Thumbnail
 一九九七年,重返蘋果電腦的賈伯斯為了推出新產品iMac,拍了一支電視廣告「不一樣的想法」,在觀看試片時,一向睥睨眾生、不可方物的他,竟當場流下了感傷的眼淚。  廣告內容是交錯出現愛因斯坦、畢卡索、希區考克、金恩、藍儂、葛蘭姆等十多位創意名人的黑白畫面,配上一個中年男子的滄桑旁白……
Thumbnail
 一九九七年,重返蘋果電腦的賈伯斯為了推出新產品iMac,拍了一支電視廣告「不一樣的想法」,在觀看試片時,一向睥睨眾生、不可方物的他,竟當場流下了感傷的眼淚。  廣告內容是交錯出現愛因斯坦、畢卡索、希區考克、金恩、藍儂、葛蘭姆等十多位創意名人的黑白畫面,配上一個中年男子的滄桑旁白……
Thumbnail
成為設計師的第一堂課 你為什麼設計 你為了什麼而創造 你創造出了產品,還是單純的作品? 沒錯,如果你不知道在幹嘛 不是藝術家、也不是設計師 創造不是目標 創造,是過程
Thumbnail
成為設計師的第一堂課 你為什麼設計 你為了什麼而創造 你創造出了產品,還是單純的作品? 沒錯,如果你不知道在幹嘛 不是藝術家、也不是設計師 創造不是目標 創造,是過程
Thumbnail
這幾天用了假日翻了手邊一直存在、泛黃但我卻好像沒有翻開的書─「揭密透視賈伯斯驚奇的創新秘訣」。主題是講創新,一個跟賈伯斯有關的故事。而這本書突然讓我回想起了過去還在念書時的一段日子。
Thumbnail
這幾天用了假日翻了手邊一直存在、泛黃但我卻好像沒有翻開的書─「揭密透視賈伯斯驚奇的創新秘訣」。主題是講創新,一個跟賈伯斯有關的故事。而這本書突然讓我回想起了過去還在念書時的一段日子。
Thumbnail
蘋果會掉下來,人會死掉,是隨機的嗎?既然不是隨機的,難到背後沒有一個真理在後面? 不論這個真理是不是上帝訂的,它就在那裡,你也躲不掉,研究它就是好奇心,既然躲不掉就順著走,那我們到底知道多少真理?知道多一點就走的順一點,不是嗎? 人的意識本質是創造,很像在玩遊戲,很像在執行任務,意識一開機就停不下
Thumbnail
蘋果會掉下來,人會死掉,是隨機的嗎?既然不是隨機的,難到背後沒有一個真理在後面? 不論這個真理是不是上帝訂的,它就在那裡,你也躲不掉,研究它就是好奇心,既然躲不掉就順著走,那我們到底知道多少真理?知道多一點就走的順一點,不是嗎? 人的意識本質是創造,很像在玩遊戲,很像在執行任務,意識一開機就停不下
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News