故事原來是有"公式"的(0925)

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沒有誰應該對誰好,所以請感謝那些善待你的人

前言

  前幾天與關注文化影劇界的某友人交談時,他提到所有與故事有關的產業,不管是電影,小說,漫畫,戲劇其實都是有公式可循的。這個說法我以前應該有瀏覽過,因為有一點點印象,可是當時並不是很以為然,你想想看,那麼好看的金鏞小說是公式套出來的,那麼多好看的電影,動漫等,都是套公式的,這以後還看得下去嗎?可是,你說好巧不巧的是:這幾天聽音頻時,有個節目主持人與來賓聊到最近票房大賣的「當男人戀愛時」,主持人很振奮的表示是多年來難得的好電影,來賓卻說:是拍得不錯,可是因為他長期待在影視圈對電影的拍攝有一定了解,因此在看的過程中,每次情節轉折處他都能事先預測,該有變化了,該有什麼轉折了,然後呢?每次都猜中,只是該電影中的轉折和變化都相當自然得體,難怪有這樣的票房,雖是仿自韓劇,但加入的本土風格使得它更能被本地人所接受…聽完的第一個想法是:原來劇情的走向確是有公式可循的。再與前面友人所說的故事是有公式可循的相比對,令人雖有點難以接受,卻又不得不承認好像有那麼回事。
  那能不能先找到他們所說的故事公式,然後找一個印象較深的動漫來做比對呢?原來是想用<3月的獅子>的,但好像已經說了不少了,換一個什麼呢?浮上心頭的是<魔女宅急便>,嗯,直覺最準確,那就是它了。

情節公式?好像太簡單了

  那故事情節是不是真的有公式可循?又是什麼公式呢?ice0(註一)在<類型小說寫作技巧:武俠小說、言情小說-人物設定+情節公式>一文中說:
以推理小說為例,「一具屍體,一個神探,一場破案歷程」,此一標準公式自福爾摩斯以降,被無數推理小說家和推理漫畫家套用沿襲至今。範例:阿嘉莎克莉絲蒂、艾勒里昆恩、赤川次郎、名偵探柯南。
以武俠小說為例,「一名身負深仇或身蒙奇冤的少年,歷經重重劫難和奇遇,終於修煉成絕世武功,最後偕同愛侶歸隱山林」,這是武俠小說家和武俠漫畫家慣用的劇情模式。絕代雙驕、神鵰俠侶、倚天屠龍記、笑傲江湖,以上武俠故事的基本架構皆遵循這項規律。
台灣言情劇的傳統公式:苦情女主角+溫文男主角+長篇大論台詞。這類型言情劇,以瓊瑤劇為典範,長期以來是台灣電視圈主流,
但這樣的公式,是的,是將故事的發展簡化到最少了,但這樣的所謂的公式,也太過簡單了,要根據這樣的公式來發展成一個故事,好像沒那麼容易吧?例如「一具屍體,一個神探,一場破案歷程」,對,推理小說歸納、精簡到最後,可能就像這樣;但這樣的公式要請你據以發展一篇還不錯的推理小說,那還真不易進行…因為,有此公式與沒此公式似乎沒什麼差別。
網路上還有專門教<寫作教學>的,把教事編劇公式分成九個階段,但看其說明應該是紮實教導學員每一階段的內容是什麼?可能遭遇什麼?如何處理等等,感覺理論多,說明長,似乎不易直接用來套用在我們要解讀的故事上(註二)。

故事的公式:七個問題

  許榮哲(註三)說他1998年讀研究所時,因無聊所以去台視編劇班學"說故事",第一堂課上的就是「故事的公式」,上課老師自信滿滿的說:只要問自己「七個問題」,就可以在三分鐘之內,立刻說出一個「有開頭,有結尾,有衝突,有轉折」的完整故事。
隨後,編劇老師傳授我們,三十多年編劇生涯教會他的「故事的公式」,以及「七個問題」:
問題一:主人翁的「目標」是什麼?
問題二:他的「阻礙」是什麼?
問題三:他如何「努力」?
問題四:「結果」如何?(通常是不好的結果。)
問題五:如果結果不理想,代表努力無效,那麼,有超越努力的「意外」可以改變這一切嗎?
問題六:意外發生,情節如何「轉彎」?
問題七:最後的「結局」是什麼?
將把上面的七個問題簡化之後,就可以得到故事的公式:
1.目標→2.阻礙→3.努力→4.結果→5.意外→6.轉彎→7.結局
不管小說、電影,還是漫畫,只要它的核心是故事,大部分都有類似的戲劇結構。

套用看看,能否據以分析

  這個公式依序進行真的可以形成一個「有開頭,有結尾,有衝突,有轉折」的完整故事嗎?讓我們可以試著用「魔女宅急便」的故事套入其中看看是否符合此公式吧?
依照維基百科中,<魔女宅急便>的故事是這樣的(我用括號和粗體字表示故事內容是上述問題中的那一項,並再試著描述其間細節,使更清楚。)
琪琪是一個實習魔女。依家族慣例,13歲的琪琪該離開家鄉,到新的城市展開獨立生活,修行成正式的魔女。她用她媽媽的掃帚,帶著她的同伴黑貓吉吉去開展她的新生活。琪琪遷入了美麗的城市克里克(目標:融入新生活中,成為正式魔女)。起初她不能適應城市的生活節奏(阻礙:融入遭遇困難,包括該城市民的冷漠、小混混搭訕騷擾、其他人挑剔嘲諷,讓她倍感壓力和孤單),在麵包店女店主索娜的幫助下,琪琪用掃帚飛行的專長,開始了幫別人送快遞的業務(努力:主動協助麵包店老板娘送奶嘴給帶嬰兒的婦人,因此發現快遞可能是可以發揮自己專長的工作,他也結識了大方客人,友善畫家烏蘇拉,及原來以為是小混混的陽光暖男"蜻蜓",稍解了對陌生環境的不安)。後來琪琪在經歷了一些挫折之後也成長了許多(結果:最大的挫折是幫一個老奶奶送南瓜派給正在開派對的孫女,自己為此而不能參加派對,送時碰到大雨,全身濕透,結果,辛苦送到時,竟被嫌棄,讓她大受打擊,沮喪難過加上受寒受凍,因而生病)她必須獨自面對孤獨、憂慮和思鄉的情緒(意外:生病無人照顧,在異鄉吃不到熟悉的味道,每天辛苦賺錢,孤單也沒人安慰)。
琪琪拿著掃把準備出發(取自google圖庫)
飛行魔女琪琪(取自google圖庫)
有一天,琪琪因為心情鬱悶、對自己的行為感到疑惑時失去了法力。最終琪琪在她的新朋友畫家的幫助下,克服了這些障礙(意外:因為烏蘇拉的陪伴和分享,以及老奶奶為她做蛋糕以示善意和感謝時,又讓她感受到溫暖和希望,也慢慢恢復健康)。在一次飛船的意外中,琪琪為了拯救她的朋友蜻蜓,在千鈞一髮之際恢復了飛行的能力並成功救了他(轉彎:雖然失去發行能力,但在看到蜻蜓意外被吊掛在飛船邊,極可能掉落喪命時,雖然功力宋復,仍盡力前往救援,抓起手邊的地板刷,靠著自己的力量顛顛倒倒,上上下下的在千鈞一髮之際,救下了自己的好友蜻蜓)(結局:也贏得了整城民眾的歡呼和讚美。她終於得到實習城市的認同和佩服。)
在這整個故事中,許榮哲認為(註四)
其中,意外與轉彎最重要。這也就是為什麼我們會編故事,但始終覺得不精彩,好像少了什麼的原因,因為大多數人記得「意外」,但都漏掉「轉彎」。掌握意外與轉彎,可以讓故事高潮迭起。

完全符合,且後面花絮也很精采

  事實上,我們可以發現確實是可以把「魔女宅急便」的劇情用上述的故事發展公式來加以描繪,而且也如許榮哲所說的意外和轉彎最重要。在攝製過程中,原本是沒有最後面的琪琪救友那一幕的,原本的劇情是在老奶奶瞞著琪琪幫他做生日做蛋糕,讓琪琪深受感動,並獲得極大的撫慰和感激就結束了,因為原本的預算已差不多用完;原本預定的時間也只有八十分鐘,到老奶奶那幕已經超過八十分鐘了,在這裡結束其實也是完滿結局。,可是該片監製鈴木敏夫和導演宮崎駿卻認為這樣的結局好像欠缺了一點什麼,因此堅持加入"琪琪乘著地板刷、飛上天空拯救因飛船事故而被困住的蜻蜓"的片段。但大部份負責繪製動漫的畫師們全都反對,因為這將會是超量、超時、超複雜的新加劇本,可是卻未被接受。憤怒的動畫師們,在宮崎駿沒發現的狀況下,把他畫進電影中。
最終,《魔女宅急便》的結局並沒有淪為狗尾續貂,反而成為了畫龍點睛的一筆——為了友情,失去自信的魔女勇敢地跨越了障礙,再次成長了。而吉卜力的背水一戰,催生了當時在日本動畫史上票房最高的作品。21億日圓的票房成績,是8億日圓成本的2.5倍,是《龍貓》與《螢火蟲之墓》票房的3倍。(註五)
事實上,吉卜力工作室在繪製<魔女宅急便>時,已經因《龍貓》與《螢火蟲之墓》票房失利而處於岌岌可危的狀況,如若此片再失利,吉卜力工作室也將只能關門。吉卜力繪製<魔女宅急便>的整個過程中,困難重重,問題多多,其情節似乎也可套用前面的公式,而且將會與<魔女宅急便>的故事同樣精彩。有興趣的話,可點閱註五所附的網址,並且試著自行套用看看。
總之,只要是與故事相關的行業,在發展故事時似乎都能套用1.目標→2.阻礙→3.努力→4.結果→5.意外→6.轉彎→7.結局 的公式,前面的類型故事,如若在原先過簡的公式中,加入這個情節發展的進行,相信也會是較為出色的作品。有興趣試試看編個故事嗎?
註一:ice0( (2009):類型小說寫作技巧:武俠小說、言情小說-人物設定+情節公式。.https://ice0.pixnet.net/blog/post/24417226。
註二:李洛克(故事革命)(2015): 【寫作教學】故事編劇公式的9階段(2)https://www.rocknovels.com/blog-post_95-2.html
故註三:許榮哲(n.d.):三分鐘說一個完整的故事:靶心人公式https://zhuanlan.zhihu.com/p/24672995
註四:許榮哲(2018): 【學習筆記】一日編劇營 / 編劇工作坊 / 許榮哲 / 故事公式:靶心人。https://www.fufusee.com/blog/drama
註五:TV & Movie(2019):如同琪琪那墜落地面前的奮力飛升,拯救了吉卜力工作室的《魔女宅急便》.https://everylittled.com/article/128320
後記:<魔女宅急便>感人至深,因為內情與許多人的遭遇相似,每個人都有離家在外獨立生活(努力適應,但偷偷抹淚)的時候,每個人都有遭遇挫折的時候,每個人都有對工作質疑的時候,都有軟弱沮喪的時候,都有受到認同發揮潛能的時候…不管是什麼情況,你都能在劇中找到共鳴,找到知音,不同年紀看的重點不一,隨著年齡增長,體會也跟著不同;有空,心情對,心情不對,都可以再看看,也許又有了不同的體會…
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風來疏竹,風過而竹不留聲;雁度寒潭,雁去而潭不留影。  都不受外界影響,都沒有情緒波動,那活著跟死了也沒什麼不同了。六祖強調的<本來無一物,何處惹塵埃>,意思是:是的,會有影響,但因放得下、放得開,所以且以<風來疏竹,風過而竹不留聲;雁度寒潭,雁去而潭不留影。>做為努力的目標,情緒來了,就讓它
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