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Call 語句
- 它可以用來跳轉劇情
- 使用 call 可以從劇情A -> 跳到劇情B -> 之後再跳回去劇情A
- 範例: call next_story這樣劇情就會跳到一個名叫 next_story 的 label
在next_story 的劇情結束後在返回到原本的label
- 舉例:
call 就像是你在讀一本書時讀到第一章的結尾想直接看後面的劇情,於是你放了一個 書籤 在第一章的結尾,之後你直接翻到了最後一章,在讀完最後一章的故事後你想要回去第一章繼續讀完中間的劇情,這個時候你就可以使用 call 拉
Jump 語句
- 它也是用來跳轉劇情的
- 使用 jump 可以從劇情A -> 跳到劇情B
- 範例:jump next_story
- 這樣劇情就會跳到一個名叫 next_story 的 label這樣劇情就會跳到一個名叫 next_story 的 label
在 next_story 的劇情結束後會直接接到下一段劇情
- 舉例:
jump 就像是你在讀一本書讀完第一章後覺得恩... 有點無聊於是你想直接跳到倒數第2章,在倒數第2章讀完後你也對前面的故事沒興趣了所以讀完倒數第2章後直接繼續讀最後一章
call 和 jump 的差別是甚麼
所以 call 和 jump 的差別是甚麼呢?
甚麼時候要用 call?
又是甚麼時候要用 jump 呢?
- call 使用在如果你還需要讓劇情回到原點時
- jump 當你不在需要當前 label 的位置時
範例代碼:
Jump
label start:
scene park
"我好像曾經看過這裡"
"我是不是來過這個公園阿"
jump memory
"嗯嗯真令人壞念呢"
label memory:
"回憶曾經來到公園的回憶中..."
"還在回憶中..."
return
Call
label start:
scene park
"我好像曾經看過這裡"
"我是不是來過這個公園阿"
call memory
"嗯嗯真令人壞念呢"
label memory:
"回憶曾經來到公園的回憶中..."
"還在回憶中..."
return
此教學也有影片版本窩
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