我身為一個Roblox遊戲創作者的故事

更新 發佈閱讀 6 分鐘

  我是一個Roblox遊戲創作者,雖然我做的遊戲遊玩人數沒有很高,但我也透過創作遊戲賺了超過9千 robux。

  我也不是一開始就那麼會寫遊戲,是經過了很久的經驗才到現在這樣的。中間也遇到了不少困難,但我真的很感謝當時的我沒有放棄,我今天才有辦法開心並有成就感的做自己的遊戲。我現在有一個遊戲叫汽車撞擊模擬器,時不時都會有人玩,就是這個遊戲讓我賺了超過9千 robux,遊玩次數現在也約有12K人次。

  那就來說說我的Roblox創作歷史吧 :)

玩Roblox的初衷

  我最一開始會加入Roblox行列是因為我們學校有給我們一人一台電腦,當時那台電腦沒有任何安裝遊戲的限制,所以當我在想我要裝什麼遊戲的時候,突然想到我在Youtube上有看過有人在玩Roblox,我覺得還挺好玩的,所以我就裝了Roblox,成為了一個Roblox新手玩家。

  我還記得我玩的第一個Roblox遊戲是Water park,接著還有玩Theme park(現在已經沒有了)、Natural Disaster Survival(天災倖存)等等新手都會玩的遊戲,都玩得很開心,我還介紹給了我的同學們一起玩,也都跟同學玩的很開心。那段日子大家都很喜歡玩Roblox,我們甚至還一起拍了玩Roblox的影片到YouTube上(不過現在看都是黑歷史了XD)

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原來,普通的玩家也可以做出史詩級好玩的遊戲

  就這樣,我玩Roblox玩了很久。起初我還以為裡面的所有遊戲全部都是Roblox做的,直到了有一天,我在研究遊戲的頁面的時候,發現有一個地方寫「創作者:某某某」,然後點進去竟然都是跟普通玩家一樣的帳號!我這才知道原來這些遊戲都是不同玩家自己製作的!:O

  我感到很驚訝,因為當時我覺得這些遊戲都做得很厲害,也很好玩,沒想到原來這些遊戲都是玩家做的。我開始很好奇,他們到底是怎麼做到的。稍微研究了一下,發現原來Roblox是一個每個人都可以自己做遊戲的平台,從那一天開始,我就很想要自己做一個遊戲。

  不過在Roblox做遊戲需要再裝一個軟體叫Roblox Studio,於是我當然就毫不猶豫的裝了。裝好了以後,他頁面設計的很不錯,我很簡單的就創建了一個新的遊戲,也進入了遊戲編輯的頁面。

沒想到想做遊戲的我,才剛開始就遇到了瓶頸

  就在我很興奮,覺得終於可以做出自己想要做的遊戲的時候,映入眼簾的卻是一堆超複雜的編輯界面,完全不知道那些按鈕可以做什麼事,我頓時不知所措,覺得這好像完全不是一個我有辦法觸及的境界。雖然之前學校有教過CoSpaces,裡面最基本的方塊移動、縮放我知道怎麼用,但我也只知道這個而已,其他的完全沒有概念,根本不知道要怎麼用。

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  接下來的這幾天,我覺得很失望,本來以為我可以順利開始做遊戲,沒想到連基本的操作都不會。我真的很佩服、無法想像那些創作者們到底是怎麼有辦法用這麼複雜東西做出那麼厲害的遊戲。

  又過了幾個禮拜,我一直在想,如果一個Roblox玩家有辦法做出那麼好玩的遊戲,那我一定也可以。於是我就抱著這個念頭,重新回到了Roblox Studio裡。「又是這密密麻麻的介面了。」我邊心裡這樣想著,一邊開始仔細研究每一個按鈕、圖示有什麼功能及意思。過了一段時間,我終於稍微有一點知道怎麼用了,還發現有很多別人做好的模型發佈到Roblox上,於是就做了很多把別人做的模型拼湊起來的遊戲,裡面非常的亂。雖然別人做的模型都不是很理想,但我可以做到這樣已經很開心了。

  到了後來,當我想嘗試模仿製作當時我喜歡的遊戲的時候,發現光是用一堆別人做的模型拼湊,完全做不出我想要的效果,反而還會把遊戲弄的很卡、很亂,根本不會有人想要來玩。可是當時的我也不知道怎麼自己做模型,所以我還是只好繼續用別人的模型。

  有經驗一點了以後,我比較有能力可以篩選模型,讓我的遊戲「稍微」好一點點,至少不會那麼亂了。但我開始想一件事:「假如我的遊戲全部都是別人做的模型,那還稱得上是我的遊戲嗎?」。

  所以我開始想要學著自己做遊戲,也嘗試了各種辦法來做出自己的遊戲模型。做出來以後才發現,我有辦法做出模型和我可以做出一個好模型根本是兩回事啊!我本來是想要做一台車,結果做出來像是一個長了四個圓圈的磚塊上面還長綠菇。🤣

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  又過了很久一段時間的練習,終於有辦法做出一個簡易能看的模型了。我非常有成就感,畢竟一開始我是連用Roblox Studio都不會用的。我開始做一些簡單的模型,像是一台簡易的小火箭車(真的簡易到不行),還有可以把車車弄碎的刺刺滑梯、碰到車會爆炸的球、和按按鈕就會滾下來壓碎車的石頭,然後再把它們和一些別人做的車子模型拼拼湊湊成了一個可以把車弄碎的遊戲。我把該遊戲命名為 "Car Driving Simulator"(汽車駕駛模擬器)。

  於是就跟其他遊戲一樣,我做好就直接發佈了。一開始我非常開心,都一直自己在玩那個遊戲玩了好幾個禮拜,可是後來卻越玩越膩,而且完全沒有人會來玩這個遊戲,從頭到尾就我一個人在遊戲裡。自從玩膩自己做的遊戲之後,就開始玩別的遊戲,有一段時間就沒有再理自己的遊戲了。

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  就當我快要放棄的時候,突然來了個意想不到的轉折。

待續...






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陳利旋的沙龍
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嗨!我叫Lisen,我的部落格會寫一些關於Roblox的更新、遊戲攻略、遊戲開發等的主題。
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