Google Game Builder 的誕生

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簡介

前陣子,Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲,名字也很簡單就叫「Game Builder」。

主要的用戶是video game的編導,方便他們以拖拉卡片的型式來開發遊戲,做一個game play的驗證用。

因為這是個遊戲,所以要去Steam免費下載並安裝:

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商品首頁有影片介紹,主要的亮點是這些:

  • 免寫程式,透過拖拉卡片就可以製作3D世界沙盒遊戲。
  • 多人同時製作同一個遊戲,甚至可以A在玩遊戲,B可以一邊做遊戲。
  • 直接搜尋你要的3D物件,不用自己建模。
  • 卡片沒有的功能,也可以自己用JavaScript開發自己的卡片
  • 自帶遊戲中最常用到的粒子特效編輯器,方便開發自己需要的特效。
  • 製作的遊戲可以上傳到Steam的Workshop,分享給其他好友一齊遊玩或一齊開發。

功能規格以一個用來開發POC(Proof Of Concept)階段的產品來說,算是夠齊全了。

接下來就會從內建的tutorial及sample來說明這個遊戲的使用方式囉。


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SharpWriter(周乃宏)的沙龍
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Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲叫「Game Builder」。 主要的用戶是遊戲編導,方便他們以拖拉卡片的型式來驗證遊戲性好不好。 因此這個專題就是「Game Builder」的"真心話(好用難用都會說)"和"大冒險(真的來挑戰看看能做什麼遊戲)"囉!
2019/07/12
這其實不是個遊戲,真的是卡片展示。就是一個個區塊展示不同的卡片用途。這裡我們一樣會挑一些之前教程沒接觸到的卡片或遊戲規格來分析說明。
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2019/07/09
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