Google Game Builder 的誕生

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

簡介

前陣子,Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲,名字也很簡單就叫「Game Builder」。
主要的用戶是video game的編導,方便他們以拖拉卡片的型式來開發遊戲,做一個game play的驗證用。
因為這是個遊戲,所以要去Steam免費下載並安裝
商品首頁有影片介紹,主要的亮點是這些:
  • 免寫程式,透過拖拉卡片就可以製作3D世界沙盒遊戲。
  • 多人同時製作同一個遊戲,甚至可以A在玩遊戲,B可以一邊做遊戲。
  • 直接搜尋你要的3D物件,不用自己建模。
  • 卡片沒有的功能,也可以自己用JavaScript開發自己的卡片
  • 自帶遊戲中最常用到的粒子特效編輯器,方便開發自己需要的特效。
  • 製作的遊戲可以上傳到Steam的Workshop,分享給其他好友一齊遊玩或一齊開發。
功能規格以一個用來開發POC(Proof Of Concept)階段的產品來說,算是夠齊全了。
接下來就會從內建的tutorial及sample來說明這個遊戲的使用方式囉。
為什麼會看到廣告
Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲叫「Game Builder」。 主要的用戶是遊戲編導,方便他們以拖拉卡片的型式來驗證遊戲性好不好。 因此這個專題就是「Game Builder」的"真心話(好用難用都會說)"和"大冒險(真的來挑戰看看能做什麼遊戲)"囉!
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