3D MAX 綁骨架-骨頭旋轉變形問題-解決方法

2023/08/05閱讀時間約 1 分鐘
raw-image

💬問題:max bone旋轉/縮放 模型變形。
✔️一張圖,全解決

🍹一杯珍奶,一起成長
🌼歡迎你,這裡是我用心分享生活點滴與知識的角落。每一篇筆記都是我辛苦學習得來不易的心血結晶,充滿著生活的情感與感動。我深知學習的艱辛與成就,但這份分享是我對知識的熱愛和堅持,能成為您學習和成長的伴侶我很高興。


在這個充滿愛與分享的地方,我真摯地期待著您的支持和贊助。您的支持將成為我持續創作和分享的動力,讓我的內容更加有意義,協助我在這個路上一同分享給學習的其他人。每一份贊助都讓我感受到無盡的感激與感動,因為它代表著對我的肯定和鼓勵,也讓我在這條路上走得更遠。


謝謝您的支持,您的每一份贊助都讓我覺得這份付出是非常值得的。讓我們攜手走過更多生活的感動瞬間,一起成長、一起分享生命中的美好時刻!💪

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 338 字、0 則留言,僅發佈於3D MAX 疑難雜症筆記
自然人
自然人
自然人=自在+自然 當個人 安靜看世界 慢慢溢出的想法 無處發洩 期待能將我的思想 能帶給你不一樣的體驗~
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容