世紀帝國3決定版:豪丹諾蘇尼戰斧兵快攻

閱讀時間約 3 分鐘

大家好,我是Jui,今天要分享的是豪丹諾蘇尼戰斧兵快攻流程。

豪丹諾蘇尼為原版的原住民文明之一,擁有強悍的森林遊蕩者(散兵)跟火槍騎兵(槍騎兵);但她的經濟爆發力較普通,無法支撐太多昂貴的兵種,這時就能考慮使用時代二的戰斧兵來快攻對手。

豪丹諾蘇尼的戰斧兵為遠距重型步兵,在遊戲前期屬於偏全能型的單位,拆建築快又不怕騎兵類,只怕對重型步兵有加成的輕型步兵(例如弩兵或散兵)。因此個人認為不論是打電腦、多人團戰、或是單挑(限新手或中手階段),用這流程會比直升時代三出高階兵種來得更有效率。

在這分享個人的戰斧兵快攻流程,給想學習豪丹諾蘇尼的各位參考看看!

戰斧兵為遠距重型步兵,這種單位在遊戲前期偏全能。

戰斧兵為遠距重型步兵,這種單位在遊戲前期偏全能。


一、卡片順序

3村→800資源→6戰斧兵→視情況發卡。

豪丹諾蘇尼擁有獨特的資源箱卡,由較少量的食物、木材跟錢幣資源所組成,但總資源量更多。

豪丹諾蘇尼擁有獨特的資源箱卡,由較少量的食物、木材跟錢幣資源所組成,但總資源量更多。


二、流程說明

1.探索時代:如果抽到有牲畜動物的圖,開局的拉橇跟戰酋先分頭探圖找動物,之後拉橇在市鎮中心旁蓋農田來畜養動物,等動物養肥了就能獲得一筆不錯的肉源。

撿完開局送的食物箱跟木箱後,村民要另外伐25木並建造一棟長屋,蓋好全部拉去打獵。如果開局有不錯的木寶,也可以讓拉橇蓋長屋,村民另外伐木直到滿200木,戰酋接著蓋交易站,來獲取更多的船運。

如果地圖沒有牲畜動物,開局也沒有木寶,比較保險的作法是拉橇蓋農田,來獲取相對較高的建造經驗值,同樣能讓第一個船運早點到,也不會因為斷肉而延誤升級時間。

不論是哪種開局,第一張都是「3村」卡,發卡後共15村選擇「傳訊者」上商業時代。升級期間拉9個村民伐木,滿125木後蓋一棟長屋,接著留4村伐木,其餘皆打獵。

​開局的拉橇建造農田除了能獲得較高的經驗值,還能畜養地圖上的牲畜動物。

​開局的拉橇建造農田除了能獲得較高的經驗值,還能畜養地圖上的牲畜動物。


2.商業時代:將升級送的拉橇派去前線蓋作戰小屋,蓋完開始生產戰斧兵,並將軍事船運點設在作戰小屋。

上時代首發「800資源」卡,船運到了派4村撿資源箱,且要優先撿食物箱。當食物滿400肉,可以視情況取消生產中的村民,第一時間按下市鎮中心的大按鈕(成本475肉),並配合第一輪生產的戰斧兵去騷擾敵人。

之後利用「800資源」卡蓋一棟市場,研發「獵犬」科技後,將錢幣都拿去買食物來生產戰斧兵,接著發「6戰斧兵」卡將數量最大化。下一張可以視情況發「7艾那弓箭步兵」卡或「4坎亞騎兵」卡來強化壓制力,或是發「5村」卡來增強經濟,必要時也可以發「600木」卡蓋馴馬場來生產更多的坎亞騎兵。

記得要將軍事船運點設在前線的作戰小屋上(紅框處)。

記得要將軍事船運點設在前線的作戰小屋上(紅框處)。


三、注意事項

1.提升戰斧兵的生存能力:戰斧兵的遠距攻擊力比一般火槍兵低,只有近戰攻擊力稍高一些,因此戰斧兵與火槍兵對射會比較吃虧。而豪丹諾蘇尼的戰酋本身帶有生命值光環,能增加附近軍事單位的生命值(砲兵除外),所以要多加利用戰酋的光環來提升戰斧兵的生存能力。

軍事單位在戰酋附近時,底下會有白圈,能增加其生命值。

軍事單位在戰酋附近時,底下會有白圈,能增加其生命值。


2.保護好戰酋:戰酋附帶的生命值光環有一定範圍,壓制對手時,要記得將戰酋切成站崗模式並放置在戰斧兵的後方,以避免戰酋亂跑。另外,當戰酋被對方的市鎮中心或軍事單位攻擊時,要立刻往安全處移動,不然戰酋倒下除了會失去生命值光環,對手也能拿到高額的100經驗值。

戰酋記得要切站崗模式(紅框處)以避免亂跑。

戰酋記得要切站崗模式(紅框處)以避免亂跑。


3.記得使用戰酋技能:豪丹諾蘇尼的戰酋有「獵鷹之眼」技能,能對敵方的軍事單位造成範圍傷害,因此要多加使用,來削弱對手的戰力。

獵鷹之眼技能(紅框處)能削弱對手的軍事單位,記得要多加使用。

獵鷹之眼技能(紅框處)能削弱對手的軍事單位,記得要多加使用。


avatar-img
26會員
28內容數
這裡會不定期分享世紀帝國三的教學文章。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Jui的沙龍 的其他內容
俄羅斯的村民跟碉堡兵皆綁定批量生產,能以較低的成本生產,而碉堡兵只要滿足條件還能在後期0秒出兵,加上擁有不錯的重型騎兵,所以俄羅斯在中、後期相當強大;但俄羅斯前期容易斷村或斷兵,也有反重型騎兵的困擾,只能保持沉穩,以穩紮穩打的方式取得勝利。 至於俄羅斯還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
不論是原版還是決定版,葡萄牙都沒有迅速爆發經濟跟軍事的手段,只能以穩紮穩打的方式壯大自己;但葡萄牙擁有最遠射程的槍騎兵跟迫擊砲,也有一系列的槍砲步兵加強卡,所以屬於中、後期強大但啟動較慢的慢熱型文明,適合比較有耐心的玩家去嘗試。 至於葡萄牙還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
鄂圖曼在原版是個簡單易用又強悍的文明,只要練好一定的基本功就能打到校級或將級;雖然在決定版曾被大幅削弱,但在版本更新後其強度又回到前段,所以非常推薦新手或想練新文明的老玩家使用鄂圖曼來獲得遊樂感及成就感。 至於鄂圖曼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
日本在原版是非常強悍的文明,許多世界級的高手都會用來打積分或比賽,雖然在決定版被大幅削弱,但軍事成形後仍是相當可怕的存在;不過日本需要足夠的判斷力跟控制力才能玩得好,因此不建議新手玩日本,要有一定程度後再來嘗試。 至於日本還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
由於英國建完莊園會贈送村民,所以前、中期的經濟特別強勢,若將雄厚的經濟轉換成軍事力量,會是相當可怕的存在;但英國要在莊園數量與兵力之間取得平衡,不然會有經濟強但軍事弱,或軍事強但後繼無力的狀況發生,要有一定的判斷力跟應變能力才能玩得好。 至於英國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
俄羅斯的村民跟碉堡兵皆綁定批量生產,能以較低的成本生產,而碉堡兵只要滿足條件還能在後期0秒出兵,加上擁有不錯的重型騎兵,所以俄羅斯在中、後期相當強大;但俄羅斯前期容易斷村或斷兵,也有反重型騎兵的困擾,只能保持沉穩,以穩紮穩打的方式取得勝利。 至於俄羅斯還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
不論是原版還是決定版,葡萄牙都沒有迅速爆發經濟跟軍事的手段,只能以穩紮穩打的方式壯大自己;但葡萄牙擁有最遠射程的槍騎兵跟迫擊砲,也有一系列的槍砲步兵加強卡,所以屬於中、後期強大但啟動較慢的慢熱型文明,適合比較有耐心的玩家去嘗試。 至於葡萄牙還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
鄂圖曼在原版是個簡單易用又強悍的文明,只要練好一定的基本功就能打到校級或將級;雖然在決定版曾被大幅削弱,但在版本更新後其強度又回到前段,所以非常推薦新手或想練新文明的老玩家使用鄂圖曼來獲得遊樂感及成就感。 至於鄂圖曼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
日本在原版是非常強悍的文明,許多世界級的高手都會用來打積分或比賽,雖然在決定版被大幅削弱,但軍事成形後仍是相當可怕的存在;不過日本需要足夠的判斷力跟控制力才能玩得好,因此不建議新手玩日本,要有一定程度後再來嘗試。 至於日本還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
由於英國建完莊園會贈送村民,所以前、中期的經濟特別強勢,若將雄厚的經濟轉換成軍事力量,會是相當可怕的存在;但英國要在莊園數量與兵力之間取得平衡,不然會有經濟強但軍事弱,或軍事強但後繼無力的狀況發生,要有一定的判斷力跟應變能力才能玩得好。 至於英國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
戰場上的氣氛瞬間緊繃起來,三人迅速擺起了戰鬥姿態,準備迎戰這個龐然大物。然而,就在他們聚精會神地盯著牛頭人時,忽然聽到後方傳來一聲狂吼:「涅洛克,不要衝動!」   這聲音來自於一位士兵,但為時已晚。涅洛克,手持巨斧的那名狂妄士兵,已經殺紅了眼。他根本無視了同伴的警告,揮舞著巨斧,飛身衝向牛頭人。
Thumbnail
在這篇文章中,我們將深入探討《POE流亡黯道》中的拓荒過程,特別針對3.25版本的弓箭銳眼流派進行詳細介紹。我將記錄我所換裝備的過程,對於新手來說非常有幫助,特別是如何開始使用輿圖和進行交易,這些都是提升你遊戲體驗的重要步驟。透過這篇文章,你可以更順利地度過初期階段,進而打入更高難度的內容。
Thumbnail
想像一個畫面。 12000年前,史前時代,你是一窩子原始人的壯丁,這天拖著疲憊的身子鑽進洞窟裡。迎面見到是燒著一堆火,洞裡人影搖晃,迎面幾個仔兒撲來,你放下肩上扛的劍齒虎、扔了左手握著的長矛,一手一個抱起兩個小的,腳下還有兩隻抱著你的獸皮纏繞的腰,腰身傳來一陣痛,那是傷口,剛剛地上那隻劍齒虎利
Thumbnail
「行軍」、「火攻」兩篇是「軍爭」篇的實戰操作 「行軍」開篇即是「處軍相敵」:處置軍隊、觀察敵情。這當然已是在戰場上。一支數百人、數千人、甚至數萬人的軍隊,在戰場上的運動,絕不是一件簡單的事。即使是單純的移動、紮營、埋鍋造飯,絕非夏令營那種遊戲。「行軍」應當解釋為「軍隊移動、行動、行進」。 「火攻
Thumbnail
高等哥布林,小時候被木衛薩滿部落酋長龍喀巴所救,被帶回木衛森林學習人類的生活方式,用自身的勞力協助部落內的生產,被發掘對用劍有極高的天份後開始習劍,被龍喀巴賜名尤里•快劍,進階成高等哥布林,龍喀巴酋長抵禦外敵時將琳託付給尤里,尤里在保護琳時右腳被貪狼咬碎,後來被鐵匠沃辛頓打造更合適的義肢,剛與莫蘭迪
Thumbnail
這是一篇介紹拓荒流派的指南,主要針對超新手提供使用攻略。文章提到的內容包括蜘蛛刀、大地主等相關流派和裝備資訊,並分享了一些遊戲技巧。如果想要深入瞭解相關資訊,可以參考這篇文章。
  很久很久以前,眾神來到了一個藍色星球,這星球有著豐富的礦產,於是眾神就在這個星球建立基地開始採礦,神族阿奴納奇要消滅人類,發起了大洪水,始祖之龍地母塔爾梅特用身軀當作堤防,守護了美索不達比亞平原,人類存活了下來,眾神之王馬杜克盛怒之下創造了魔族,並讓諸多魔獸橫行,人類與魔族的戰爭就此開始。
Thumbnail
漢克擁有優秀的技能分配以及簡單直接的能力,極高的坦度代表著容錯率較高,除了專屬弱點老爸在哪可能會讓情況急轉直下之外沒有什麼明顯的缺點,是非常適合新手的調查員。然而熟練的玩家也能透過刻意承受傷害/恐懼儘早進入堅毅狀態使用優秀的技能值帶領隊友迎向勝利。
Thumbnail
這篇文章介紹了適合新手使用的馴鷹師拓荒流派,讓玩家可以快速練到等級70以上,並提供了技能說明、天賦說明、裝備方向推薦等相關訊息。
四周的寧靜中,傳來陣陣規律又層層相互交錯的機械運轉聲。
Thumbnail
戰場上的氣氛瞬間緊繃起來,三人迅速擺起了戰鬥姿態,準備迎戰這個龐然大物。然而,就在他們聚精會神地盯著牛頭人時,忽然聽到後方傳來一聲狂吼:「涅洛克,不要衝動!」   這聲音來自於一位士兵,但為時已晚。涅洛克,手持巨斧的那名狂妄士兵,已經殺紅了眼。他根本無視了同伴的警告,揮舞著巨斧,飛身衝向牛頭人。
Thumbnail
在這篇文章中,我們將深入探討《POE流亡黯道》中的拓荒過程,特別針對3.25版本的弓箭銳眼流派進行詳細介紹。我將記錄我所換裝備的過程,對於新手來說非常有幫助,特別是如何開始使用輿圖和進行交易,這些都是提升你遊戲體驗的重要步驟。透過這篇文章,你可以更順利地度過初期階段,進而打入更高難度的內容。
Thumbnail
想像一個畫面。 12000年前,史前時代,你是一窩子原始人的壯丁,這天拖著疲憊的身子鑽進洞窟裡。迎面見到是燒著一堆火,洞裡人影搖晃,迎面幾個仔兒撲來,你放下肩上扛的劍齒虎、扔了左手握著的長矛,一手一個抱起兩個小的,腳下還有兩隻抱著你的獸皮纏繞的腰,腰身傳來一陣痛,那是傷口,剛剛地上那隻劍齒虎利
Thumbnail
「行軍」、「火攻」兩篇是「軍爭」篇的實戰操作 「行軍」開篇即是「處軍相敵」:處置軍隊、觀察敵情。這當然已是在戰場上。一支數百人、數千人、甚至數萬人的軍隊,在戰場上的運動,絕不是一件簡單的事。即使是單純的移動、紮營、埋鍋造飯,絕非夏令營那種遊戲。「行軍」應當解釋為「軍隊移動、行動、行進」。 「火攻
Thumbnail
高等哥布林,小時候被木衛薩滿部落酋長龍喀巴所救,被帶回木衛森林學習人類的生活方式,用自身的勞力協助部落內的生產,被發掘對用劍有極高的天份後開始習劍,被龍喀巴賜名尤里•快劍,進階成高等哥布林,龍喀巴酋長抵禦外敵時將琳託付給尤里,尤里在保護琳時右腳被貪狼咬碎,後來被鐵匠沃辛頓打造更合適的義肢,剛與莫蘭迪
Thumbnail
這是一篇介紹拓荒流派的指南,主要針對超新手提供使用攻略。文章提到的內容包括蜘蛛刀、大地主等相關流派和裝備資訊,並分享了一些遊戲技巧。如果想要深入瞭解相關資訊,可以參考這篇文章。
  很久很久以前,眾神來到了一個藍色星球,這星球有著豐富的礦產,於是眾神就在這個星球建立基地開始採礦,神族阿奴納奇要消滅人類,發起了大洪水,始祖之龍地母塔爾梅特用身軀當作堤防,守護了美索不達比亞平原,人類存活了下來,眾神之王馬杜克盛怒之下創造了魔族,並讓諸多魔獸橫行,人類與魔族的戰爭就此開始。
Thumbnail
漢克擁有優秀的技能分配以及簡單直接的能力,極高的坦度代表著容錯率較高,除了專屬弱點老爸在哪可能會讓情況急轉直下之外沒有什麼明顯的缺點,是非常適合新手的調查員。然而熟練的玩家也能透過刻意承受傷害/恐懼儘早進入堅毅狀態使用優秀的技能值帶領隊友迎向勝利。
Thumbnail
這篇文章介紹了適合新手使用的馴鷹師拓荒流派,讓玩家可以快速練到等級70以上,並提供了技能說明、天賦說明、裝備方向推薦等相關訊息。
四周的寧靜中,傳來陣陣規律又層層相互交錯的機械運轉聲。