世紀帝國3決定版:豪丹諾蘇尼戰斧兵快攻

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

大家好,我是Jui,今天要分享的是豪丹諾蘇尼戰斧兵快攻流程。

豪丹諾蘇尼為原版的原住民文明之一,擁有強悍的森林遊蕩者(散兵)跟火槍騎兵(槍騎兵);但她的經濟爆發力較普通,無法支撐太多昂貴的兵種,這時就能考慮使用時代二的戰斧兵來快攻對手。

豪丹諾蘇尼的戰斧兵為遠距重型步兵,在遊戲前期屬於偏全能型的單位,拆建築快又不怕騎兵類,只怕對重型步兵有加成的輕型步兵(例如弩兵或散兵)。因此個人認為不論是打電腦、多人團戰、或是單挑(限新手或中手階段),用這流程會比直升時代三出高階兵種來得更有效率。

在這分享個人的戰斧兵快攻流程,給想學習豪丹諾蘇尼的各位參考看看!

戰斧兵為遠距重型步兵,這種單位在遊戲前期偏全能。

戰斧兵為遠距重型步兵,這種單位在遊戲前期偏全能。


一、卡片順序

3村民→800資源箱→6戰斧兵→視情況發卡。

豪丹諾蘇尼擁有獨特的資源箱卡,由較少量的食物、木材跟錢幣資源所組成,但總資源量更多。

豪丹諾蘇尼擁有獨特的資源箱卡,由較少量的食物、木材跟錢幣資源所組成,但總資源量更多。


二、流程說明

1.探索時代:如果抽到有牲畜動物的圖,開局的拉橇跟戰酋先分頭探圖找動物,之後拉橇在市鎮中心旁蓋農田來畜養動物,等動物養肥了就能獲得不錯的肉源。

撿完開局送的食物箱跟木材箱後,村民要另外伐25木材並建造一棟長屋,蓋好全部拉去打獵。如果開局有不錯的木材寶藏,也可以讓拉橇蓋長屋,村民另外伐木直到滿200木材,戰酋接著蓋交易站,來獲取更多的船運。

如果地圖沒有牲畜動物,開局也沒有木材寶藏,比較保險的作法是拉橇蓋農田,來獲取相對較高的建造經驗值,同樣能讓第一個船運早點到,也不會因為斷肉而延誤升級時間。

不論哪種開局,第一張都是「3村民」卡,發卡後共15村民選擇「傳訊者」上商業時代。升級期間拉9個村民伐木,滿125木材後蓋一棟長屋,接著留4村民伐木,其餘皆打獵。

​開局的拉橇建造農田除了能獲得較高的經驗值,還能畜養地圖上的牲畜動物。

​開局的拉橇建造農田除了能獲得較高的經驗值,還能畜養地圖上的牲畜動物。


2.商業時代:將升級送的拉橇派去前線蓋作戰小屋,蓋完開始生產戰斧兵,並將軍事船運點設在作戰小屋。

上時代首發「800資源箱」卡,船運到了派4村民撿資源箱,且要優先撿食物箱。當食物滿400,可以視情況取消生產中的村民,第一時間按下市鎮中心的大按鈕(成本475食物),並配合第一輪生產的戰斧兵去騷擾敵人。

之後利用「800資源箱」卡蓋一棟市場,研發「獵犬」科技後,將錢幣都拿去買食物來生產戰斧兵,接著發「6戰斧兵」卡將數量最大化。下一張可以視情況發「7艾那弓箭步兵」卡或「4坎亞騎兵」卡來強化壓制力,或是發「5村民」卡來增強經濟,必要時也可以發「600木材箱」卡蓋馴馬場來生產更多的坎亞騎兵。

記得要將軍事船運點設在前線的作戰小屋上(紅框處)。

記得要將軍事船運點設在前線的作戰小屋上(紅框處)。


三、注意事項

1.提升戰斧兵的生存能力:戰斧兵的遠距攻擊力比一般火槍兵低,只有近戰攻擊力稍高一些,因此戰斧兵與火槍兵對射會比較吃虧。而豪丹諾蘇尼的戰酋本身帶有生命值光環,能增加附近軍事單位的生命值(砲兵除外),所以要多加利用戰酋的光環來提升戰斧兵的生存能力。

軍事單位在戰酋附近時,底下會有白圈,能增加其生命值。

軍事單位在戰酋附近時,底下會有白圈,能增加其生命值。


2.保護好戰酋:戰酋具備的生命值光環有一定範圍,壓制對手時,要記得將戰酋切成站崗模式並放置在戰斧兵的後方,以避免戰酋亂跑。另外,當戰酋被對方的市鎮中心或軍事單位攻擊時,要立刻往安全處移動,不然戰酋倒下除了會失去生命值光環,對手也能拿到高額的100經驗值。

戰酋記得要切站崗模式(紅框處)以避免亂跑。

戰酋記得要切站崗模式(紅框處)以避免亂跑。


3.記得使用戰酋技能:豪丹諾蘇尼的戰酋有「獵鷹之眼」技能,能對敵方的軍事單位造成範圍傷害,因此要多加使用,來削弱對手的戰力。

獵鷹之眼技能(紅框處)能削弱對手的軍事單位,記得要多加使用。

獵鷹之眼技能(紅框處)能削弱對手的軍事單位,記得要多加使用。


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
Lee T.W.-avatar-img
2023/08/31
JUI大神都沒講到諧咖招術QQ
avatar-img
Jui的沙龍
28會員
28內容數
這裡會不定期分享世紀帝國三的教學文章以及登山遊記。
Jui的沙龍的其他內容
2024/11/29
有一句諺語是:「天下沒有不散的筵席」,在完成最後一篇墨西哥基本須知的同時,我也要暫時告別方格子了,要等到新的DLC文明出來才會再次回歸。
Thumbnail
2024/11/29
有一句諺語是:「天下沒有不散的筵席」,在完成最後一篇墨西哥基本須知的同時,我也要暫時告別方格子了,要等到新的DLC文明出來才會再次回歸。
Thumbnail
2024/11/09
墨西哥導入了許多新穎的設定,例如聯邦州的聯邦卡片搭配獨特的革命,可以組合出許多流程,因此墨西哥的玩法相當豐富;但墨西哥的流程走向也比較受限,只能多花心思去了解聯邦卡片與革命的組合是否符合自己的流程需求。 至於墨西哥還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
2024/11/09
墨西哥導入了許多新穎的設定,例如聯邦州的聯邦卡片搭配獨特的革命,可以組合出許多流程,因此墨西哥的玩法相當豐富;但墨西哥的流程走向也比較受限,只能多花心思去了解聯邦卡片與革命的組合是否符合自己的流程需求。 至於墨西哥還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
2024/11/03
豪薩是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以玩法比較豐富;但豪薩相對複雜,加上前期的影響力跟船運比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於豪薩還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
2024/11/03
豪薩是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以玩法比較豐富;但豪薩相對複雜,加上前期的影響力跟船運比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於豪薩還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
豪丹諾蘇尼因為每次升級都會贈送拉橇的關係,不論是快攻還是直升流程都有一定優勢,還有戰酋的生命值光環可以提升部隊的戰力;但豪丹諾蘇尼的戰斧兵跟坎亞騎兵較薄弱,經濟也比較差,所以保護好戰酋並視情況開闢收入來源、研發採集科技,都是取勝的關鍵。 至於豪丹諾蘇尼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
豪丹諾蘇尼因為每次升級都會贈送拉橇的關係,不論是快攻還是直升流程都有一定優勢,還有戰酋的生命值光環可以提升部隊的戰力;但豪丹諾蘇尼的戰斧兵跟坎亞騎兵較薄弱,經濟也比較差,所以保護好戰酋並視情況開闢收入來源、研發採集科技,都是取勝的關鍵。 至於豪丹諾蘇尼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
衣索比亞是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以玩法比較豐富;但衣索比亞相對複雜,加上前期的影響力跟瘤牛比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於衣索比亞還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
衣索比亞是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以玩法比較豐富;但衣索比亞相對複雜,加上前期的影響力跟瘤牛比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於衣索比亞還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
法國在原版可以0秒生產強悍的胸甲騎兵,曾經有後期最強文明的稱號。雖然在決定版已不復存在,但法國發展起來在中、後期還是非常有實力的,加上擁有生存能力較高的森林酷民跟齊全的兵種,所以非常適合新手用來磨練基本功。 至於法國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
法國在原版可以0秒生產強悍的胸甲騎兵,曾經有後期最強文明的稱號。雖然在決定版已不復存在,但法國發展起來在中、後期還是非常有實力的,加上擁有生存能力較高的森林酷民跟齊全的兵種,所以非常適合新手用來磨練基本功。 至於法國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
拉科塔的騎兵多樣且強悍,通常會搭配戰酋的速度光環,以機動性高的優勢持續削弱對手;但拉科塔最大的劣勢是經濟,會戰時只要有明顯的損失,就容易因兵力銜接不上而落敗,所以比較適合膽大心細且控制力強的玩家去嘗試。 至於拉科塔還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
拉科塔的騎兵多樣且強悍,通常會搭配戰酋的速度光環,以機動性高的優勢持續削弱對手;但拉科塔最大的劣勢是經濟,會戰時只要有明顯的損失,就容易因兵力銜接不上而落敗,所以比較適合膽大心細且控制力強的玩家去嘗試。 至於拉科塔還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
豪丹諾蘇尼的經濟爆發力較普通,無法支撐太多昂貴的兵種,這時就能考慮用戰斧兵快攻對手。由於戰斧兵在遊戲前期偏全能型,因此個人認為不論是打電腦、多人團戰、或是單挑(限新手或中手階段),用這流程會比直升時代三出高階兵種來得更有效率。 在這分享個人的戰斧兵快攻流程,給想學習豪丹諾蘇尼的各位參考看看!
Thumbnail
豪丹諾蘇尼的經濟爆發力較普通,無法支撐太多昂貴的兵種,這時就能考慮用戰斧兵快攻對手。由於戰斧兵在遊戲前期偏全能型,因此個人認為不論是打電腦、多人團戰、或是單挑(限新手或中手階段),用這流程會比直升時代三出高階兵種來得更有效率。 在這分享個人的戰斧兵快攻流程,給想學習豪丹諾蘇尼的各位參考看看!
Thumbnail
本作主要目的是統一天下,玩家同時要兼顧提升忍者、軍隊能力和建設村莊。村莊營運得到的資金可以當作軍費,再投入提升軍力。本作的村莊和軍事配搭可說是很多樣、很多不同的玩法也可以成功通關。本文會因應村民技能和配點,整理出村民的推薦職業、村莊比較高效的配置,大家可以當作一個參考。
Thumbnail
本作主要目的是統一天下,玩家同時要兼顧提升忍者、軍隊能力和建設村莊。村莊營運得到的資金可以當作軍費,再投入提升軍力。本作的村莊和軍事配搭可說是很多樣、很多不同的玩法也可以成功通關。本文會因應村民技能和配點,整理出村民的推薦職業、村莊比較高效的配置,大家可以當作一個參考。
Thumbnail
        拿到大師之劍後,就可以四處挑戰強敵。雖然不一定要追求最強的服裝,但還是想要繼續變強。於是就想買一套古代兵裝來穿穿,一套要價6000盧比,而且每製造一件,都要拿出3個古代核心來。而古代核心除了拿神廟寶箱可以取得外,就要打有腳的守護者才有機會取得。        
Thumbnail
        拿到大師之劍後,就可以四處挑戰強敵。雖然不一定要追求最強的服裝,但還是想要繼續變強。於是就想買一套古代兵裝來穿穿,一套要價6000盧比,而且每製造一件,都要拿出3個古代核心來。而古代核心除了拿神廟寶箱可以取得外,就要打有腳的守護者才有機會取得。        
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News