設計思維

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OpenAI 宣布以 65 億美元收購 Jony Ive 創辦的AI 硬體新創公司 io,並由這位前 Apple 首席設計官領導其未來的設計方向。這不僅是一場產業間的高額收購,更是一個強烈訊號——生成式 AI 的競爭不只是技術的比拼,也將進入設計與體驗的賽道。
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這篇文章探討設計的本質在於「解決問題」,並透過四個常見情境說明如何將此概念應用於實際設計工作中。文章強調設計師需先釐清設計目標、客戶需求,並以數據和邏輯佐證設計選擇,而非僅憑個人喜好。最終目的是讓設計更有說服力,並提升設計影響力。
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真然-avatar-img
2025/04/30
設計是解決問題,說得非常貼切。 乍看之下並不是很了解,但是仔細想想,真的是這樣。 包括食衣住行各種面向,都是如此! 謝謝您分享這麼有意思的文章!
島上人蔘 Island Ginseng-avatar-img
發文者
2025/05/01
真然 謝謝你~💚
大家有冇發現,有啲新產品唔使點學都可以好快上手,而有啲就學好耐都未識點用?背後究竟有冇得解構?如果我推一隻新產品、一隻新app出市場,新客戶好快上手,會唔會爽好多?咁樣大家就要認識今日介紹呢位人物啦! 📍 佢唔係設計師出身,卻比好多設計師更懂設計嘅本質 Don Norman 嘅故事開始得非
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含 AI 應用內容
#心理學#產品#用戶
當設計變成生計,你是否也懷疑過自己創作的純粹性?這篇文章帶你走進動畫製作、3D Artist 與概念設計師的現場,重新思考商業專案與個人創作的界線該如何拿捏,並探索創作真正的價值:不是放棄熱愛,而是學會讓它持續燃燒。
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設計師不一定要會畫畫,也能在設計領域展現競爭力!本文提供六個方法,幫助設計師強化自身優勢,例如:專註解決問題、強化溝通與提案、鑽研工具與技術、發展跨領域技能、建立風格與定位,以及與他人團隊協作。透過這些策略,即使不擅長繪畫,也能在設計領域中脫穎而出。
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創意發想、發展解法的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第三步:發展構想-跳脫框架創意發想,大家一起腦力激盪,產出更多解法!那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們發揮創意呢?
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設計圈的玩笑話:「以後去賣雞排好了!」設計師的共同苦悶:低薪、過勞、專業不被尊重、價值不被理解、甲方和老闆的無理需求。設計或許能改變世界,但每年都有很多人,在畢業後選擇轉行。剩下的人中,一部分,在工作後決定轉職。另一部分,認為除了設計,自己什麼都不會。不想做設計的話,設計人到底有什麼核心價值?
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謝謝分享~ 很實用
島上人蔘 Island Ginseng-avatar-img
發文者
2025/01/10
霧隱財那 🥷 謝謝~☺️
《非買不可:消費大陰謀》不僅揭露消費陷阱,也讓我們反思日常購物習慣,甚至整個產業設計的商業模式是否合理。影片內容有趣又讓人深思,尤其對設計師來說,絕對值得一看! 不管你是普通消費者,還是設計從業人員,這部影片都會讓你重新審視:你的購物行為是自由的選擇,還是被企業精心操控?
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假日看了~一看就停不下來,好精彩!
今天,我們不談設計、商業模式或創新,而是聊聊人們對「忙碌」的感知與計算單位。 我相信大家都有過這樣的經歷:當你向某人訴說自己最近很累、很忙時,對方的反應往往像是開啟了一場無形的PK賽,總會有人想要比誰更忙、誰更累,讓人感覺自己只是單純想分享經歷,卻被轉變成一場奇怪的競爭。這種情況讓人感到很不爽——
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在現代社會,風險評估已可透過大數據技術進行,但人類選擇與行為仍受心理因素影響。即使數據顯示某些危險發生的概率極低,媒體卻加深了我們的恐懼感,尤其在面對鯊魚攻擊和飛機失事等事件上。本文探討了人們如何受心理學影響,購買保險的心態,以及為何吸菸行為難以改變,儘管有大量的健康風險數據支持。
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