《Artificial Intelligence: An Illustrated History From Medieval Robots to Neural Networks》中,1206 **“Al-Jazari's Automata”**,主要介紹了伊斯蘭黃金時代的重要發明家——Ismail al-Jazari(1136–1206)及其機械裝置的設計與意義。
這一章節展現了Al-Jazari如何將創造力與技術融合,開創了機械裝置的先河,不僅影響了工程科學,也為AI的歷史提供了文化遺產的視角。
在《湖中騎士》(Lancelot du lac)的故事中,蘭斯洛特(Lancelot)遇到了一群由銅製成的自動騎士,這些騎士是一種早期人工智慧概念的體現。在這部約於1220年的古法文散文作品中,蘭斯洛特在靠近「Doloreuse Garde」這座充滿魔力的城堡時,遇到了這些銅製騎士。在城堡內部,他與兩個持劍的銅製騎士作戰,並成功闖入一間由銅製少女守衛的房間。這位銅製少女手中掌握著破解魔咒的鑰匙。蘭斯洛特使用鑰匙打開了一個盒子,盒子裡傳來恐怖的哭聲,接著他便昏睡過去。醒來後,他發現銅製少女倒地,而銅製騎士全數被摧毀。
這一段故事不僅展示了當時的機械人想像,也反映了人類對於科技與魔法結合的想法。在藝術和歷史背景中,銅製騎士與同時期的自動裝置形成對照,這些裝置包括機械鳥、機械樂器等,提供了對科學、技術與想像力交互作用的深刻洞見。
學者 Jessica Riskin 指出,這些亞瑟王傳說中的自動裝置,與現實世界中同時期的機械人類和動物形成對應,後者遍布於中世紀晚期和早期現代歐洲,成為模擬生命的嘗試及科學思想的一部分。
該段落詳細描述了位於法國東北部的 Hesdin 機械公園的發展歷程。以下是章節的摘要內容:
Hesdin 機械公園背景
Hesdin 機械公園的設計始於 1300 年左右,由阿圖瓦伯爵羅伯特二世(Robert II, Count of Artois)建設,以展示逼真的仿生人和動物模擬。這些機械設施包括仿真人形機器、猴子、鳥類和計時裝置,為訪客帶來令人驚嘆的機械技術展示。
特色與機械裝置
其中的一些突出例子包括:
文化影響與靈感來源
Hesdin 的機械裝置靈感部分來自於伊斯蘭文化中的機械技術和法國浪漫文學中的自動裝置。歷史學家 Scott Lightsey 表示,這些機械公園象徵了當時社會如何以技術手段取代傳統的超自然信仰。
操作機制
這些自動裝置多半由重力驅動機制操作,可能包括鐘錶機械部件和液壓技術,展示了當時機械技術的創新。
影響與意義
Hesdin 機械公園的技術與設計在減輕人類勞動負擔和簡化操作方面發揮了重要作用。這些裝置不僅是遊客的娛樂項目,也是早期機械工程創造力的象徵。
Clifford A. Pickover 在其著作《Artificial Intelligence: An Illustrated History》中提到拉蒙·盧爾 (Ramon Llull) 於 1305 年出版的《偉大藝術》(Ars Magna) 時指出,這部著作標誌著人工智慧歷史上的早期發展,表現了機械推理的初步探索。
拉蒙·盧爾的《偉大藝術》既是一項哲學實驗,也是一種早期嘗試用機械設備模擬邏輯思考的實踐,對於人工智慧的發展具有深遠意義。