在現實世界,提升角色等級

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

不知道大家有沒有聽說過,佛系,這個單詞。

據說,有些畫師在放棄創作後,隔了幾年,再重新繼續創作時,發現自己的畫圖技能不但沒有退步,並且還提升了不少,當時,這種畫師被稱為,佛系畫師,大概意思就是,明明也沒做什麼,但就是變強了。


角色等級,這是一個遊戲裡常看到的單詞,通常,角色等級越高,這個角色就越強。

其實在現實世界,也存在著角色等級。

角色等級很高的人,比如說,達文西。

剛剛查了一下,他在繪畫,音樂,建築,等等的大約十幾個領域都很強。

這跟剛才提到的佛系畫師,是不是有點像,佛系畫師在放棄創作後,肯定去做了一些別的什麼事,比如說,去學音樂了,學音樂的期間也做出了好的成績,然後幾年後再回來畫圖時,在繪畫領域也做出不錯的成績,那麼,這個佛系畫師就是在繪畫,音樂領域都有著不錯的成績,已經可以稱作是小達文西了。



那麼,現實中的角色等級到底是什麼呢?

在這之前,要先提一下,技能等級,這個單詞,也是遊戲裡常看到的,通常指的是,對某個技能的熟練度。

需要注意的是,在現實中,通過提升技能等級並不一定可以提升角色等級。

但是,通過提升角色等級是可以提升技能等級的。

所以說,比起花時間去提升技能等級,不如多花點時間去提升角色等級,畢竟,很少人可以只靠單獨一個技能來過生活。


知道了角色等級,就得知道怎麼去提升角色等級,這邊,要先來介紹幾個新名詞,叫做[突破],突破指的是,在某個領域學到了新的概念,或是用新的概念去達成某個成就。

取得突破的操作,叫做[拿突破]。

要想提升角色等級,就得拿突破。

那你可能有疑問,在某個領域學到了新的概念,這不是只是在提升技能等級嗎?

確實,學數學的時候,學到了新的公式,數學的技能等級提高了,但是英文沒有變強,這種情況,就是指提升了技能等級,角色等級沒有提升。


那麼,如何避免這個情況呢?

這就得看拿到的這個突破的共通性了,什麼是突破的共通性,就是這個突破容不容易應用到其它領域,並且能應用的領域夠不夠多。

比方說,幾乎在做任何事,都可以用到毅力,所以說,當你今天拿到一個突破是,毅力的開啟方法,那這就是一個共通性高的突破。

共通性越高的突破,能提升的角色等級也越多。



接下來舉個例子,讓大家感受一下角色等級的變化。


你是一個高中生,並且學習不怎麼好,每個科目都平均的,算不上有什麼特別擅長的科目,此時,你的角色等級是10,大約是普通高中生的水平。

有天,你在算數學題的時候,發現其實數學公式跟英文文法有這麼一點像,於是,你去做了一些研究,得出了這樣一個結論,數學公式跟英文文法其實都屬於一種公式,都是為了避免雜亂的計算式或文章,以前的人開發出來的公式,並且最剛開始,是沒有這些公式的,也就是說,公式都是人做出來的,不是一個理應存在的東西,這個新的概念,就可以算作是共通性有點高的突破,此時,你的角色等級是15,大約是厲害高中生的水平。

上課時,老師總是說,背就對了,但是記不起來的東西就是記不起來,所以成績才不好。

接著,你決定從數學開始嘗試這個新概念,首先,你把數學課本丟掉了,只留下習題本,每天就是不斷的做題目,並且不用數學課本上教的公式,只用自己慢慢推出來的公式,開始嘗試這個方法的時候,你的數學成績是變得比原本更差的,但是在你成功自己推出幾個公式之後,不知道為什麼,數學成績突然就變得很好,甚至在這之後的一年間,你的數學已經變得比你的數學老師更好了,這個用新的概念做出的成就,也是共通性高的突破,此時你的角色等級是30,大約是厲害大學生的等級。

但是,你突然發現,只有數學好,上大學可以選擇的科系似乎有點少,所以,你開始學習一年沒碰的英文,基於這一年養成的,公式都要自己推的習慣,你看到的每個英文文法,都是自己推出來的,於是,再一年後,不知道為什麼,你的英文也比你的英文老師更好了,這個成就,也是共通性高的突破,此時你的角色等級是40,大約是厲害老師的等級。

例子到這結束。



剛才的例子,如果繼續推進,可能就是,物理也有公式,推,化學也有公式,又推,建築也有公式,再推,然後某天,就變成了比達文西更多才的人。

通過這個例子可以知道,突破的共通性是很重要的,這關係到,我們能不能把某個概念應用到盡可能多個領域,最理想的情況就是,只用一招就能打遍天下,只用一個簡單的概念,就能征服每個領域。

要想判斷自己拿到的概念,共通性夠不夠高,大多數情況還是得實際去試才知道。


這裡就要提到[理論突破]跟[實際突破]了。

理論突破指的是,像是剛才例子的,拿到新的概念,但沒有實際去取的任何成就的突破。

實際突破則指的是,拿到新的概念後,實際去取得了任意成就的突破。

除了直接從別人那裡拿到現成的理論突破之外的情況,理論突破都是要自己去拿的,有了理論突破,才能開始進行實際突破。



共通性不高的突破,有時也能發揮奇效,所以拿到了共通性不高的突破,不用急著丟,說不定哪天就用到了。

avatar-img
0會員
5內容數
推廣目前正在開發的一套用來管理,與人相關的各種力量的系統,叫做四千規則。 分別是<多愛><同步><錯半><無限><限制><級別>。 用多愛,管理記憶力。 用同步,管理創造力。 用錯半,管理禁忌的力。 用無限,管理無盡的力。 用限制,管理不變的力。 用級別,管理力的大小。 能用好這6個規則,就代表著成為一個不缺力量的人。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
四千的規則盒子 的其他內容
看什麼都順眼的人,被稱為隨和。 看什麼都不順眼的人,被稱為異端。 越看越順眼,或是,越看越不順眼,也是可能發生的。 以前隨和的人,可能哪天成了異端。 異端的人,也可能哪天就變成隨和的人。 今天要講的是,越看越順眼的情況。 越看越順眼,其實就是[多愛值]的提升所造造成。 沒錯,之
相信大家應該都有過分心的經驗,我們一直以來的觀念應該是,分心是件壞事,如果誰分心,就等著挨揍。 所以,分心對於大部分人來說,應該代表著不好的回憶。 那麼,什麼時候可能發生分心呢? 通常是在,學習某樣東西或是工作時,覺得有點累的時候發生。 例如,上課的時候,突然很想打遊戲,如果你的自制
大多數人應該都是不喜歡讀書的,有的人說,學校學到的知識大多在以後都用不到。嗯,確實。 也有人說,人生中最快樂的時候就是當學生的時候。 有一種職業,叫做補教老師,聽聞曾經有補教老師偽裝成學生,潛入大考考場,為的不是上好學校,是去記考題,記完考題後,舉手表示身體不舒服,要提前離場,出了考場後,迅速用
大家應該多少有過,電腦跑久了變得越來越卡的體驗。 至於原因,可以這樣去想,電腦像是一座都市,程式則是其中的居民。 程式們各自有自己的上班時間和工作的內容,有的在電腦開機後開始上班,有的在被點擊後才開始上班,工作的內容也是有各種各樣,像是控制風扇的轉動或是顯示桌面的內容等等。所有的程式一起維持這座
看什麼都順眼的人,被稱為隨和。 看什麼都不順眼的人,被稱為異端。 越看越順眼,或是,越看越不順眼,也是可能發生的。 以前隨和的人,可能哪天成了異端。 異端的人,也可能哪天就變成隨和的人。 今天要講的是,越看越順眼的情況。 越看越順眼,其實就是[多愛值]的提升所造造成。 沒錯,之
相信大家應該都有過分心的經驗,我們一直以來的觀念應該是,分心是件壞事,如果誰分心,就等著挨揍。 所以,分心對於大部分人來說,應該代表著不好的回憶。 那麼,什麼時候可能發生分心呢? 通常是在,學習某樣東西或是工作時,覺得有點累的時候發生。 例如,上課的時候,突然很想打遊戲,如果你的自制
大多數人應該都是不喜歡讀書的,有的人說,學校學到的知識大多在以後都用不到。嗯,確實。 也有人說,人生中最快樂的時候就是當學生的時候。 有一種職業,叫做補教老師,聽聞曾經有補教老師偽裝成學生,潛入大考考場,為的不是上好學校,是去記考題,記完考題後,舉手表示身體不舒服,要提前離場,出了考場後,迅速用
大家應該多少有過,電腦跑久了變得越來越卡的體驗。 至於原因,可以這樣去想,電腦像是一座都市,程式則是其中的居民。 程式們各自有自己的上班時間和工作的內容,有的在電腦開機後開始上班,有的在被點擊後才開始上班,工作的內容也是有各種各樣,像是控制風扇的轉動或是顯示桌面的內容等等。所有的程式一起維持這座
本篇參與的主題活動
雖然已經過了一陣子(然後預算還算不出來到底刪了多少錢),但過年整理房間時翻到這張,還是廣傳一下金門立委陳玉珍的要飯說好了。她可能看錯了,我們手裡的是聚寶盆。 (明天2/19從斗六北上台北,若有在雲林金門人信任我可以約今天在斗六火車站請我轉交連署至造冊地點,我帶空白的給你寫也可以。)
當流量至上成為標準,性騷擾被輕描淡寫、受害者被噤聲,我們是否還能給孩子一個安全的未來?作為父親,我無法接受這種價值觀繼續影響下一代。我們該做的,不是遺忘,而是改變環境——拒絕縱容、用行動發聲,讓孩子知道「尊重是底線,說不是權利」。這不只是關於孫生,而是關於我們願意為未來的孩子守住什麼樣的世界。
在影視行銷中,一張海報的力量遠超過想像,它不只是劇集的視覺名片,更是一種敘事策略。《魷魚遊戲2》再次以強烈的「鮮豔童趣 vs 暗黑暴力」對比,將這部全球現象級劇集的獨特美學推向新高度。
一年前,我加入她的首批方格子付費訂閱制,沒想到,一場沒有終點的虛擬實境體驗就此開始。
今晚,就來和訂閱制讀者分享新書楔子的三分之一。原本想要把楔子整個貼上來,卻發現楔子就有六千多字,所以決定還是放三分之一就好。其實現在看這些,都覺得和自己判若兩人,有的地方連自己都不敢看下去——原來高瑞希,過去活得這麼不開心。 前天訂閱制讀者表達課第二期開班,因為感冒無法帶課,所以事先錄製了講解
薪水的高低,從來不是努力的問題,而是思維的選擇。年薪百萬的人,不是單靠埋頭苦幹,而是透過「創造價值」決定自己的價格。他們懂得提升不可取代性、創造多重收入、主動尋找機會、投資自己,讓財富加速成長。與其等加薪,不如掌握「決定薪資的能力」。這篇文章,讓你看清真正的收入差距,從現在開始,為自己創造更高價值!
雖然已經過了一陣子(然後預算還算不出來到底刪了多少錢),但過年整理房間時翻到這張,還是廣傳一下金門立委陳玉珍的要飯說好了。她可能看錯了,我們手裡的是聚寶盆。 (明天2/19從斗六北上台北,若有在雲林金門人信任我可以約今天在斗六火車站請我轉交連署至造冊地點,我帶空白的給你寫也可以。)
當流量至上成為標準,性騷擾被輕描淡寫、受害者被噤聲,我們是否還能給孩子一個安全的未來?作為父親,我無法接受這種價值觀繼續影響下一代。我們該做的,不是遺忘,而是改變環境——拒絕縱容、用行動發聲,讓孩子知道「尊重是底線,說不是權利」。這不只是關於孫生,而是關於我們願意為未來的孩子守住什麼樣的世界。
在影視行銷中,一張海報的力量遠超過想像,它不只是劇集的視覺名片,更是一種敘事策略。《魷魚遊戲2》再次以強烈的「鮮豔童趣 vs 暗黑暴力」對比,將這部全球現象級劇集的獨特美學推向新高度。
一年前,我加入她的首批方格子付費訂閱制,沒想到,一場沒有終點的虛擬實境體驗就此開始。
今晚,就來和訂閱制讀者分享新書楔子的三分之一。原本想要把楔子整個貼上來,卻發現楔子就有六千多字,所以決定還是放三分之一就好。其實現在看這些,都覺得和自己判若兩人,有的地方連自己都不敢看下去——原來高瑞希,過去活得這麼不開心。 前天訂閱制讀者表達課第二期開班,因為感冒無法帶課,所以事先錄製了講解
薪水的高低,從來不是努力的問題,而是思維的選擇。年薪百萬的人,不是單靠埋頭苦幹,而是透過「創造價值」決定自己的價格。他們懂得提升不可取代性、創造多重收入、主動尋找機會、投資自己,讓財富加速成長。與其等加薪,不如掌握「決定薪資的能力」。這篇文章,讓你看清真正的收入差距,從現在開始,為自己創造更高價值!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這篇文章宣布由於忙碌,發文頻率將從每天一篇調整為兩天一篇。作者回顧在方格子平台的發文歷程,共發表了63篇文章。雖然追蹤者不多,但作者表示此平台是佛系經營,重在紀錄和分享。最後,作者宣傳了一個遊戲創作交流的Discord群組,並邀請有興趣的讀者加入。
Thumbnail
受關注創作者一定有有獨特風格?!未被關注創作者一定沒有獨特風格嗎?!風格到底是人還是創作呢?!還是帶有某種吸引力而產生風格! 風格不該受限 如果把創作當職業或斜槓,那麼MBTI的16型人格,似乎侷限了創作者風格,若風格就16種,如何在眾多創作者中脫穎而出,這顯然也低估看倌們的需求思維。
Thumbnail
在這篇文章中,作者探討了當他的文字受歡迎而開始寫同人後,現在點閱率與原創一樣,不再堅持寫同人的好處。同時還分享了他的創作過程以及為何這種作圖本身會讓人激動和滿足。文章中還提到了他心中最愛的畫家之一鳥山明,在文章結尾,特別介紹了鳥山明的重要性,並指出應該紀念的並不是《七龍珠》作品本身,而是作者本身。
Thumbnail
創作認知 是指創作者在創作過程中對自身創作行為的理解與反思。這包含兩個層面: 自我認知 創作者對於自身能力、風格、優缺點的認識。過去,我曾經受到他人作品的影響,試圖模仿別人對服飾的唯美描寫。然而,我現在深知每個人都擁有獨特的個性,就如同每朵花各自綻放。因此,我不再試圖追求別人的風格,而是專注於
如果要說什麼入行成為職業畫師相關的 tips 的話我突然想到要說的就是: 1)除非你屋企有錢再加不反對或你有畫圖以外完全自己能養活自己的收入能力否則你畫圖的時候應該他媽的全部儘量向錢看不要跟我說什麼功利不功利要是你不能靠畫畫謀生,從根本上來說你就已經輸了也別跟我安慰自己說為愛發電不介意什麼的假
在方格子,我並不是個產出很高的作者 (常常不注意就變成"魔法師"),還能有格友關注已是難得,很謝謝格友們的鼓勵和反饋。也沒想過用方格子來創造收益,這裡對我來說比較像是以前無名小站或是FB的網誌,有時候也會掙扎太寫實的日記不敢擺上來。雖然之前嘗試過廣告分潤,但是基於自己的體驗,每次要給其他作者給愛心,
Thumbnail
「一開始我自得其樂,要是有人能與我同樂更好。」這是創作者的聲音。 有在發文的人都知道,更嚴格來說,是一旦超過一個月沒發文的創作者會收到郵件,有個徽章之類的頭銜會被更改為「魔法師」,原本善意的提醒,一個促使創作者回來寫作的官方通知,卻成爲我其中一個惡意的夢。
Thumbnail
這篇文章宣布由於忙碌,發文頻率將從每天一篇調整為兩天一篇。作者回顧在方格子平台的發文歷程,共發表了63篇文章。雖然追蹤者不多,但作者表示此平台是佛系經營,重在紀錄和分享。最後,作者宣傳了一個遊戲創作交流的Discord群組,並邀請有興趣的讀者加入。
Thumbnail
受關注創作者一定有有獨特風格?!未被關注創作者一定沒有獨特風格嗎?!風格到底是人還是創作呢?!還是帶有某種吸引力而產生風格! 風格不該受限 如果把創作當職業或斜槓,那麼MBTI的16型人格,似乎侷限了創作者風格,若風格就16種,如何在眾多創作者中脫穎而出,這顯然也低估看倌們的需求思維。
Thumbnail
在這篇文章中,作者探討了當他的文字受歡迎而開始寫同人後,現在點閱率與原創一樣,不再堅持寫同人的好處。同時還分享了他的創作過程以及為何這種作圖本身會讓人激動和滿足。文章中還提到了他心中最愛的畫家之一鳥山明,在文章結尾,特別介紹了鳥山明的重要性,並指出應該紀念的並不是《七龍珠》作品本身,而是作者本身。
Thumbnail
創作認知 是指創作者在創作過程中對自身創作行為的理解與反思。這包含兩個層面: 自我認知 創作者對於自身能力、風格、優缺點的認識。過去,我曾經受到他人作品的影響,試圖模仿別人對服飾的唯美描寫。然而,我現在深知每個人都擁有獨特的個性,就如同每朵花各自綻放。因此,我不再試圖追求別人的風格,而是專注於
如果要說什麼入行成為職業畫師相關的 tips 的話我突然想到要說的就是: 1)除非你屋企有錢再加不反對或你有畫圖以外完全自己能養活自己的收入能力否則你畫圖的時候應該他媽的全部儘量向錢看不要跟我說什麼功利不功利要是你不能靠畫畫謀生,從根本上來說你就已經輸了也別跟我安慰自己說為愛發電不介意什麼的假
在方格子,我並不是個產出很高的作者 (常常不注意就變成"魔法師"),還能有格友關注已是難得,很謝謝格友們的鼓勵和反饋。也沒想過用方格子來創造收益,這裡對我來說比較像是以前無名小站或是FB的網誌,有時候也會掙扎太寫實的日記不敢擺上來。雖然之前嘗試過廣告分潤,但是基於自己的體驗,每次要給其他作者給愛心,
Thumbnail
「一開始我自得其樂,要是有人能與我同樂更好。」這是創作者的聲音。 有在發文的人都知道,更嚴格來說,是一旦超過一個月沒發文的創作者會收到郵件,有個徽章之類的頭銜會被更改為「魔法師」,原本善意的提醒,一個促使創作者回來寫作的官方通知,卻成爲我其中一個惡意的夢。