不知道大家有沒有聽說過,佛系,這個單詞。
據說,有些畫師在放棄創作後,隔了幾年,再重新繼續創作時,發現自己的畫圖技能不但沒有退步,並且還提升了不少,當時,這種畫師被稱為,佛系畫師,大概意思就是,明明也沒做什麼,但就是變強了。
角色等級,這是一個遊戲裡常看到的單詞,通常,角色等級越高,這個角色就越強。
其實在現實世界,也存在著角色等級。
角色等級很高的人,比如說,達文西。
剛剛查了一下,他在繪畫,音樂,建築,等等的大約十幾個領域都很強。
這跟剛才提到的佛系畫師,是不是有點像,佛系畫師在放棄創作後,肯定去做了一些別的什麼事,比如說,去學音樂了,學音樂的期間也做出了好的成績,然後幾年後再回來畫圖時,在繪畫領域也做出不錯的成績,那麼,這個佛系畫師就是在繪畫,音樂領域都有著不錯的成績,已經可以稱作是小達文西了。
那麼,現實中的角色等級到底是什麼呢?
在這之前,要先提一下,技能等級,這個單詞,也是遊戲裡常看到的,通常指的是,對某個技能的熟練度。
需要注意的是,在現實中,通過提升技能等級並不一定可以提升角色等級。
但是,通過提升角色等級是可以提升技能等級的。
所以說,比起花時間去提升技能等級,不如多花點時間去提升角色等級,畢竟,很少人可以只靠單獨一個技能來過生活。
知道了角色等級,就得知道怎麼去提升角色等級,這邊,要先來介紹幾個新名詞,叫做[突破],突破指的是,在某個領域學到了新的概念,或是用新的概念去達成某個成就。
取得突破的操作,叫做[拿突破]。
要想提升角色等級,就得拿突破。
那你可能有疑問,在某個領域學到了新的概念,這不是只是在提升技能等級嗎?
確實,學數學的時候,學到了新的公式,數學的技能等級提高了,但是英文沒有變強,這種情況,就是指提升了技能等級,角色等級沒有提升。
那麼,如何避免這個情況呢?
這就得看拿到的這個突破的共通性了,什麼是突破的共通性,就是這個突破容不容易應用到其它領域,並且能應用的領域夠不夠多。
比方說,幾乎在做任何事,都可以用到毅力,所以說,當你今天拿到一個突破是,毅力的開啟方法,那這就是一個共通性高的突破。
共通性越高的突破,能提升的角色等級也越多。
接下來舉個例子,讓大家感受一下角色等級的變化。
你是一個高中生,並且學習不怎麼好,每個科目都平均的,算不上有什麼特別擅長的科目,此時,你的角色等級是10,大約是普通高中生的水平。
有天,你在算數學題的時候,發現其實數學公式跟英文文法有這麼一點像,於是,你去做了一些研究,得出了這樣一個結論,數學公式跟英文文法其實都屬於一種公式,都是為了避免雜亂的計算式或文章,以前的人開發出來的公式,並且最剛開始,是沒有這些公式的,也就是說,公式都是人做出來的,不是一個理應存在的東西,這個新的概念,就可以算作是共通性有點高的突破,此時,你的角色等級是15,大約是厲害高中生的水平。
上課時,老師總是說,背就對了,但是記不起來的東西就是記不起來,所以成績才不好。
接著,你決定從數學開始嘗試這個新概念,首先,你把數學課本丟掉了,只留下習題本,每天就是不斷的做題目,並且不用數學課本上教的公式,只用自己慢慢推出來的公式,開始嘗試這個方法的時候,你的數學成績是變得比原本更差的,但是在你成功自己推出幾個公式之後,不知道為什麼,數學成績突然就變得很好,甚至在這之後的一年間,你的數學已經變得比你的數學老師更好了,這個用新的概念做出的成就,也是共通性高的突破,此時你的角色等級是30,大約是厲害大學生的等級。
但是,你突然發現,只有數學好,上大學可以選擇的科系似乎有點少,所以,你開始學習一年沒碰的英文,基於這一年養成的,公式都要自己推的習慣,你看到的每個英文文法,都是自己推出來的,於是,再一年後,不知道為什麼,你的英文也比你的英文老師更好了,這個成就,也是共通性高的突破,此時你的角色等級是40,大約是厲害老師的等級。
例子到這結束。
剛才的例子,如果繼續推進,可能就是,物理也有公式,推,化學也有公式,又推,建築也有公式,再推,然後某天,就變成了比達文西更多才的人。
通過這個例子可以知道,突破的共通性是很重要的,這關係到,我們能不能把某個概念應用到盡可能多個領域,最理想的情況就是,只用一招就能打遍天下,只用一個簡單的概念,就能征服每個領域。
要想判斷自己拿到的概念,共通性夠不夠高,大多數情況還是得實際去試才知道。
這裡就要提到[理論突破]跟[實際突破]了。
理論突破指的是,像是剛才例子的,拿到新的概念,但沒有實際去取的任何成就的突破。
實際突破則指的是,拿到新的概念後,實際去取得了任意成就的突破。
除了直接從別人那裡拿到現成的理論突破之外的情況,理論突破都是要自己去拿的,有了理論突破,才能開始進行實際突破。
共通性不高的突破,有時也能發揮奇效,所以拿到了共通性不高的突破,不用急著丟,說不定哪天就用到了。