付費限定

我一直覺得小說裡的對話是很有意思的安排

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

最近在修改《神之子與狼之女》的故事時,有個橋段是要藉由旁人的對話內容來蒐集資訊;在一開始,我本來打算以對話形式進行,後來越寫越不滿意,於是又改回直接描述,讓對話迅速帶過。


雖然乍聽之下很像在偷懶,可是「讓人物對話」以及「描述他們曾有過一段對話」,在故事裡的效果、意圖是截然不同的。

首先「讓人物對話」,不僅僅只是你一言我一句讓對話發展起來,其中意圖還包含彰顯人物的態度與性格、利用語氣強調情緒與對事物的評價,並且提出特定的關鍵字,讓攸關故事情節的資訊被交代出來;也就是說,通常會使用「讓人物對話」的情境,往往帶有目的性,它是不會平白無故被強調的。

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 1361 字、0 則留言,僅發佈於菜鳥談你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
avatar-img
13.6K會員
2.0K內容數
Moonrogu的歡樂鳥窩是個Moonrogu主觀觀點的集中地,你可以在這看到奇幻小說、創作觀點、平台生態觀察,以及不定時的討論互動。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
Moonrogu的歡樂鳥窩 的其他內容
我偶爾會回想我究竟是如何從以前「連寫幾個字都嫌麻煩的人」,變成「一日不寫作,面目可憎」;後來我發現,這大概跟我以前有「想在寫作得到成果或滿足感」的執念,並深刻恐懼著「不寫作,可能真的會死」,為此而拼命去寫有關。
自從完成數位商品,把重心重新拉回到預定上架的作品《神之子與狼之女》、這部我在幾年前以極短篇、短篇形式集合而成,有些殘缺、概念卻又完整的奇幻小說。 時隔數年再次回到布斯里圖幻境,讓我對這部作品有許多想法;這幾個月下來,也確實添加不少我以前沒有想過的設計與奇幻設定,使得原先有些空乏的部分逐漸增滿,甚至
再好的內容,都需要品牌。讀者對寫作者的信任基礎,往往始於品牌。叫不出名字、沒有品牌深化印象的寫作者,即使文章寫得多專業,都如同路邊不起眼、搭著雨棚的小攤販,你要運氣夠好,才會被讀者認識。
到後來我發現,自從數位商品推出後,讀者對於消費數位商品的接受度反而更高。而且由於允許販售電子書,有些讀者更期待的是直接購買電子書,而不是消費閱讀體驗受限、不利於小說經營的專欄呈現模式;再加上,電子書的製作流程似乎沒有我想得那麼困難。 再三考慮後,我就把經營方向轉往電子書、數位商品了。
談到寫作變現,寫作者們常常誤解只有訂閱制可以選擇;然而就如我曾在《平台寫作倖存手札》介紹過,訂閱制是講求長期穩定的收費機制。如果對於持續產出文章且維持高水準沒有信心,也可以考慮出版電子書、數位商品、改用單次購買等壓力相對較小、操作彈性也大的機制。
因此,當我們不寫小說,卻寫起自己的人生,也將發揮相同的功效。我們將成為他人眼中的異者,你口中的平凡不再平凡,而是故事。 故事使然。
我偶爾會回想我究竟是如何從以前「連寫幾個字都嫌麻煩的人」,變成「一日不寫作,面目可憎」;後來我發現,這大概跟我以前有「想在寫作得到成果或滿足感」的執念,並深刻恐懼著「不寫作,可能真的會死」,為此而拼命去寫有關。
自從完成數位商品,把重心重新拉回到預定上架的作品《神之子與狼之女》、這部我在幾年前以極短篇、短篇形式集合而成,有些殘缺、概念卻又完整的奇幻小說。 時隔數年再次回到布斯里圖幻境,讓我對這部作品有許多想法;這幾個月下來,也確實添加不少我以前沒有想過的設計與奇幻設定,使得原先有些空乏的部分逐漸增滿,甚至
再好的內容,都需要品牌。讀者對寫作者的信任基礎,往往始於品牌。叫不出名字、沒有品牌深化印象的寫作者,即使文章寫得多專業,都如同路邊不起眼、搭著雨棚的小攤販,你要運氣夠好,才會被讀者認識。
到後來我發現,自從數位商品推出後,讀者對於消費數位商品的接受度反而更高。而且由於允許販售電子書,有些讀者更期待的是直接購買電子書,而不是消費閱讀體驗受限、不利於小說經營的專欄呈現模式;再加上,電子書的製作流程似乎沒有我想得那麼困難。 再三考慮後,我就把經營方向轉往電子書、數位商品了。
談到寫作變現,寫作者們常常誤解只有訂閱制可以選擇;然而就如我曾在《平台寫作倖存手札》介紹過,訂閱制是講求長期穩定的收費機制。如果對於持續產出文章且維持高水準沒有信心,也可以考慮出版電子書、數位商品、改用單次購買等壓力相對較小、操作彈性也大的機制。
因此,當我們不寫小說,卻寫起自己的人生,也將發揮相同的功效。我們將成為他人眼中的異者,你口中的平凡不再平凡,而是故事。 故事使然。
本篇參與的主題活動
有位學生曾問我:該怎麼創作內容? ​ 這問題,讓我想起 村上春樹 的「寫作秘密」 ;村上春樹,早期開始寫小說,一直有個困擾,他腦中畫面太多,情緒也太滿,結果一寫下去——卻是密密麻麻的形容詞、冗長的對白、複雜的句子...
繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
今天收到方格子的通知信:錄取了 2025/2 的方格子本月新星!首先一定要大聲感謝方格子的厚愛,也留言給每一位有幸一起獲得本月小幸運的作者,希望大家都能繼續創作。不過回顧自己的文章,發現原來我已經寫文一個月了!不藏私直接公佈後台,你猜猜大家都喜歡什麼類型的文章?
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
有位學生曾問我:該怎麼創作內容? ​ 這問題,讓我想起 村上春樹 的「寫作秘密」 ;村上春樹,早期開始寫小說,一直有個困擾,他腦中畫面太多,情緒也太滿,結果一寫下去——卻是密密麻麻的形容詞、冗長的對白、複雜的句子...
繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
今天收到方格子的通知信:錄取了 2025/2 的方格子本月新星!首先一定要大聲感謝方格子的厚愛,也留言給每一位有幸一起獲得本月小幸運的作者,希望大家都能繼續創作。不過回顧自己的文章,發現原來我已經寫文一個月了!不藏私直接公佈後台,你猜猜大家都喜歡什麼類型的文章?
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
靈感用盡、鍵盤不再響,盯著喜歡、分享、留言的數字,心跳跟著小鈴鐺七上八下⋯⋯vocus 2025 年 4 月限定新商品,要為創作者打氣! 🚨「創作者打氣包」 最懂創作者的vocus,為創作者打造 ✨ 打氣包,包什麼?!四件道具挺創作者 一、【打氣復活卷】 專屬你的打氣小語,成功登記免費
Thumbnail
全新 vocus 挑戰活動「方格人氣王」來啦~四大挑戰任你選,留言 / 愛心 / 瀏覽數大 PK,還有新手專屬挑戰!無論你是 vocus 上活躍創作者或剛加入的新手,都有機會被更多人看見,獲得站上版位曝光&豐富獎勵!🏆
Thumbnail
我覺得故事寫得有點怪怪的,雖然我看上去蠻順的,讀起來也很順但就是感覺有點怪,所以整篇刪除打掉重練,但現在靈感幾乎為零,有些微靈感但還是沒想出來故事要怎麼寫。
Thumbnail
觀點是創作者對於故事有特定的想法,接著思考該用什麼樣的人物與事件來呈現的關鍵。同樣描寫愛情故事,你會發現每個作者的觀點或多或少都不一樣。當你有了觀點,對怎麼塑造人物,讓哪些人物出場,就會有不同的看法。
Thumbnail
寄寓言與神話有何不同 長篇與短篇何異 寓言畫龍點睛 小說款款傾訴 寓言取其大要 小說巨細靡遺 愛的人不同 就會有 不同的愛 學庸95.09.01/09:16 回應雪天使[寓言與小說]
Thumbnail
小說寫久了,總有一個聲音叫我去嘗嘗新。而既然要玩共創,肯定是寫一些無法獨自完成的故事。 懷著這種心情,我在方格子上東尋西覓,企圖找到與我有著異曲同工之處的創作者。
Thumbnail
小說作品的有趣之處就是永遠都可以在老梗裡面創新,這也是我很佩服作家的地方。每翻譯一本小說,都會有新的體悟,不管是對人生還是對語言都一樣。 我會特別記起來的單字,不見得是什麼難字,而是我想到不同的處理方式,或者是單純我沒遇過的單字或表達方式。總之就是記錄下來,讓大家參考參考囉。
Thumbnail
▮「偉大的故事都需要大膽修訂。你的人生也是如此。」 既《也許你該找人聊聊》這本治癒人心、改編自諮商真實故事的書籍,作者推出實踐為主軸的《也許你該找人聊聊2》,帶領讀者一起修正自己的人生故事。
Thumbnail
學生時期對創作頗富興趣,和朋友約定好,完成作品後交換閱讀,給予心得。在對創作小說毫無概念的情況下,得到的反饋是,人物的性格不夠一致,閱讀時會覺得主角有些人格分裂的狀況。那時候不知道,「如果不能把人物描繪得栩栩如生,就沒辦法寫出超棒的小說」 (p.15) 。   而在閱讀完《超棒的小說這樣寫》之後
瞎聊和討論區,目前我是這樣分的,如果是比較多文字,就會用瞎聊,討論區比較類似臨時想到的隨意超瞎聊或者當下心情抒發,寫的時候我會根據文章長短而決定置放的位置。 畢竟都是寫我想說的,主要在於長短的分別,一開始是瞎聊,討論區是後來才完全開放的功能。 故事中對話,主角/發文者會用『』,對方/其他人則
Thumbnail
每篇故事發生在昨日、今日和明日,每篇故事存在虛實之間;存在你我之間。要如何把故事說好,就需從尋找故事開始的地方說起。透過G A T E故事法、一句故事法和異質同構法,製造出令人留下深刻的記憶點,讓故事更加有吸引力,是一本令人愛不釋手的好書;也是一本可以時常翻閱的案頭書,豐富我們的生活。
Thumbnail
本篇心得涉及小說劇情內容,可能影響觀看體驗,請大家斟酌。
Thumbnail
靈感用盡、鍵盤不再響,盯著喜歡、分享、留言的數字,心跳跟著小鈴鐺七上八下⋯⋯vocus 2025 年 4 月限定新商品,要為創作者打氣! 🚨「創作者打氣包」 最懂創作者的vocus,為創作者打造 ✨ 打氣包,包什麼?!四件道具挺創作者 一、【打氣復活卷】 專屬你的打氣小語,成功登記免費
Thumbnail
全新 vocus 挑戰活動「方格人氣王」來啦~四大挑戰任你選,留言 / 愛心 / 瀏覽數大 PK,還有新手專屬挑戰!無論你是 vocus 上活躍創作者或剛加入的新手,都有機會被更多人看見,獲得站上版位曝光&豐富獎勵!🏆
Thumbnail
我覺得故事寫得有點怪怪的,雖然我看上去蠻順的,讀起來也很順但就是感覺有點怪,所以整篇刪除打掉重練,但現在靈感幾乎為零,有些微靈感但還是沒想出來故事要怎麼寫。
Thumbnail
觀點是創作者對於故事有特定的想法,接著思考該用什麼樣的人物與事件來呈現的關鍵。同樣描寫愛情故事,你會發現每個作者的觀點或多或少都不一樣。當你有了觀點,對怎麼塑造人物,讓哪些人物出場,就會有不同的看法。
Thumbnail
寄寓言與神話有何不同 長篇與短篇何異 寓言畫龍點睛 小說款款傾訴 寓言取其大要 小說巨細靡遺 愛的人不同 就會有 不同的愛 學庸95.09.01/09:16 回應雪天使[寓言與小說]
Thumbnail
小說寫久了,總有一個聲音叫我去嘗嘗新。而既然要玩共創,肯定是寫一些無法獨自完成的故事。 懷著這種心情,我在方格子上東尋西覓,企圖找到與我有著異曲同工之處的創作者。
Thumbnail
小說作品的有趣之處就是永遠都可以在老梗裡面創新,這也是我很佩服作家的地方。每翻譯一本小說,都會有新的體悟,不管是對人生還是對語言都一樣。 我會特別記起來的單字,不見得是什麼難字,而是我想到不同的處理方式,或者是單純我沒遇過的單字或表達方式。總之就是記錄下來,讓大家參考參考囉。
Thumbnail
▮「偉大的故事都需要大膽修訂。你的人生也是如此。」 既《也許你該找人聊聊》這本治癒人心、改編自諮商真實故事的書籍,作者推出實踐為主軸的《也許你該找人聊聊2》,帶領讀者一起修正自己的人生故事。
Thumbnail
學生時期對創作頗富興趣,和朋友約定好,完成作品後交換閱讀,給予心得。在對創作小說毫無概念的情況下,得到的反饋是,人物的性格不夠一致,閱讀時會覺得主角有些人格分裂的狀況。那時候不知道,「如果不能把人物描繪得栩栩如生,就沒辦法寫出超棒的小說」 (p.15) 。   而在閱讀完《超棒的小說這樣寫》之後
瞎聊和討論區,目前我是這樣分的,如果是比較多文字,就會用瞎聊,討論區比較類似臨時想到的隨意超瞎聊或者當下心情抒發,寫的時候我會根據文章長短而決定置放的位置。 畢竟都是寫我想說的,主要在於長短的分別,一開始是瞎聊,討論區是後來才完全開放的功能。 故事中對話,主角/發文者會用『』,對方/其他人則
Thumbnail
每篇故事發生在昨日、今日和明日,每篇故事存在虛實之間;存在你我之間。要如何把故事說好,就需從尋找故事開始的地方說起。透過G A T E故事法、一句故事法和異質同構法,製造出令人留下深刻的記憶點,讓故事更加有吸引力,是一本令人愛不釋手的好書;也是一本可以時常翻閱的案頭書,豐富我們的生活。
Thumbnail
本篇心得涉及小說劇情內容,可能影響觀看體驗,請大家斟酌。