
Hi~微樂最近終於從東國的世界回到現實,就來分享一下我在這款遊戲得到的感想吧!
微樂是從符文第3代入坑的玩家,到了第4代那種瘋狂程度連自己都嚇到(NDS、Switch、PC)幾乎有重製微樂就會買來玩一次,最早的NDS甚至反覆通關3次!😂
第5代開始遊戲公司嘗試3D模組,把當初那些武器裝備都變成更高清的樣子,真的超感動!雖然結婚候選好像只有叢雲讓微樂比較有印象,沒辦法,大肌肌先+200分……好啦!讓我們進入本次的重點:符文工廠6-龍之天地~
🎃讓微樂驚喜的亮點
1.戀愛劇情深度增加,3D演繹肢體流暢度上升,角色配音質感與情緒Up、Up!

相較5代,龍之天地的3D動作演繹真的有看到遊戲公司的用心,滑順自然許多,動作也比較能夠對應當下情緒。搭配上語音,已經有70分。
另外30分在哪?哼哼,等等就知道了。
再來不得不提每位戀愛角色的戀愛線故事,老天!終於啊!終於有點深度了!
每個戀愛候補都有屬於自己的小小秘密或小小痛點,等待玩家解開。終於不是糾結在什麼屁點大的事上面了,角色故事深度增加只能給個大大的讚!
雖然有些角色的故事中二得讓人忍不住起雞皮疙瘩,但比起以往,真的有很大的改善。
目前印象最深刻的角色大概是:魁、瑪羅、追嵐。
關於追嵐,微樂有很多話要說,篇幅關係,微樂就把它留到下一篇吧!我只能說,追嵐戀愛線寫得……不太行,主角太降智了。
2.不僅戀愛候補,每個角色都有獨門料理!

這個要素完全打到蒐集控的痛點!為了解出角色們的獨門配方,還不禮物送起來啊!
微樂滿喜歡這個要素的!👍
3.物品繪畫貼圖一如既往地好看

龍之天地的2D繪圖精緻得沒話說,不管是料理、物品、武器、擺設,沒有任何可以挑剔的地方❤️
但武器們存在感頗低,因為有神器存在😂
到後期雙刀等級怎樣都上不去,因為微樂幾乎都用神器在打😂
真的滿可惜這些超漂亮的武器們!出場亮相的頻率超低,平常戰鬥也都讓特效遮去視線,根本看不到自己拿什麼武器。
微樂有一次做了一把高階武器,還裝上勾玉,等到做出下一把更高階的武器後才發現,上一把武器根本沒換上去……沒錯,武器的存在感就是這麼低……整場都拿著原本的武器也毫無察覺😑
4.建設、擺設系統

這個微樂覺得還好,本身喜歡建設類遊戲,但單純擺設就普普。
不過看了做出來的東西擺在自己農場上,還是覺得滿有趣的,這些擺設的模組做得相當好!
拿著花的摩可摩可跟拿著栗子的松鼠也太可愛!❤️河童就讓他去後面玩沙吧……
5.頗有魂類遊戲味道的戰鬥

戰鬥特效有時候多到微樂會看不到自己的人物欸!哇靠!這可真是玩符文工廠以來頭一遭!
想當初符文的戰鬥,微樂都是靠等級無腦硬A過去,最多拿個屬性相剋的武器就能打爽爽。但龍之天地並沒有讓玩家這麼好過,除了考量屬性外,玩家要會看大小Boss的招式,抓對時機閃躲、出招,才有勝利的機率。(本樂在某會發暗屬性光球的馬形Boss關卡躺了3次才發現,光球很痛,要閃……)
戰鬥的爽快感讓微樂玩得都捨不得去上廁所😆
希望這個戰鬥流暢度與挑戰性能延續下去。
6.倉庫、包包互通

靠,這個機制真的神!
微樂終於不會再興沖沖跑到戀愛候補面前,結果發現準備要送禮的東西躺在家中倉庫🤣
所有製作、任務所需物品,玩家都可以丟倉庫!系統會自動無痛幫玩家從倉庫拿出來使用。
這是個小小的地方,但讓微樂感到很舒心❤️
7.所有農務都可以外包給村民

本作種田不是重點,戰鬥探索才是。不管砍材、挖石、種地、釣魚,全都可以交給村民。帶有特定詞條的居民還能將農作物升級,等於安排得當,種子等級會慢慢自己往上升,超猛!(當然速度還是比不上玩家自己培育種子)。
體感使用下來,滿~好用了,至少微樂家的倉庫不愁沒有魚蝦蛋奶做料理送人😆
8.有夠長的主線劇情,角色個人劇情鋪成得當+本作最大亮點--你最忠心嘴砲的靈魂夥伴,白龍摩可
身為主角互換一半靈魂的夥伴,這傢伙的戲份真的有夠多,而且不知道是不是色彩對比度的問題,微樂覺得黑色比白色的摩可絨更能清晰呈現臉上的表情,超可愛😂
不管玩家在外探索、製作農田或道路、跟一個戀愛候補的劇情,都有白龍摩可的份!更別提主線,他根本半個主角,而且動作演繹比人形的其他角色好得太多😂
搭配上符文史上最~~長的主線劇情,遊戲結束後,哇塞…微樂還真的滿捨不得的!
主線在結婚生子後,還有一小段進階劇情,可以探索等級更高的地區。最後如果選擇接受霸吐龍的請求,主角會成神!而且還是統御六神的大神!
然後就沒了,就這樣,乾,很乾😑
說回龍之天地的主線,因為夠長,各角色有些會鎖戀愛劇情(像村雨、吹雪),主線要推到一定程度才會解鎖,所以從認識這個角色到最後修成正果,中間會經歷大量主線劇情,所以最後跟候補結婚時,真的會有一種……哦,我們一起經歷了好多的感受。
滿神奇的,也很讓人吃驚!Good Job👍
🎃實在很可惜的地方
1.拔除立繪、拔除立繪、拔除立繪(怨念很深要說三次!這就是另外的30分😭)

這一點太讓微樂匪夷所思了!符文工廠的立繪已經「自成一格了」!就像有RO風、吉卜力風、鳥山明的七龍珠風……為什麼要把這種有標誌性的東西拿掉咧?
這就像鹹酥雞裡少了九層塔,你還是可以吃到美味的鹹酥雞,享受酥脆的口感,鹹香的滋味,但就覺得好像什麼……靈魂的味道🙄
立繪德政請延續下去……Plz
在諸多,真的爆量的多,歷代以來最多的劇情文本,3D模組表情的演繹只能呈現出喜怒哀樂,最多再來個悲傷,仍遠不及2D立繪生動。
雖然角色配音上有明顯下了功夫,還是召喚不出那個消失的「靈魂」。
2.人物紙娃娃系統限制

泳衣什麼都露了,就臉沒露……WTF
人物若沒有在地圖上一起冒險,除了衣櫃裡的造型外,平常的穿搭與劇情都沒有紙娃娃系統!(靠!這個怨念也不淺欸!微樂平常想看魁拔下面具的帥臉RRRR!)
以追嵐為例,追嵐一般的穿著是會遮住臉的,除非玩家讓他入隊,在隊伍裡改改這一點,但即便這麼做,在追嵐所有出場的劇情上,他都還會是日常的衣裝(遮臉的樣子)
但若換上衣櫃裡的泳衣,追嵐的臉就露出來了!而且後續跟他有關的劇情都會穿著泳衣!
所以怨念來了,遊戲給鬼神「魁」的造型裡,沒有一項是露臉的RRR!就算玩家走到跟他結婚生子,也無法在日常看到他摘下面具的樣子。(魁的伴侶表示:WTF!給我看你的臉🔥🔥🔥)
3.大部分建築無法進入

哇~這對微樂來說真的是超~失望!隨意進門騷擾遊戲角色們是身為大地之伴的樂趣之一欸(嗯?)
玩家們想看看眾戀愛候補的睡臉啊!(嗯??)
這次商店不論是店面或是攤車,都是站在外面販售,而且這次賣的商品都有鎖上限……像微樂一路到遊戲結束都極缺紅豆(到底有沒有種子啊?)、糰子粉(到底有沒有食譜啊?)、小麥粉(一樣,有沒有食譜啊?)等等……都要四處到各商店搜刮,有夠痛苦😭
我記得歷代好像可以自己做?原諒微樂離上一代太遠了,不過有時間的話,應該~會回去重玩 4 或 5 代。
這點玩起來很不暢快,尤其在玩家將各角色好感升到6後,有一些超級好用的食譜(比如增加經驗、物品掉落率)都得使用這些「稀缺原料」。龍之天地結束後,我倉庫的巧克力、紅豆,比符文石還少,真TM傻眼😊
4.人物送禮互動冗長、遊戲祭典很少,自己舉辦祭典很乾

試想一下,每個角色送禮畫面要這樣「重複」吃掉好幾十秒鐘,而包含攻略對象,你有20個以上要送禮的對象……
先介紹一下,上圖是主角與鬼神「魁」的孩子。
主角與任一名戀愛候補的後代,似乎都會遺傳對方的眼睛顏色。這個亮紫色眼睛,看第一眼差點暈倒!也太好看了吧!😭
除了送禮過程太冗長,玩久很煩躁之外,另一點不得不提的符文系列精髓就是「節慶」。
相信玩過符文4代的玩家都體驗過4代那種村子都在準備過節的沉浸式氛圍!超好玩!超感動~
但龍之天地把祭典舉辦權力交到玩家(村長)手上,每月只有少數1~2個官方節慶,大部分是1個。不過官方節慶若有約人一起去,互動的劇情滿有誠意的。
感覺除了主角與戀愛對象的互動外,其餘一切都是浮雲,路人就是路人,沒有舉國期待與參與的感覺,氛圍渲染得不算成功。
若是自己舉辦慶典,那也就是一群人擠在神社前面搖旗吶喊,等待比賽結果出來然後恭喜恭喜玩家--就結束了。真的就沒了,最多之後有幾名角色會提起「你贏了,好厲害!」之類的話,但整體節慶沉浸感趨近於0🫠
5.畜牧系統中,魔物會生產什麼素材並沒有明確指示
除了雞生蛋,牛產奶,蜂有蜂蜜,摩可摩可產毛之外,微樂不覺得新玩家會知道,蜘蛛會掉絲線。
而且龍之天地的畜牧沒有好感度系統,雞生的蛋似乎也與雞的等級有關?而且也是機率性的?(就像優質雞蛋跟頂級雞蛋)
像微樂缺神秘毛線球,就去抓幾支Lv.9X等,會掉神秘毛線球的蜘蛛回來。就有用不完的神秘毛線球了。
可惜這方面遊戲沒有相關指引,如果微樂是新手,只能靠嘗試去摸索畜牧生產物。這點頗不便利。
🍀總評
見到龍之天地的討論度低迷,微樂一開始也很卻步。但實際遊玩了之後--吼!很好玩啊!!
在將近100小時的遊玩下,微樂可以很明顯感受到遊戲公司在龍之天地裡,想帶領玩家體驗「特定部分」的遊戲重點。幾乎就像站在玩家身邊然後告訴你「看那邊!看那邊!」😂
可能因為製作費就這樣,所以很多地方只能挖東牆補西牆,省略一些東西(立繪、室內建模、場景貼圖質量),然後強化一些東西(文本、3D肢體演繹、配音、戰鬥特效)。
符文的世界觀也越來越完整,不怕沒故事可說,熱愛符文的微樂也期待下一部作品!拜託!不要再取消立繪了!!💢💢💢
微樂最喜歡本作的,戰鬥系統、利用神器解迷探索要素,還有角色們多樣的互動以及終於有點深度的個人劇情線❤️
最後來張微樂視角的大結局合照!😊

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