2017/3/27 PlayStation文字專訪 amazarashi《與生命無違》

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘
raw-image

每個人生活中一定都有經歷過挫折與失去帶來的悲傷,我將這些感受寫成了歌詞。

原文:PlayStation

提問:PlayStation

回答:秋田弘(amazarashi)


――我們有聽說秋田先生您是名喜歡電玩的人。您能否與我們談談您喜歡的遊戲種類,或是任何有關PlayStation®的回憶之類的呢?

我喜歡的遊戲種類是對戰型的FPS與RPG。RPG方面主要是受到桌上角色扮演遊戲(TRPG)與遊戲書(Gamebook)等影響,我喜歡那種能完全扮演主角且能以第一人稱視角進行遊玩的遊戲。在我還小的時候,老家那邊是禁止玩電玩的家庭;後來我開始一個人在外面住,有次玩了PlayStation®上的《Final Fantasy VIII》之後就迷上了電玩,從那之後就一直都是電玩迷了。


――關於橫尾太郎的作品《誓血龍騎士(DRAG-ON DRAGOON)》與《NieR》系列,請說說您與這些作品相遇的故事以及這些遊戲的魅力之處。

我第一次接觸橫尾先生的作品是《NieR Replicant》。我剛開始玩的時候還以為它只是普通的動作RPG,但我愈玩愈發現這遊戲根本不普通,很快地便沈浸在橫尾太郎所創造出的世界裡。每一部作品都被一種痛苦或悲觀的氛圍包覆住,在那狀況下讓玩家自己思考:「如果是我的話,我會怎麼做?」我覺得這就是他作品厲害的地方。我真的能感覺得出來他對遊戲的熱愛,在遊玩的時候經常可以發現散落在遊戲裡的一些致敬其他作品的小巧思,邊玩會邊覺得:「做這部遊戲的人應該是真的喜歡遊戲。」這會讓人玩得更高興。


――請問您認為amazarashi與《NieR》系列之間有什麼相似之處呢?

我認為我們都是為了描繪出微小的希望,於是深刻描繪出與之完全相反的黑暗,在這一部分上或許可以說是相似的。雖然我感覺我這樣說實在是有些不自量力。我們之間雖稱不上是完全相似,但我想各自創作的方向應該是類似的。


――橫尾先生向您提議製作繪本時,請問您有什麼感想呢?橫尾先生有去觀看了amazarashi的演唱會,而且據說這次您們也將合作推出作品,請問他對於您的演唱會有什麼感想嗎?

他看完我們的演唱會後對我們說:「我想做的事被你們先做了。」這真的是對我們來說最棒的誇獎。繪本等合作案件是真的沒有料想到的,聽到的當下我真的嚇了一大跳;同時也下定決心要做好這次的作品,這讓我感覺壓力有點大。


――請問您對於繪本的故事情節有什麼感想呢?

我感覺作品中的角色及其憤怒和amazarashi及amazarashi的聽眾之間有相似之處。我不確定他在描寫這部故事時是否有意識到這件事,但我感覺這部故事很貼近我們的世界觀。


――請問您是如何從繪本與《NieR:Automata》的故事進行聯想,最終創作出《與生命無違》這首歌的呢?想請您談談歌曲及歌詞在完成以前的創作過程。

最一開始我先讀了遊戲腳本與繪本的故事情節,接著去構思整首歌的意象。我為此苦惱許久,而且過程一波三折。我從《NieR:Automata》的世界觀與我們平常的生活之間找出共通點,最終想到了「與生命無違」這個關鍵字。接著就很順利地將歌曲給完成了。


――「若連心都沒有了的話」這句歌詞令我印象深刻。請問您將什麼樣的思緒注入到歌詞之中呢?此外,有沒有其他您印象深刻的歌詞或是決定出歌曲方向的一句歌詞之類的呢?

由於這次不是業務配合(Tie up),而是合作推出(Collaboration)的作品,所以我們原本就決定要在這次卯足全力將作品呈現出來。因此,我想把這次的作品塑造成能夠詮釋《NieR:Automata》而且由我來唱也不會奇怪的歌。每個人生活中一定都有經歷過挫折與失去帶來的悲傷,我將這些感受寫成了歌詞。「若連心都沒有了的話」這句話雖給人一種悲傷的感覺,不過其實用憤怒的心情將這句話給唱出來才是這首歌的核心理念。


――完成歌曲後您有什麼感想嗎?此外,也請說說您對橫尾先生的繪本的感想。

我認為我寫出了一首很棒的歌,至於別人是否會喜歡那另當別論,但總之橫尾先生聽了很喜歡我們寫的這首歌,我想這就是一切了。繪本也真的設計得很漂亮,雖是部關於《NieR:Automata》世界的故事,但我擅自將它想作是發生在自己身上的事情。我認為身為主角的他和amazarashi是非常相似的。


――那一部人偶被破壞的MV也和歌曲的世界觀十分契合,給人一種鮮明且強烈的印象。想請您說說影片中值得注目的部分。

那些機械生命體明明沒有心,為何會產生迷惘?是發生了什麼事最終才走向被破壞的結局呢?邊意識到這些問題邊觀看那部影片會有有趣的發現。表面上看起來是部悲慘的影片,但那些沒有心的人偶為何看起來如此令人心痛呢?希望觀眾們可以去體會其深層的原因。


――據說您已經遊玩過了《NieR:Automata》。請說說您真實的感想。

大致上的故事情節我是事先就知道了,即便如此,實際玩過之後感覺印象完全不一樣。無論是敵人的規模感或是受傷時的疼痛感,或是遊戲角色各自急迫的情緒之類的,我不禁將自己的情感投射在那些事物上,導致遊戲後半段玩得心裡有點難受。單純作為一名玩家我是真的迷上了這部遊戲。

raw-image


――請問遊戲系統本身如何呢?

動作的部分操作起來很好玩,這也是我會迷上這部遊戲的主要原因。我在操作動作這方面不太行,但我只要做點簡單的操作人物就會動得很帥,我都有點誤會是不是自己操作變厲害了。要煩惱該如何搭配外掛程式晶片(Plug-in Chip)也是我感覺好玩的一個要素。此外,我原本以為遊戲設計成開放世界(Open world)會犧牲掉一些遊戲要素,但有些畫面會是用橫向卷軸的方式進行的,也有些射擊操作的畫面,我能感受到他們很用心設計這類如前作中也有的致敬橋段,真的玩起來很快樂。

raw-image


――請說說您對於主題曲與BGM等樂曲的感想。

在確定了這次合作之後,我首先想到的就是《NieR Replicant》的BGM。正因為這部作品中使用的音樂也都令人印象深刻,所以我深怕我們的介入會去干擾到作品的呈現。無論是前作或是這次的作品,我感覺《NieR》系列的音樂與其說是遊戲音樂,不如說比較接近藝術家的作品。用令人印象深刻的旋律搭配人聲,這樣子還能不干擾到遊戲世界的呈現,我真的覺得很厲害。在這次的作品中我特別喜歡那首有「カミニナル(成為神)」這句印象深刻的句子的歌和帕斯卡村的背景音樂。


――請問有沒有哪個角色是您印象深刻的呢?也請告訴我理由。

這一定只能提到9S(寄葉九號S型,下圖)了吧。我感覺裡面最苦惱的應該就是他了。

raw-image


――如果要推薦給還沒遊玩過的人玩《NieR:Automata》這部作品的話,請問您會如何介紹這部作品呢?

就算是不擅長操作的人也能破關哦。你玩到最後面一定會很驚訝的,所以請一定要破完。它會顛覆你對遊戲概念的認知。


――請問這次的合作有為秋田先生與amazarashi帶來什麼樣的刺激呢?

如果沒有和《NieR:Automata》這部作品相遇,就不會有這次的新歌《與生命無違》。而且今後amazarashi應該會很長一段時間都唱著這首歌。這對於身為玩家的我來說真的是天上掉下來的運氣,我真的很感謝這次的邂逅。


――最後,請問您有沒有話想對《NieR》系列的玩家們說的呢?

初次見面,我是amazarashi中擔任主唱的秋田。如果您喜歡《與生命無違》這首歌,也歡迎您聽聽看我們的其他首歌曲。YouTube上有很多部MV可以觀看,歡迎搜尋看看哦。


(結束)

《與生命無違》中文翻譯

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
安安日本語(An's Japanese)的沙龍
2會員
43內容數
主要翻譯amazarashi的歌詞、訪談等內容。 額外時間會翻譯三夜(YOASOBI、ヨルシカ、ずっと真夜中でいいのに。)的歌詞、訪談等內容。 偶爾會談談翻譯或日文,或是翻譯其他歌手的歌。
2025/06/12
原文:《虚無病》 作者:秋田弘(amazarashi) 第一章 “觀察報告” (來源不明。自檔案共用軟體外流的內容。) (部分摘錄)   全都毫無精力,缺乏感情。每個人一天大部分的時間都在睡覺或坐著。雖然能與之進行簡單的溝通,但在調查期間內從未觀察到對象有主動溝通的舉動⋯⋯
Thumbnail
2025/06/12
原文:《虚無病》 作者:秋田弘(amazarashi) 第一章 “觀察報告” (來源不明。自檔案共用軟體外流的內容。) (部分摘錄)   全都毫無精力,缺乏感情。每個人一天大部分的時間都在睡覺或坐著。雖然能與之進行簡單的溝通,但在調查期間內從未觀察到對象有主動溝通的舉動⋯⋯
Thumbnail
2025/06/12
秋田弘以小說《虛無病》為起點,打造amazarashi史上最大規模演唱會與同名迷你專輯,融合音樂與文學。專輯由故事延伸而成,呈現出內在的黑暗與對外的憤怒。他藉末日幻想與語言的感染力描繪出虛無,強調自我肯定與感動在創作上的重要性。透過跨領域融合,amazarashi持續以文學性與哲學性激發聽眾共鳴。
Thumbnail
2025/06/12
秋田弘以小說《虛無病》為起點,打造amazarashi史上最大規模演唱會與同名迷你專輯,融合音樂與文學。專輯由故事延伸而成,呈現出內在的黑暗與對外的憤怒。他藉末日幻想與語言的感染力描繪出虛無,強調自我肯定與感動在創作上的重要性。透過跨領域融合,amazarashi持續以文學性與哲學性激發聽眾共鳴。
Thumbnail
2025/06/12
amazarashi老師再度蒞臨SCHOOL OF LOCK!的現場直播教室。除了談論到amazarashi的首張單曲《季節接連逝去》以外,節目也以「敬啟者 致我厭惡的『現在』」為題,請學生們說說現在正在煩惱、感到厭惡的事物;遠山校長、芦沢教頭與amazarashi老師則分享了自身經驗並給予建議。
Thumbnail
2025/06/12
amazarashi老師再度蒞臨SCHOOL OF LOCK!的現場直播教室。除了談論到amazarashi的首張單曲《季節接連逝去》以外,節目也以「敬啟者 致我厭惡的『現在』」為題,請學生們說說現在正在煩惱、感到厭惡的事物;遠山校長、芦沢教頭與amazarashi老師則分享了自身經驗並給予建議。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
這篇文章介紹了YOASOBI的音樂作品,以及歌曲和小說之間的連結。文章內容包括歌曲《たぶん》對分手的描述,以及感情淡化的內心掙扎;歌曲《アンコール》世界末日仍想透過音樂與人連結的熱情與盼望。
Thumbnail
這篇文章介紹了YOASOBI的音樂作品,以及歌曲和小說之間的連結。文章內容包括歌曲《たぶん》對分手的描述,以及感情淡化的內心掙扎;歌曲《アンコール》世界末日仍想透過音樂與人連結的熱情與盼望。
Thumbnail
〈Fate〉收錄於《2》專輯,由隊長小娟作詞作曲,是一首帶有濃厚日系動漫氛圍的歌曲。〈Fate〉憑藉著其高品質的製作、獨樹一格的曲風、琅琅上口的旋律及貼近生活的歌詞,在各大排行榜上逆行並登上Melon等冠軍寶座。
Thumbnail
〈Fate〉收錄於《2》專輯,由隊長小娟作詞作曲,是一首帶有濃厚日系動漫氛圍的歌曲。〈Fate〉憑藉著其高品質的製作、獨樹一格的曲風、琅琅上口的旋律及貼近生活的歌詞,在各大排行榜上逆行並登上Melon等冠軍寶座。
Thumbnail
本文分享了《夢の雫と星の花》小說劇情的心得,以及歌曲與小說情節之間的呼應。透過快節奏的音樂、直接的歌詞,甜美的音色,讓人感受到了青春的喜悅和純真的愛情。
Thumbnail
本文分享了《夢の雫と星の花》小說劇情的心得,以及歌曲與小說情節之間的呼應。透過快節奏的音樂、直接的歌詞,甜美的音色,讓人感受到了青春的喜悅和純真的愛情。
Thumbnail
非常非常喜歡國王排名,所以東京場一結束回台灣就醞釀著想畫相關圖的衝動。 這次也一樣很想要做燙金,所以直接就用了RGB來繪製。寫上歌曲內最喜歡以及也最受感動的兩句歌詞,這首曲子就像強力又溫柔的擁抱,像是一陣風吹入我的內心。
Thumbnail
非常非常喜歡國王排名,所以東京場一結束回台灣就醞釀著想畫相關圖的衝動。 這次也一樣很想要做燙金,所以直接就用了RGB來繪製。寫上歌曲內最喜歡以及也最受感動的兩句歌詞,這首曲子就像強力又溫柔的擁抱,像是一陣風吹入我的內心。
Thumbnail
一群熱愛音樂的男孩,不同的成長際遇卻因著緣分讓他們湊在一起,透過音樂,譜出屬於他們的青春、愛戀與憂愁。
Thumbnail
一群熱愛音樂的男孩,不同的成長際遇卻因著緣分讓他們湊在一起,透過音樂,譜出屬於他們的青春、愛戀與憂愁。
Thumbnail
歌女的歌,舞者的舞,劍客的劍,文人的筆,英雄的鬥志,都是這樣子的,只要是不死,就不能放棄 。 ~古龍 Art "Awakening of Love", 2022. by Shiihashi Kazuko 》》 我的靜奢主義 Quiet Luxury, Quiet me.
Thumbnail
歌女的歌,舞者的舞,劍客的劍,文人的筆,英雄的鬥志,都是這樣子的,只要是不死,就不能放棄 。 ~古龍 Art "Awakening of Love", 2022. by Shiihashi Kazuko 》》 我的靜奢主義 Quiet Luxury, Quiet me.
Thumbnail
https://m.youtube.com/watch?v=qRuD-T7mH4M&pp=ygUq5aSn55-z5piM6Imvw5fjgorjgbYgIOS4jeWPr-S-temgmOWfnyAgICAg 家中有養過這種狗勾的多少都有同感吧(笑 歌詞: なッ なッ なッ なに勝手
Thumbnail
https://m.youtube.com/watch?v=qRuD-T7mH4M&pp=ygUq5aSn55-z5piM6Imvw5fjgorjgbYgIOS4jeWPr-S-temgmOWfnyAgICAg 家中有養過這種狗勾的多少都有同感吧(笑 歌詞: なッ なッ なッ なに勝手
Thumbnail
人生一瞬,藝術千秋;大師行遠,餘音猶存。 電影配樂是一門高深的藝術,大家應該有在網路上看過一些趣味影片,把電影片段配上不同的音樂或歌曲,就會營造出截然不同的情感氛圍與戲劇張力,音樂比影像更能營造氛圍、帶動情感,不必透過色彩、語言、運鏡,音樂就能直直的通往人心。
Thumbnail
人生一瞬,藝術千秋;大師行遠,餘音猶存。 電影配樂是一門高深的藝術,大家應該有在網路上看過一些趣味影片,把電影片段配上不同的音樂或歌曲,就會營造出截然不同的情感氛圍與戲劇張力,音樂比影像更能營造氛圍、帶動情感,不必透過色彩、語言、運鏡,音樂就能直直的通往人心。
Thumbnail
ペアリング 作曲:音田雅則 作詞:音田雅則 唄:音田雅則 *中文翻譯非本人翻譯為官方歌詞,單純進行整理方便大家閱讀, 如有建議都歡迎留言喲~!
Thumbnail
ペアリング 作曲:音田雅則 作詞:音田雅則 唄:音田雅則 *中文翻譯非本人翻譯為官方歌詞,單純進行整理方便大家閱讀, 如有建議都歡迎留言喲~!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News