【紅燈區】開發日誌-第六週

更新 發佈閱讀 2 分鐘

這裡是沃伊德,時間線的跨越者,這周基本照著進度前進,不過主要都是既定量體的部分,目前對於整個專案,應該完成了40%左右,心應該有慢慢收回來一些,希望接下來都能穩定的推進。

【重點項目】

英國倫敦

英國倫敦的紅燈區,已經逐漸轉型與地下化

英國倫敦的紅燈區,已經逐漸轉型與地下化

在進行英國倫敦的資料收集時,發現這曾經隸屬於全球五大紅燈區的地方,目前因為政策的關係,目前正在轉型與地下化,許多的性交易場所,已經轉型成音樂劇,酒吧,餐聽......等等的各式各樣不同的店面。

在遊戲中,為了體現這部分,我在玩家訓練時,將會隨機某些項目無法使用,視為警方取締,或是限制,玩家需要在有限的選項中,選擇對於紅牌角色最有利的選項,當玩家進到英國區後,應該對於遊戲系統有些許的認知,相信這樣的難度,應該不會造成大家太大的困難。

地下俱樂部

越夜越亮的地下俱樂部

越夜越亮的地下俱樂部

這次的故事將發生地下俱樂部,一位稱為艾薇的女主角身上,目前關於她的資料還不多,究竟在收斂轉型的地區,艾薇身上又會有怎樣的故事呢?

在處理地下俱樂部的背景時,由於地下化,因此深夜時段,反而燈光最為明亮,在建構時,算是一個小心思。

【閒聊】

這周有個小插曲,就是之前一直生成影片的工作流,在安裝了一個加速得功能後,除了最陽春的功能外,其他全部失效,之前不斷處理,都沒有效果,甚至是去git上翻閱各種問題,結果也徒勞無功。

最後果然還是要耐下性子,把所有的錯誤資訊一一透過AI協助解析,不斷的嘗試,切分支,最後才發現,是其中一個依賴,『版本太新』,結果透過降級,才恢復正常,這應該可以讓我這周花點時間在來實驗一些東西。

最後覆蓋一張最近自己做的一張桌布,結束這一個回合。

就...還蠻香的。

就...還蠻香的。


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如果你對『AI』以及『遊戲』有興趣,在這,會看到我分享『專案開發』,『遊戲心得』相關的分享,希望我們後續有更多的互動。
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