【 #週二學創作 】12 - [練習] 3D冒險遊戲/不999~群組知識王! (共13題)

閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/18 =


ㄟ都~這個專欄鋪陳這麼久,終於進到遊戲製作練習的部分了XD


噗首的影片是一個小練習,用UE4買的素材+對話外掛,兜出來的內容~主要就是操作熊貓跑來跑去,然後找到白熊觸發對話。


以下附上素材連結:角色

Poly Art Bear - UE Marketplace

場景

POLYGON - Town Pack - UE Marketplace

對話系統外掛


註:當時是用Macbook Pro 2014來製作,沒有獨立顯卡的情況下,再加上我不懂優化~所以執行起來頗卡;目前使用RTX2060的桌機就不會卡卡了唷!



[同場加映] 素材放著也是放著,某年無聊就做了個互動式影片讓群組成員玩猜題遊戲:(需在Youtube上觀看才會出現選項喔!)


※ 發現《給地偷地》也有做過互動式的宣傳廣告w



[後記]


這邊順便分享一下Unreal遊戲引擎的免費資源好了,這個平台每個月都會釋出5款免費素材,要記得限時領取,錯過就沒有囉!(但也是有很多資源是永久免費,可上去挖寶)


另外也提供線上學習素材,引擎本身在個人使用方面也都是免費,只有開發遊戲上架後到達一定收入門檻才會收費,詳情可見這篇新聞說明。




另外,Unreal引擎也有跟Steam打對台的Epic Game Store遊戲平台,每週都會送免費遊戲,在年底耶誕期間甚至會送出大作:


說了這麼多好處,但這平台的缺點就是有個資與隱私疑慮,提供給讀者自行考慮囉!


因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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介紹Unreal Sequencer鏡頭工具,CG動畫的學習經驗,並提供相關教程,適合想學習Cinematic Designer的人。
這篇文章介紹了作者的2.5D Camera Projection Mapping效果練習。文中還提供了一些有用的教程資源和相關技術,如電影產業中的數位繪景(Matte Painting)。後記分享了在Unreal遊戲引擎中使用Camera Matte Painting技術的網路教學和研究過程。
作者回顧過去擔任PM主導動漫風手遊專案的經驗,分享專案背後的故事以及對卡通渲染技術的個人興趣。後記並附上了近期學習3D建模&卡通渲染的小小成果。
本文分享了作者在音樂創作方面的經歷和學習資源。參加寒假歌曲創作特訓班創作了一段校園動漫風格的音樂,並為百合群組二週年紀念曲創作了cover曲;推薦了幾本音樂創作相關書籍,以及Hahow的電音製作課程。最後分享「V歌製作交流會」辦的音樂學習相關活動和連結,供有興趣的讀者參考。
此文章描述了作者曾面試雷亞遊戲的經歷,分享當時面試考題畫的分鏡表&創作理念,並提到了雷亞遊戲目前開放的兩個影片相關職缺。最後作者提到自己對於短影音的看法,並表達了對於高質量內容的喜好。
在這篇文章中,作者分享了一些關於動物森友會和像素風設計的心得。作者介紹了一些像素風轉換工具和教學資源,同時也提供了一些關於AI轉像素和3D轉像素的教學。如果你對這些主題感興趣,不妨看看作者的分享和推薦的教學連結。
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