【 #週二學創作 】12 - [練習] 3D冒險遊戲/不999~群組知識王! (共13題)

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/18 =


ㄟ都~這個專欄鋪陳這麼久,終於進到遊戲製作練習的部分了XD


噗首的影片是一個小練習,用UE4買的素材+對話外掛,兜出來的內容~主要就是操作熊貓跑來跑去,然後找到白熊觸發對話。


以下附上素材連結:角色

Poly Art Bear - UE Marketplace

場景

POLYGON - Town Pack - UE Marketplace

對話系統外掛


註:當時是用Macbook Pro 2014來製作,沒有獨立顯卡的情況下,再加上我不懂優化~所以執行起來頗卡;目前使用RTX2060的桌機就不會卡卡了唷!



[同場加映] 素材放著也是放著,某年無聊就做了個互動式影片讓群組成員玩猜題遊戲:(需在Youtube上觀看才會出現選項喔!)


※ 發現《給地偷地》也有做過互動式的宣傳廣告w



[後記]


這邊順便分享一下Unreal遊戲引擎的免費資源好了,這個平台每個月都會釋出5款免費素材,要記得限時領取,錯過就沒有囉!(但也是有很多資源是永久免費,可上去挖寶)


另外也提供線上學習素材,引擎本身在個人使用方面也都是免費,只有開發遊戲上架後到達一定收入門檻才會收費,詳情可見這篇新聞說明。




另外,Unreal引擎也有跟Steam打對台的Epic Game Store遊戲平台,每週都會送免費遊戲,在年底耶誕期間甚至會送出大作:


說了這麼多好處,但這平台的缺點就是有個資與隱私疑慮,提供給讀者自行考慮囉!


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歐拉熊的小廢文專欄
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因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
2025/02/23
遊戲開發日誌更新:本月開發重點包含貓咪跑酷、破壞效果、精準跳躍、敵人鎖定和塔防等小遊戲。開發者提到目前專注於遊戲的趣味性和「貓咪」元素,並計畫未來加入更多進階玩法和匿蹤機制。同時分享了開發過程中的心得和挑戰,以及222貓之日的相關資訊和慶祝活動。
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2024/11/26
在這篇文章中,分享了《貓貓吉祥》的最新遊戲進度報告,包括遊戲的展示、玩法介紹以及幕後花絮。文章還提到了一些新加入的遊戲元素,如抓地毯和撫摸貓等互動,並回顧了製作過程中的挑戰和收穫。此外,也探討了未來計畫及社群活動。適合遊戲愛好者及開發者一同分享心得。
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2024/10/01
本文介紹《貓貓吉祥》遊戲專案進入實作驗證階段的過程,著重於遊戲的核心機制,包括劇情觀賞、自由探索及動作挑戰等元素。文章中提到的技術挑戰包含攻擊系統的設計和角色跳躍的物理模擬,並分享了開發團隊從《流貓》的開發過程中獲得的啟發。最後,作者期望在未來的版本中提高美術品質,並歡迎讀者分享感想。
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