龍與地下城Dungeon Master

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主宰幻想之門:淺談知名 Dungeon Master 的魔法與影響力

在地下城與龍(Dungeons & Dragons,簡稱 D&D)誕生的最初幾年,Dungeon Master(地城主,簡稱 DM)這個角色只是眾多參與者中最辛苦卻最不起眼的一位。他們負責編寫冒險、模擬 NPC(非玩家角色)、判斷規則、維持秩序,彷彿既是導演、編劇、又是遊戲規則的活字典。然而,隨著 D&D 逐步從桌遊小圈子晉升為全球娛樂現象,DM 不再只是幕後功臣,而是敘事藝術的主角。尤其是在網路直播、實況節目與影視改編帶動下,一批極具魅力與創造力的知名 Dungeon Master 改寫了奇幻文學與遊戲文化的版圖。


一、從書桌到舞台:DM 的崛起之路

最初的 D&D 是由 Gary Gygax 與 Dave Arneson 於 1974 年共同創作,一套結合戰棋、敘事與擲骰機制的全新遊戲形式。DM 的職責在於建構遊戲世界,設定劇情與挑戰,並對玩家的行動做出回應。這個角色極需創造力、靈活性與敘事才能,但早期並未受到重視,甚至常因劇情設計過嚴或過鬆而被責難。

然而,進入 2010 年代,YouTube 與 Twitch 等直播平台的出現改變了一切。DM 不再只是遊戲桌旁的領導者,而是擁有千萬觀眾的表演者、講故事的魔法師。最具代表性者,非 Critical Role 節目的馬修·麥瑟(Matthew Mercer)莫屬。


二、聲優之王:Matthew Mercer 與 Critical Role 的革命

作為一名資深聲優,Matthew Mercer 最初僅在朋友間擔任 DM。但在 2015 年,他與一群同樣為聲優的朋友(包括 Laura Bailey、Travis Willingham、Liam O’Brien 等)將他們的跑團實況搬上網,命名為 Critical Role。這場原本只是友情聚會的直播,迅速吸引全球上百萬名觀眾,成為 D&D 在主流文化中爆紅的轉捩點。

Mercer 的 DM 風格被譽為近乎「演技派敘事」。他為每一位 NPC 賦予獨特語音與個性,讓觀眾彷彿置身奇幻劇場。他自創的世界 Exandria 甚至被 Wizards of the Coast 收錄為官方設定,出版成模組《Explorer’s Guide to Wildemount》。

Mercer 的成功讓世界看見:DM 不只是遊戲主持人,而是幻想世界的建築師與靈魂。在他之後,眾多優秀的 DM 紛紛登場,延續這場幻想革命。


三、劇情匠師與即興王者:Chris Perkins 與 Brennan Lee Mulligan

🧙‍♂️ Chris Perkins:來自官方的正統派 DM。他不僅是 D&D 第五版的核心設計師,更是無數模組(如《Curse of Strahd》、《Out of the Abyss》)的主編。他主持的 Dice, Camera, Action! 節目展現了經典奇幻與現代幽默的平衡,讓許多老玩家找到熟悉的魔幻滋味。Perkins 的 DM 風格重視系統、氣氛與劇情節奏,是許多 DM 模仿的範本。

🤹‍♂️ Brennan Lee Mulligan:則是另一種風格的代表。作為即興劇演員與編劇出身的他,主持的 Dimension 20 被譽為最「劇場化」的 D&D 節目。他能在幾秒內替多個角色切換語調、口音與情感,並即興建構邏輯嚴謹的世界觀。與 Mercer 不同,Mulligan 強調幽默、節奏與角色互動,在快節奏敘事中仍保持內在邏輯。他的代表作《Fantasy High》將美式青春校園與劍與魔法完美融合,成功打入年輕世代。


四、多元聲音的加入:女性與少數族裔 DM 的崛起

D&D 長期以來被認為是男性主導的娛樂,但近年來,越來越多女性與多元背景的 DM 嶄露頭角,為這個領域注入不同能量與觀點。

🌟 Deborah Ann Woll:這位以《夜魔俠》聞名的演員,主持節目 Relics and Rarities,展現她對敘事的熱愛與細膩情感。她的 DM 風格結合神秘、解謎與角色成長,深受劇情控喜愛。

🌈 Aabria Iyengar:作為黑人女性,她不但打破性別與種族框架,更在 Exandria Unlimited 中接棒 Matthew Mercer,展現自己獨特的敘事節奏與人物設計。她擅長探索身份、壓迫與希望等主題,並融合奇幻與現代社會議題,受到許多玩家與學者讚賞。


五、從遊戲桌到世界舞台:DM 的文化意義

知名 DM 的崛起,不僅是娛樂的成功,更代表著文化敘事的轉變。這些 DM 擁有一項關鍵能力:讓玩家與觀眾共同創造故事。與電影、小說不同,D&D 的敘事不是單向傳遞,而是互動生成。DM 創造框架,玩家改寫命運,觀眾則見證其中的情感與高潮。

更重要的是,這些 DM 將「幻想」變得具體且可及。他們讓觀眾相信,即便只是幾張紙與一些骰子,也能打造出比任何電影更具張力的故事世界。而這種信念,正是當代奇幻文化最需要的魔法。


結語:未來的 Dungeon Master 是誰?

如今的 D&D 已不再只是書桌上的遊戲,而是一場全球性的創作運動。知名 DM 們不僅激發了無數觀眾學習如何講故事,也讓「創造世界」這件事變得不再遙不可及。無論你是舞台上的演員、還是家中客廳的父親,只要你願意敘述、願意傾聽,就有可能成為下一位讓人著迷的 Dungeon Master。

如同 Chris Perkins 曾說:「DM 的任務不是控制,而是釋放玩家的潛力。」

而這句話,正是這些知名 Dungeon Master 留給這個世界最寶貴的魔法。


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不在臥房的人都去哪?
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任性碎片敘事/ 實驗聲響影像 / 臥房瞎掰文字。
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