《絕妙誤解》真的是一款讓人充滿誤解的猜謎底遊戲。

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《絕妙誤解》

真的是一款讓人充滿誤解的猜謎底遊戲。

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遊戲目標:

一個玩家當出題者,負責控制主圖板兩側的提示詞的權重(撥中間的貓肉球),引導猜題的玩家猜對你的標準答案。

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(出題者,就是透過撥中央的小豆豆,給其他玩家提示,猜題者,最早猜得分可能越高)

遊戲流程:

出題的玩家從圖板的上到下依序調撥小指示物。

看這個題目偏向這一層兩個關鍵字的哪一邊?

而這一個過程充滿了不可控因素,因為兩邊的詞彙,有可能真的八竿子打不著?

在只有五次的揭露提示內,其他玩家就要比速度,看誰能夠最快猜出答案並且正確。

遊戲的概念就這麼簡單。

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(這遊戲可以支援3~8人,我覺得6人以上會更有趣)


這個遊戲可以支援的人數是三到八個人,我個人的體感是推薦六個人以上,雖然給的提示只有五次,可是人多的分數也會比較高,大家搶奪高分的動機也會更強烈,就會導致過程中為了搶快而亂猜!

這也是這個遊戲有趣的地方,因為這遊戲有個特色的設計,就是你可以先卡位,在使用自己面前的貓咪指示物,可以改答案一次。

雖然會有扣1分的代價,但如果可以卡到4分或5分的話還是蠻賺的!

遊戲結束:

每個玩家都扮演一次出題者,三人或四人遊戲可以扮演兩次,遊戲就結束比最後的積分誰最高。

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(我帶去大學給學生玩,只花了1分鐘大家就講解玩遊戲,大家立刻就進入狀況內了)

喜歡的點:

這遊戲的配件跟玩法搭配得不錯,類似播算盤的概念給出不同的權重,難也難在兩邊的提示詞有可能很隨機,也可能很極端,但這也是遊戲的樂趣之一。

另外,因為這遊戲本質就是一個混亂邪惡的遊戲,玩家很容易為了搶快而亂猜,而這個亂猜本身也是一個有趣的體驗過程。

第三,這個遊戲的出題者的挑戰其實頗高,因為天平的兩側會開出什麼提示詞,以及你這一次的題目完全都是隨機的,既然是隨機就不用那麼認真?但話卻不是這麼說。

因為出題者的得分,是看幾個人能夠猜對決定,而猜題者的得分卻是透過比快,造成混亂跟緊張,導致玩家失去理性,這樣遊戲就會變得更有趣。


史萊姆評分:

8.0(六人以上推薦)

規則非常直覺簡單, 30秒就可以教完。

插圖都是搭配最受歡迎的貓咪,連權重的標記上面都有貓腳印?

蠻適合喜歡聯想類型的,支援人數彈性3-8人,又不喜歡太動腦的玩家。



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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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