實況短記#3 與心情

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
每週六,都會到恩人家充電。
這禮拜充到了電,卻得知一些難以解決的事情。
心情上還是能好好調適,卻難免也有些無力。
一月到三月,發生了許多事情,有好事也有壞事。
好事是我認識了許多人,有人認同我的實況理念,有許多人因此留下來看實況,同時站在旁觀者角度看待,不好意思我是如此狼狽不堪,遇到我,你們很不幸。
壞事是,我真誠待人,努力做一些事情,最後我還是成為笑話。
在面對一些事情時,我選擇在實況上處理。
或許很不理智,也很欠缺考量,但這裡我會選擇如此處理,是因為,如果不這樣別人不會認為很嚴重,也許真的會影響到我實況的內容與風評,但……卻也能確立我要實況的理念。
我一直都說:「我希望我的實況是,觀眾能夠看得懂,從中獲得樂趣與快樂,甚至是會想玩遊戲的。」
從來不會是我打得有快,有多神猛,這些,只是滿足我想Speedrun的自我挑戰而已。
今年才剛開始,所幸我實況得到的回饋都是屬於正向且良好的。
有人喜歡看我拆招,有人享受我的實況風格,有人聽我說話很好睡,有人因為看玩遊戲而想打開遊戲。
我最一開始設立的目標,逐漸實踐的感覺真好。
我把玩遊戲當成一回事,盡可能用正向態度去遊玩,RNG很糟或是被判定搞時,頂多再來一次,沒什麼好負面與痛罵的。
也盡可能幫助我能幫助的人,即便是一小段時間的快樂,或是知道魔物怎麼打,都好,抑或是交換意見,因此獲得心情抒發……都是我可以幫助別人的方式。

而在我自己的境遇上,我還是一如既往地困頓。
也得知許多人難受的地方,與心情上的低潮。
以誠待人,盡可能知無不答,我沒想過要什麼回報。
只是過去的遭遇,沒辦法得知對方想什麼時,難免會有難以言喻的想法產生。
我不騙人不害人,但做出來的事情,未必讓每個人都能接受。
甚至會有人如此猜想,我有什麼樣的目的,我為什麼要做這些動。
總歸一句,就只是有緣。
我遇上了你或妳的困頓,即便沒辦法馬上解決任何事情,我也願意聽你們說。
我沒有想過傷害誰,或是情緒勒索,還是那一句,過去的遭遇,或多或少還是讓我深陷自我懷疑當中。
我會這麼想,如果我做的是對的,為什麼人家給我的反應會是如此?
如果我真誠相待,為什麼還是會被猜忌?
生病痊癒前,我還有外顯徵狀,但我還是努力工作,上司與同事還是用異樣眼光看我。
從那時我明白,無論做好做壞,想害人的人,言語攻訐總有說詞。
行事再怎麼光明正大,總有人會曲解,總有人不滿意。
因為這是人性,我只能盡我所能的不被影響,不忘初衷。
而在實況上,我想努力的方向,一直都是正向的遊戲態度。
扭曲的遊戲風氣行之有年,我做的,卻是跟他人截然不同的事情。
我不想因為時事梗,或是抖音梗,影響我的思想或是說話方式,那樣真的很累……

年初到現在,其實我思考很多事情,包含實況、思想、交友等等……
實況上,我還是會盡我所能保有正向、積極、且樂觀的遊戲態度。
思想上,我會盡可能不偏頗,就事論事、交換意見。
交友方面,因為過去與健康,所積累而成的自卑感,真的很難以忘懷。
一方面我想積極正向,另一方面卻也被自我懷疑,與自我嘲笑追著跑。
跳脫第三者看待自己,我真的有幫助到任何人嗎?抑或是我依舊是工具人、笑話、一事無成?
在我所擅長的領域,我能夠很有自信,在玩遊戲上我盡可能的意氣風發。
卻還是抵不過,沒有家人肯定的失落,工作上的失敗,長時間的被人放棄,內心上的矛盾與自我嘲弄。
依舊樂於助人,卻在一個人時,難以自我調適。
很多時候我想忘懷過去,卻始終膽顫心驚。
或者,我真的是命賤,只能抱有矛盾與難以釋懷的過去,繼續努力走下去,即使飽受各種煎熬……
是種折磨,唯一慶幸的是,我沒有放棄一路走到這裡。
遇見我的人,真的是很不幸……
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