「無限賽局」- 勝利也有這種樣貌

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知名激勵作家賽門.西奈克(Simon O. Sinek)的著作《無限賽局》,把人生各種場域的賽局,分成以下兩種:
最常見的賽局,具有明確的規則、勝負判定,被稱為「有限賽局」;另一種賽局的規則相對比較抽象,甚至可以隨時另外定義,勝負判定也比較曖昧、隱晦,被稱為「無限賽局」。
我在第一次從日本少年漫畫體裁中看到無限賽局這種概念的呈現,是荒木飛呂彥老師的《JOJO 的奇妙冒險》第六部,女主角:空條徐倫,與她日後的盟友:F.F 的初次對峙裡。
F.F 被最終頭目指示要保護某項重要的物品,並與徐倫展開一場生死鬥爭。當時F.F 的戰鬥能力在徐倫之上,也佔了地利優勢,因而一度危及了徐倫的性命。
然而,徐倫不與 F.F 正面硬碰硬,選擇將那個重要物品脫離 F.F 的控制之中,改變了整個戰局,並反過來掌握了 F.F 的生殺大權。
徐倫很明白,她的勝利條件是「拯救父親」,不是眼前的爭鬥,因此不取 F.F 的性命、還讓她繼續執行自己的使命。此一智舉感召了 F.F,讓她們從此成為生死與共的好夥伴。
不只是這一段,整部作品的結局更是「無限賽局」概念的精采體現,讓人玩味再三。
一流的創作者,能夠將他們對於人生的深刻體悟,深藏在作品之中。
JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean - Wikipedia
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內隱學習,學習的是一種「感覺」。感覺並不是具體的,而是抽象的。它在人的腦海裡朦朦朧朧地難以捉摸、但確實存在。 正因如此,透過內隱學習所得到的知識,當事人通常難以用言語來解釋。他說不出個所以然,但是他真的會。
因為那杯酒和應酬行為一樣,都是一種測試──對你團結意識和服從性的測試。
在過程之中,對方也許會以為是他們在主導局勢,其實是被誘導到事先就已經設計出來的結局。
在職場或人生中,許多人每天汲汲營營、舟車勞頓、人仰馬翻,忙著確認這個、檢查那個,都是一種投資──在「信任」這兩個字上的投資。
在「目的地」和「交通方式」都不清楚的情況下,不該貿然對著「多久會到?」這個問題給與一個確切的答案。
意義是透明的,肉眼看不到,要用其他的感官、還有你的心來「讀」。
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  從開始經營方格子到現在已經十個月了。說實話,這是從我淡出巴哈姆特四年後,再次有意識的經營作品。   雖然從事小說創作,我卻是一個只要講述自己的情感就會有些嘴笨的人,心中有太多太多感受,很難一次表達出來,只能再次說,非常謝謝大家的支持,沒有你們,我走不到現在。   今年是很特別的一年,我的沙龍
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
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時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
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