當召集完人員準備開始角色扮演遊戯時,將面臨一個重要的問題,誰來當遊戯主持人?
多数遊戯是由最有熱情的玩家召集其他人員並志願擔當主持人。但要是群體中沒人志願,或是全員都不會運行遊戯時,該當何如?當群體内無法決定誰來擔任主持人時,有幾種替代方式。
若沒人自願當主持人,可試著輪流主持。毎個玩家輪流主持短期遊戯,像是一到四次,按照適合群體的節奏輪換。有些遊戯群體喜歡以這種方式嘗試多種不同的遊戯規則與内容,也有群體將所有遊戯都設置在同一個世界中輪流運行。
這方式有個好處,群體中的毎個人可更加理解如何運行遊戯,體驗主持人的勞苦。但如果群體有人不願意嘗試輪流,這個方式就沒有用。為一人破例,就可能要為所有人破例,一切會回到原點。
如果群體對主流規則之外的遊戯有開放的態度,那麼可以選擇無須主持人的遊戯。
例如Fiasco、For the Queen、The Quiet Year、Microscape、Kingdom等等。
它們與一般的遊戯方式無太多差異,只是以一些機制或手段替代主持人。但如果想要玩主流或特定的遊戯規則,那麼這個選項可能不適合。但若願嘗試,這些遊戯是很容易上手的。
若都不想委屈妥協也無妨,世上仍有主持人願意為其他群體運行遊戯。注意各地區推廣會的消息或是前往遊戯店舉行的聚會,還可以尋找網路上的玩家社群,看看是否有主持人的公開招募資訊或是主動詢問是否有主持人願意協助進行遊戯。
由於主持人相比玩家要付出更多時間和精力,因此有些主持會收取費用。如果只想成為玩家且不介意付費,那麼這個選項可能是最好的選擇。當然也有不收費用的主持人,但較難找到。
最後和群體一同討論找出最適合的一個選項,或是三個都嘗試看看再決定最適合的。不管選擇如何,都可能會有一段磨合期需要堅持。
也許因各種原由身邊沒有能共同遊戯的玩家,孤身一人時可考慮下列事項。
優先的選擇仍是尋找已經存在的群體加入,像是前往地區店家探訪,也許有常在店内活動的遊戯群體,注意遊戯活動聚會的消息,有機會認識一同遊玩的人,或是尋找社群網路上的玩家群體加入,也可能找到一些同為孤單玩家的人組成遊戯群體。
在上述的路線都行不通時,孤單的人還有單人遊戯可以選擇。
例如Quill、Village Witch、Alone Among The Stars等。
單人遊戯是利用一些規則機制讓人能同時擔任主持與玩家,雖然樂趣可能不如和其他人一起玩,但不也沒有選擇了?不過也有些主持人會利用單人遊戯來練習遊戯運作與敘事扮演的技巧。
角色扮演遊戯終歸是社交性質很重的遊戯,努力尋找合適自己的遊戯社群才能享受更多樂趣。否則,其他娯樂也許更適合。