話說我那時候很少有機會在台上面對群眾演講,所以真的講蠻差的w
但後來在自己的DC群組用線上分享的方式,感覺就講得比較順。
欸都...低調地在這邊分享影片出來,有興趣的就看看長知識囉🌟
= 以下是原文分隔線, 發布於2022/7/29 =
主題分享PPT連結:《軒轅劍柒》劇情動畫:從Mocap到In-Game
(專欄的首po就先用自己的演講試水溫XD 詳細下收)
又是一個當時就挺突然的故事www
本來嘛也輪不到我這種小咖去演講der, 但那時剛好主管&導演各自有手頭上的事情要忙, 或是出國之類的, 於是只好硬著頭皮..."就決定是你了!"
嗯, 因為沒什麼演講經驗, 當天事實上是有點沒有講得太好, 但至少PPT內容是OK的, 直接看應該也會有點收穫.
現在就秉持著一個遊戲業界教學相長的概念, 分享出來給對遊戲劇情動態捕捉好奇的人們, 覺得受用也歡迎轉貼囉~
以上, 如果看完有想要線上QA, 歡迎在留言區討論唷! thanks.