【人物刻劃】扁形人物v.s.圓形人物:為你的角色賦予意義

閱讀時間約 7 分鐘


  你喜歡的角色有哪些?

  你知道為什麼你能被他們觸動嗎?

  你希望筆下的人物能觸人心弦嗎——


  那麼這篇文章提到的內容,便是你一定要會的基礎。


  之前的文章有提到過,小說篇幅越長,人物的重要性便會節節攀升。一本小說,八到十萬個字,讀者都需要看著這一到五個要角從初登場,對話,互相支持,衝突,遭遇危險,最後迎來結局,哪怕要說角色演出占了百分之八十以上的內容恐怕都不為過。因此,人物刻劃是所有作家的必修課。

  然而,到底要怎麼刻劃人物呢?什麼樣的角色會受人嫌棄,什麼樣的角色則能觸動心弦?要回答這個問題,就需要認識什麼叫做扁形人物與圓形人物。


  因此,下面將依序向大家介紹這些概念。

  •  扁形人物:點綴畫面的丑角
  •  圓形人物:光芒萬丈的主角
  •  化扁形為圓形:為角色的性格賦予意義


  準備好了嗎?那我們就開始囉。


一、扁形人物:點綴畫面的丑角


  扁形人物的作用通常是作為推動劇情的工具。最常見的例子,就是那一些在故事中的反派,尤其是故事初期容易遇見的小樓囉。他們會擺出十惡不赦、狂妄自大的樣子,盡可能扮演壞人的樣子,而這樣的人通常在故事一開始便會被主角打敗,再也不會出現。

  通常故事當中,有幾個能夠推動劇情的扁形人物,是很健康和正常的事情。在篇幅有限的前提下,你不可能給予每個人相同篇幅,也不該給予樓囉等級的配角太高級的待遇。不少寫作教學文會告訴創作者們,一個睿智而擁有智慧的作家,應該盡量避免讓角色淪於扁平。但我認為,勇敢且有策略的使用扁平角色,將使你的創作變得更有彈性。但這一切是有限度的——


  要是主要角色也長這樣,那就糟糕了。


  通常而言我們不能把扁形人物設計成故事的要角,不只是因為這樣故事看起來會很無趣,讀起來甚至會讓人有些尷尬。動漫常見的標籤:「腹黑」、「毒舌」、「傲嬌」等等,雖然不必然導致人物扁平,卻是寫作的重災區之一。舉個例子,如果寫一個「傲嬌」的女主角,有些人可能會寫成這樣:


  你幫女主角撿起橡皮擦。

  「哼,你以為我這樣就會開心嗎......但還是謝謝你。」


  你邀請女主角一起放學。

  「我才沒有很想跟你走呢,只是順路而已。」


  女主角送你巧克力。

  「這、這只是看你可憐,才送你的友情巧克力喔!」


  煩死了,對吧?


  因為當你知道這是一個傲嬌屬性的角色後,你就幾乎能夠預測這個角色的行動。並不是你的主要角色有腹黑、毒舌、傲嬌、無口、冰山、奶狗......等等的特質就不行,而是不可以只有這些標籤。如果你希望自己的主要角色們看起來有魅力、有特色,不要像是那些說不定連名字都沒有的小樓囉,就千萬別這麼做。

  可是說來簡單說來難呀,要大家別創造出無聊的角色,但到底又要怎麼樣,才能讓角色更加具有魅力呢?


  這時候就要來介紹「圓形人物」。


二、圓形人物:光芒萬丈的主角



  所謂的圓形人物,便是相對於扁形的龍套,更加複雜、更加具有深度的人設。通常來說,我們不只會知道這個角色的性別、年齡、職業和基礎性格,我們甚至會知道他的過去,並期待他的未來。


  舉個例子好了:


  阿金是一個十三歲的少年,喜歡逞凶鬥狠,拉幫結派,是學校知名的小混混。


  這是一個扁形人物,但只要再加一點東西,就可以讓這個角色看起來具有深度。


  阿金是一個十三歲的少年,母親吸毒,父親酗酒,從小過著被家暴的生活。直到在外面遇上「大哥」,才在人生中第一次感受到溫暖。阿金平常在學校逞凶鬥狠,拉幫結派,都是希望外面的兄弟能以他為傲。


  這個人物是不是看著像點樣子了?但我們還可以做得更好。如果你是有經驗的作者,可以暫且閉上眼睛,想想你會怎麼發展故事。如果沒什麼想法的人,沒關係,跟著我,我們一起往下看。


  阿金是一個十三歲的少年,母親吸毒,父親酗酒,從小過著被家暴的生活。直到在外面遇上「大哥」,才在人生中第一次感受到溫暖。阿金平常在學校逞凶鬥狠,拉幫結派,都是希望外面的兄弟能以他為傲。
  可是田徑教練很照顧他,每天早上為他多留一份早餐,他回不了家時就陪他在操場訓練,在出事時把他從警局接回來。有一天,阿金終於能夠代表學校參加全國比賽。然而,兄弟們卻要在附近幾天與其他幫派火拚,如果他不在場,就會被視為背叛。


  這時候不只是圓形人設而已,連整個故事的輪廓都浮現了。當我們知道一個角色性別、年齡、職業和基礎性格,過去,性格缺陷,童年創傷與渴望,甚至是未來的發展方向,我們就可以稱這樣的角色為圓形人物。


三、化扁形為圓形:為角色的性格賦予意義



  話是這麼說,可是人類有時候就是膚淺的生物,我們喜歡自己筆下的孩子,不見得就是因為他們有高貴的靈魂,經歷苦難的淬鍊,最終從有缺陷的人變成一個完整的個體。更多時候,那就只是個人的喜好,甚至癖好而已。

  舉個例子來說好了,我最喜歡的角色類型之一,就是斯文的長髮美男。要說為什麼......










  ......就很帥啊。

  對啊,幹嘛?有意見呀。

  我就喜歡啊!不然呢?(/‵Д′)/~ ╧╧


  很多時候,我們之所以會喜歡筆下的角色,還真的沒什麼理由。你不用寫出五百字心得,就可以喜歡大肌肌猛男,喜歡窈窕正妹,喜歡溫柔書生,喜歡狂野戰士,甚至喜歡尊貴的飛天義大利麵神,那都沒有問題。創作從來就不是那麼理性的事情,如果我們做什麼事情都得要有原因,有意義,那麼根本不會有人願意提筆寫故事。

  所以,我們不需要從一開始就創造出擁有強烈深度的角色,只要後續進行補強,修飾,你的角色照樣人見人愛。那麼具體來說,該怎麼做呢?


  那就是為這個標籤賦予原因。


  這個高中少女為什麼這麼「傲嬌」,不善於表達情感?

  因為她的家人不接受她的喜怒哀樂,她才認為人必須時刻表現出強硬的一面,才能被尊重。


  公司前輩為什麼這麼「腹黑」,工於心計?

  因為他曾經被深深信任的人狠狠捅過一刀。


  這名「無口」男孩,為什麼半句話都不說,看起來這麼冷漠?

  因為他的雙親一年前車禍雙亡。


  英雄因為失去而勇敢,勇者因為恐懼而堅強,仁者因為遍體鱗傷而慈悲,智者因為歷經風霜而沉穩。為角色的性格賦予意義——


  你的角色將與眾不同。




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時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
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