《Bus & Stop》是 Saashi & Saashi 今年的新作品,維持一貫的輕快風格,去年玩家當過血汗的紐約報童,今年轉行當起公車司機啦。
遊戲目標是盡量載滿要去同一個目的地的乘客,一次卸貨來取得高分。遊戲會在玩家跑完一定數量的路線後結束,因此要競速完成目標,以免錯過下車時機。
嗯,聽起來依舊是很血汗的工作呢。
玩家動作非常單純,只分為「上車」和「下車」。
選擇上車的玩家,會從等車的乘客隊伍中,拿走同樣顏色的乘客,以上圖為例,可以拿走綠色的三張乘客,並放到自己的公車上,也就是放到自己面前。
公車座位有限,只能載十位乘客,身為一個守法的好司機,滿員就不能再讓乘客上車了。(雖然這樣會被客訴的機率比較大吧)
每個乘客都有他想去的目的地,上班族要去公司、學生要去學校等等。
玩家若選擇下車,可以一次讓同目的地的乘客下車,越多乘客下車分數越高,但依舊有其上限,超過目標數量的話是沒有額外分數的。
講到這邊都很單純,但好玩的地方來了!
若有玩家選擇下車,就會觸發「中途下車」的規則,其他玩家的車上如果有要去同一個目的地的乘客,就可以跟著下車!
雖然只能讓一位乘客下車,但除了可以拿到分數之外,也可以清出車上的空間,蹭別人分數的感覺也爽爽的。
中途下車的另一個好處,是在遊戲結束的時候,如果你的公車是空的,會有額外三分,因此在過程中觀察玩家動向是很重要的,除了盡量不要搶同樣的客人之外,也可以為自己製造更多中途下車的機會,這樣的玩家互動很有趣。
我很喜歡這遊戲的節奏,過程中不太會有 downtime,翻牌的時候如果翻到同色的牌,氣氛會很 high,遊戲過程常常聽到有人大喊:「我有五個媽媽,我要下車啦!」或是「我要跟著你爸爸一起下車!」之類的。
雖然運氣成分不低,但依舊有可以規劃的操作,跟 NewsBoy 相較起來,我會更喜歡 Bus & Stop,因為它更輕鬆、互動多、時間更短。
遊戲美術依舊高水準,我完全無法抗拒他們家的美術風格,唯一能夠讓我發點小小牢騷,但完全不影響遊戲體驗的地方,是乘客主題畫得稍微刻板了一些,例如母親要帶女兒去幼稚園、父親要去公司上班,給人昭和時代的感覺(?),如果能夠有更多組合的話我會更喜歡的。