事前聲明:
我先說明我的筆記製作流程:
在YT下載 >> 生成逐字稿 >> 利用 AI 整理條列式筆記 >> 人工整理
我已經將逐字稿放上來分享在<<1+1罐罐 | 股癌筆記 + 股癌未校稿逐字稿>>,不過逐字稿多少會有錯,如果要使用請多注意。
<<1+1罐罐 | 股癌筆記 + 股癌未校稿逐字稿>>
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這是我固定每週會做的筆記,稍微紀錄有哪些投資事情可以紀錄,如果想要更清楚的資訊建議來是去聽癌大的Podcast,我只是想要透過整理資料,找到能夠跟我討論相關議題的股友們,想要結交朋友先給一點貢獻,這就是我整理後決定分享筆記的原因:
我只是個菜雞,歡迎諸位前輩大家給我指教:
如果大家又任何想法或是抱怨也可以跟我說,如果想要罵我又不想寫在方格子留言,歡迎到我IG私訊
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為了應對方格子將取消 Premium,我會將筆記都放到下列付費專題中,目前只要餵食馬拉穆每個月 30元的罐罐,就可以看到飽
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重點整理
- 遊戲《新民特工Concord》停運及市場反應
- USAE宣布遊戲停運
- 市場對停運的看法
- 遊戲設計方向與市場回饋
- 左派傾向對銷量的影響
- 消費者的反應和建議
- 槓桿操作的風險管理
- 槓桿操作中的挑戰
- 如何應對市場波動
- 技術趨勢與供應鏈分析
- NVIDIA技術變化的市場影響
- 供應鏈的未來走向

遊戲《新民特工Concord》停運及市場反應
USAE宣布遊戲停運
[01:44] USAE宣佈將在9月6日關閉《新民特工Concord》伺服器,所有玩家將獲得全額退款。
- 詳細解釋:這款由Fireworks Studio開發的遊戲投入巨大資金,但因為銷量不佳(僅賣出2萬套),決定停止服務。討論中提到,遊戲的開發成本已超過2億美元,如果繼續運營,成本可能會達到3億美元,但遊戲的市場表現不佳,銷量嚴重不達標。
- 引用原文:「如果要繼續營運的話甚至會燒到3億美可是實際上它只有賣2萬套。」
市場對停運的看法
[02:27] 玩家和市場的反應主要集中在對公司決策的驚訝和失望。原本期待公司至少能履行Game as a Service的承諾,維持運營幾季以保障購買者權益。
- 詳細解釋:在訪談中,討論到這一決策表明公司選擇了直接停損並退費,而不是繼續投入資金運營遊戲。這一決定被視為一種明智的商業策略,因為它避免了進一步的財務損失,同時保護了公司商譽。
- 引用原文:「那我覺得最後面大家選擇一個其實我自己覺得是一個更好的做法就是直接在這邊停損賠大家錢跟大家道歉就這樣做一個結束。」