【30分鐘影片內容】
康納單槍匹馬解決了主力戰艦,他計劃用砲擊破壞城牆後,潛入喬治堡刺殺查爾斯。康納從地道進入堡壘裡面,點燃信號火焰之後便開始任務,沒想到查爾斯已經離開了,只留下康納的父親在堡壘中,康納和父親發生了激烈衝突,最後將父親殺死了。
康納的父親死後,換成查爾斯領導聖殿騎士教團。康納心裡清楚,這是一場永無止境的戰爭,看起來就像不可能的任務,但他自己不可以被疑惑所吞沒。康納的族人需要他,所以他必須阻止聖殿騎士,首先就是殺掉查爾斯。
查爾斯在舉辦康納父親的追悼活動,康納試著在不被發現的情況下,去接近查爾斯想要刺殺他,結果卻被查爾斯的守衛發現並抓起來。查爾斯告訴康納,要毀掉他所珍惜的一切,把他的家園燒成灰燼,毀掉他的村子還有族人等。
康納擺脫控制,殺死所有的傭兵,得知查爾斯逃到港口去搭渡輪了,他到處打聽查爾斯的消息,原來查爾斯想要逃離這個國家。康納在港口找到查爾斯,查爾斯看到他就拔腿狂奔,康納追了上去,兩人跑進起火的建築物裡,從高處掉下來,康納用盡最後的力氣朝查爾斯開了一槍。
查爾斯雖說身受重傷,但他還是又跑掉了,他搭渡船往河的上游,到內陸去了,康納在一個酒館裡找到查爾斯,一刀了結了他的生命。六個月後康納回到村裡,卻發現他的族人還是被趕走了,他跟神靈對話後,把護符埋進了土裡。
戴斯蒙在現代醒了過來,他從土裡挖出了當年埋的護符,密涅瓦和朱諾都希望戴斯蒙可以聽自己的。如果戴斯蒙聽密涅瓦的話,太陽將帶來浩劫,全世界將燃燒殆盡,毀滅就會開始,黑暗也會降臨。
這時候戴斯蒙就可以重新來過,成為倖存者的代表人物,鼓舞大家重建,並將血脈延續下去。但是戴斯蒙選擇相信朱諾的,他將用生命去承擔後果。
【思考】
不論什麼時候,選擇都很重要,選擇會導致結果的不同,影響整體事件的發展。有時候只是一個小小的選擇,就會關聯整件事情的成功與否,因此做選擇的時候必須要非常謹慎,不然是有可能付出相當大的代價的。
不論在做什麼事,都應該是搞清楚自己在幹嘛,這樣累積的經驗才是清楚且有用的。如果總是一昧地敷衍,不管遇到什麼事都是得過且過的心態,這樣累積下來的直覺反應就會是怎麼把事情混過去,而不是怎麼把事情都做好。
這樣的行為下場只有墮落,最終陷入萬劫不復的深坑中,這時候後悔已經是來不及了,也許能稍微彌補,但終將無法挽回。雖然可能覺得暫時鬆了一口氣,但是同樣的問題下次可能還是會再遇到,如果始終都是抱持著苟且的心理,是不會有任何進步空間的。
自己做出來的決定,就必須自己承擔,但是往往不是自己負責就沒事了,還會牽連到更多人。每次做出選擇都要考慮到這麽多後果,壓力是非常巨大的,決策的任務並沒有比執行者輕鬆,都各有困難之處。
如果敷衍其實不只是對別人不負責任,更多的是在浪費自己的生命。一再的敷衍只會讓自己變得更敷衍而已,敷衍自己的想法、敷衍自己的情緒,或是敷衍自己的家庭等。
無論是什麼身分,處於什麼樣的狀態,都應該改善逃避的想法,丟棄僥倖的心態。運氣是假的,只有積極面對的經驗才是真的,逆境可以學習,順境也不要放逸。
其實不用先把事情想的很難,與其在還沒做之前就認為事情非常複雜,不如去思考要怎麼著手把事情做好。逃避是沒有辦法解決事情的,雖然遇到事情如果不想做難免會產生逃避的心理,但是我們應該要深刻的了解到,逃避只可以是暫時的,該面對的終將會面對。
唯有用心的去做每一件事,才有可能把事情做到盡善盡美的地步。不管做什麼事,就算是不起眼的小事或非常簡單的事,也都要用心去做,透過不斷累積經驗,讓自己在處理事情上獲得亮眼的成績,在增加自己自信的同時,也讓日後在處理更大的事情上可以得心應手。
在體驗遊戲的過程中,也是同樣的道理,用心去面對每一個任務,嘗試用最精準的方法過關,每一刻都在選擇最有可能過關的方式。不管是移動的方向,或是攻擊別人與否,都是要靠自己判斷去選擇的,如果沒選對方式,可能角色就會死亡,要重新開始任務。
這款遊戲還容許選擇失誤的機會,可是生活中很多時候是不容許重來的,要是不小心選錯了,就只能先面對再想辦法彌補了。不是每次選擇後都可以重來,就算重來也會浪費更多的時間,面對選擇如果敷衍以及逃避,是會讓問題變得更嚴峻的。
雖然敷衍還有逃避也是一種選擇,但是這種選擇並不是真正處理問題的辦法。精準的用對方法,透過最有效率的方式去解決,才能讓問題去簡單化。想太多沒有用,也不需要浪費時間在抱怨,只需要針對問題去思考,用最理性的態度做出判斷,就離成功不遠了。
這個遊戲其實結束的有點突然,在我開始玩得有點興趣後不久,慢慢可以理解劇情內容的時候,就在一直把敵人殺掉的過程中走向完結。如果可以的話我是還想繼續體驗的,雖然有時候玩得不是很高興,但也還算充實,可以從遊戲中體驗到很多平常沒有的感受。
體驗完全部的劇情之後,再回頭看影片,有一種懷念的感覺,彷彿在訴說自己的過往,心中感觸良多。