行銷自學筆記 1-7|「訊號 vs 噪音」:為什麼你的內容有人看完,有人直接滑掉?

更新 發佈閱讀 5 分鐘

工程師都知道一件事:

訊號品質(Signal Quality)決定系統能不能正常運作。

但大多數剛開始做行銷的人,很少把「訊號 vs 噪音」當成一個工程問題在看。

結果就是:

  • 明明寫得很多,但沒人在乎
  • 花了很多時間產出,但沒人互動
  • 東西不算差,但讀者留不住
  • 內容很用心,但效果不好

其實問題很單純:

你傳送出去的不是訊號,而是噪音。

在內容世界裡,

訊號是有用、有價值、有方向、有共鳴的資訊。

噪音是無法讓讀者形成行為的資訊。

訊號越清晰,

讀者越能理解你想說什麼、也越願意留下來。

噪音越多,

讀者越累、越模糊、越沒有耐心。


🔍 ① 訊號(Signal)= 讓人「理解」與「前進」的資訊

訊號具備三個特徵:

1. 明確(Clear)

讀者能在 1–2 秒內懂你的重點。

2. 相關(Relevant)

對讀者的當下情境真的有意義。

3. 可行(Actionable 或 At least Insightful)

能讓他:

  • 某段理解被解開
  • 某個洞察被形成
  • 某個行為更容易採取

訊號不是「寫很多」,

訊號是「寫到點」。

工程師最懂這種差別:

文件可以寫 50 頁,但真正在解問題的,可能只有其中 10 行。


🔧 ② 噪音(Noise)= 讓人「困惑、疲乏、分心」的資訊

噪音不是錯誤,而是浪費。

噪音包括:

  • 贅字、廢話、背景不必要太多
  • 敘事沒有方向,自己都不知道在講什麼
  • 用抽象詞句卻沒有具象例子
  • 重複講一樣的內容但沒有新增資訊
  • 想展示自己懂很多,卻增加理解成本
  • 講了很多「沒人在乎」的部分

噪音讓讀者的腦袋進入:

Parse Error → Context Lost → 跳出

噪音越多,

內容的「訊號比(SNR:Signal-to-Noise Ratio)」就越差。

高噪音內容 ≈ 高延遲系統。

讀者等不到輸出 → 直接中斷。


🔥 ③ 內容輸出是訊號處理:行銷本質是提高 SNR

把內容行銷看成一段訊號處理系統:

Raw Idea → Encode → Transmit → Decode → Behavior

你要優化的不是「節奏」或「文筆」,

而是 訊號品質(Signal Quality)

訊號越清楚:

  • 傳輸延遲越低
  • 解碼成本越低
  • 誤解越少
  • 行為越容易觸發

噪音越多:

  • 讀者越累
  • 需要越多注意力
  • 越容易中斷
  • 越無法信任你
  • 越不會回來看你第二次

你想做個人品牌?

你要扮演的是:穩定的訊號源

你想做內容行銷?

你要把輸出調教成:高訊號比(High SNR)


🧪 ④ 如何提升你的內容「訊號比」?(工程師最擅長的部分)

有四個方向:

1. 刪掉所有跟主題無關的句子

噪音不是錯字,而是「沒有功能的段落」。

2. 每段只有一個明確意圖

讀者的大腦只能接一個指令。

3. 把抽象講成具象(至少給 1 個例子)

沒有例子的大道理 = 高噪音。

4. 讓結構變線性,而不是分支太多

線性流更容易被 System 1 接收。

工程師看架構圖時最痛苦的是什麼?

箭頭太多、方向不明、依賴混亂。

內容也是完全一樣的。


🧠 ⑤ 你的讀者不是在「讀」,他們是在「掃描訊號」

人讀內容的方式像這樣:

  • 掃第一句
  • 看有沒有價值
  • 有 → 留
  • 沒有 → 滑掉

他不是在找你的優點,

他是在找訊號

因此內容創作最本質的問題不是:

「怎麼寫得更厲害?」

而是:

「怎麼讓訊號更清楚?」

這才是行銷的核心。


🔚 下一篇:Hook = 入口條件(使用者為什麼願意停下來)

訊號保證內容「可理解」,

但 Hook 才保證「被看見」。

下一篇會深入解釋:

  • 為什麼同樣的內容,有些人願意停下來、有些人直接滑過?
  • Hook 是一種行為觸發,不是耍花招
  • 工程師如何用入口條件思維做 Hook

這是行銷工程化的下一個重要模組。


反思小問

如果你的內容是一段訊號,你覺得現在的訊號比(SNR)是多少?

哪些句子是純噪音?

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這裡記錄我在 SEO 寫作與學習設計上的實驗。從行銷結構到思維訓練,每篇文章都是一次輸出練習,也是對學習方法的回顧。希望透過長期書寫,讓寫作變成自我成長的工具,讓知識在現實中產生複利。
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