🎮 Playground Games在Developer Direct引爆全球焦點!《Fable》正式宣告「全新起點」時代——徹底重寫系列傳統,擁抱英式幽默、自主性爆表的世界觀,更以「超1000名高AI NPC」重新定義RPG互動體驗。2024年秋季全平台開跑,這場童話革命你絕對不能錯過!
🌍 重啟不只是換皮!打破15年傳統的世界觀革命
Xbox Wire明確指出:《Fable》是系列的「新開始」(New Beginning)!這款遊戲完全跳脫過往三部曲的時間線,不承襲任何舊作劇情,打造獨立宇宙。Playground Games強調:「這不是續作,而是一次徹底重寫的童話史詩」——從零開始,重新定義「阿爾比恩」(Albion)的魔幻世界。
💡 開發者親述:「你不能提到《Fable》而不提它是典型的英國風格。這聽起來老生常談,但某種程度上是真的。我們不只是在場景加入英國元素,而是從敘事核心、幽默感、角色互動都融入英國文化肌理。」
✨ 故事敘事革命:童年英雄 vs 成年覺醒者
玩家將化身一位隱藏身世的「前英雄」——當你從童年記憶中回歸成年,驚覺自己曾是拯救世界的傳奇,但現如今祖母與全體村民被神秘人石化。這場災難迫使你踏上冒險旅程,從平凡村落出發,踏入傳說中的「英雄公會」(Heroes' Guild)。
🌟 關鍵設計哲學:
「沒有強制劇情導向」——遊戲提供完全開放的世界探索,你可以自由選擇探索路徑。Playground直言:「我們不想限縮玩家的想像力,當你準備好時,故事才會主動找上你」。
⚔️ 戰鬥系統進化:從「戰士→魔法師」的無限定制
- 武器多樣化:長劍、弓箭、法杖、投擲物等百種組合,隨時切換戰術風格;
- 法術精準控制:冰霜術製造冰面滑倒敵人、火焰魔法引爆周圍物體;
- 緊急戰機制:敵人可意外殺死隊友,玩家需即時干預戰局,避免戰友陣亡;
- 戰鬥自由度:「你不是被系統定義的戰士——施放法術是巫師,揮動巨斧是狂戰士,一切由你決定!」
🧩 道德系統顛覆:沒有所謂「善惡」,只有觀眾的評價
傳統《Fable》的「好/壞」道德系統徹底消失!取而代之的是動態人物印象系統:
- 你有錢? → 當地人視你為勢利鬼;
- 你殘暴? → 村民害怕你,但傭兵團求你加入;
- 你溫和? → 情報商願意分享秘密,但戰士嫌你軟弱;
- 連踢一隻雞都可能引發民怨——NPC會真實記錄你的行動,並以獨特方式反應。
🌎 開發團隊直言:「我們要創造的不是道德標籤,而是活生生的社會網絡。你每次行動都像在鏡子裡照見自己,而鏡子會反覆無常!」
💑 NPC互動升級:1000+角色的真實生活圈
- 千人NPC系統:遊戲世界有超過1000個獨立角色,每個都有自己的日常、情感和故事軌跡;
- 戀愛與家庭系統:你可以與NPC約會、結婚,甚至購買房產讓配偶居住;
- 房價波動機制:房屋價格會因你的行為變化——當你「被視為英雄」時房子更貴,「被嫌貧賤」時則折扣驚人;
- 偽紀錄片式敘事:部分角色由英國喜劇演員配音,並以「虛構紀錄片」手法呈現,增添荒誕幽默感。
🎭 實例解密:
如果你當街搶劫農夫,村民會在酒館談論「那個可恥的傢伙」;但若你用魔法助老奶奶修復房子,她會在教堂祈禱「神明保佑善良的孩子」。這世界由NPC的口耳相傳構建!
🏡 英國幽默基因:從對白到場景的「不正經藝術」
Playground Games將英國文化精髓貫穿遊戲核心:
- 口頭禪設計:角色經常引用英國諺語,甚至會調侃「喝茶時間到」;
- 場景細節:農民在田野高唱足球賽事,酒館裡說著荒謬政治時事;
- 偽紀錄片鏡頭:某些任務採用「攝影機偷拍」視角,彷彿在看《憨豆先生》式喜劇;
- 角色配音:英國喜劇演員獻聲,連反派都帶有誇張的喜劇腔調。
✨ 玩家預期反饋:「以前的Fable很嚴肅,但這次連商店招牌都寫著『超級便宜,真的超便宜』,笑到停不下來!」
🗓️ 發售情報:2024年秋季全平台啟動
- 登陸平台:PC、Xbox Series X/S、PS5 全平台同步發行;
- 確切日期:尚未公布,但Playground明確表示「今年晚些時候」;
- 現階段行動:
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💎 為何《Fable》將成為2024年RPG終極夢幻?
✅ 史上最多NPC互動:1000+角色的社會系統,讓每場相遇都有獨特性;
✅ 道德不再二元化:你的選擇影響真實世界,而非簡單「善/惡」標籤;
✅ 英式幽默即信仰:從劇本到設計,每處細節都散發獨特文化魅力;
✅ 完全自由探索:沒有「主線任務」限制,你想怎麼玩就怎麼玩!
🌟 結語:
當傳統RPG還困在「善惡選擇框」時,《Fable》已踏進更自由、更荒誕、更真實的童話宇宙。這個世界不需要你當英雄,只需要你當一個「真實的人」——而這,或許正是它即將震撼全球的關鍵。





















