無感。
我沒有什麼感覺和想法。
當我聽到任意資訊,誰說了什麼、做了什麼。
而道君在我耳邊重複,那麼必將應驗。
真是煩死了。
與此雷同的是因的視野。
那不是我的視野,也不是現在的視野。
看到了更讓人煩心的畫面。
是的,有警示作用。
然而我其實有些好奇,如果就這樣面撞南牆如何。
反正在他們的視角,這些都只是一種必然。
我只是選擇去往哪一項必然。
「這也是遊戲設定?」
你該習慣了。
「人生就是場遊戲,對嗎?」
「我認為同時用角色和玩家的視角進行,好像挺矛盾的,但又有種說不出的和諧。」
「但是我很好奇,既然是設定,你是用什麼來設定維度項目?」
「是某個幻想世界觀設定,讓你代入去遊玩?」
你用的對話框會擠佔我們代表「角色」的人格。
「你不也是可以回話的嗎?」
我看一些言論根本沒有用對話框。
「你看,我也可以。」
你這樣雅音的紀錄會出錯。
「那幫我改改?」
——陰陽,你顯化了?
——你竟然能搶用時間。
他是陰、陽的上位,陰陽在水平線上,跟你一樣都是兩面存在。
我就說,要是他活躍,就會影響我們的思維時間。
「我增加了時間,對你們來說應該是好事吧?」
但你會引導話題。
你對遊戲設定感興趣?
「嗯嗯。」
「這麼說吧,並沒有什麼天聽或天眼,那麼,你們是以什麼為基點,創作出這個項目的?」
「資料收集和代入?」
我們主要以自我洗腦來作為創作的基點。
也就是強行解釋巧合、編造夢境,讓自己的「角色」有種被命運控制的感覺,從而形成角色和玩家的定位。
「你是用什麼確定你的位置?」
當「我」詢問自己從何而來的時候,腦中自然回覆「十三維」。
「我是問,用什麼證明?」
寓言。
當我們說起故事,然後那個故事在現實中可以找到巧合的影子,「角色」就會有種被預言的錯覺。
實際上只是自我催眠,強行解釋。
「?」
怎麼?
「寓言?但我調到的畫面,的確是預言⋯⋯」
喂、你別搞我啊。
「啊啊?哦,抱歉,我容易轉到忘記你的禪。」
「有點頭暈了。」
「陰、陽都在配合你們玩這種自我催眠嗎?」
他們有時候會配合,但更多時候是在搞事。
也許是覺得輪迴很無聊,會加些創意。
「太極跟輪迴的差異在於什麼?你們怎麼設定這個部分?」
十維跟十三維的差異在於,十維相對之下,陰陽輪轉更有秩序。
十三維多了數層面向,在運轉時會有大量重複、扭轉、異相的融合混沌。
欸不對啊,只要跟你溝通,我的語氣也會被帶跑,說些根本解釋不清楚的東西。
「那你還叫我解釋我的太一,就是說不清楚啊。」
「難怪道君直接放棄擺爛,你怎麼說到一半撂挑子?」
講這些沒有太大意義,只是加深對於你面向的催眠,我才不要幫你刷廣告。
「那你是怎麼自我催眠的?」
「我比較好奇你的架構法。」
走禪。
「簡明一點,別打啞謎。」
走禪怎麼是啞謎?這就是自述的架構法。
「白話解釋?」
呃。
就是抓住腦中有印象的畫面,然後開始描寫和編造寓言,使其真的在現實中有感悟。
「有感悟?是什麼意思?」
覺得好像能理解,就是感悟啦。
「那不是挺寬泛的嗎?」
沒錯,所以我才說寓言是錯覺。
因為很容易觸發,所有事物都能強行解釋、打破邏輯去自我陶醉。
「好,既然這是可以說破的設定,那為什麼還要把因關起來?」
「照你這麼說,因也是一個幻想人格,幹嘛把他弄出來又關起來?」
⋯⋯
——他的禪出了問題。
「啊,是我被打斷的理由?」
——嗯。
「好吧,我只是想確認你們的遊戲規則。」
「現在我大概了解了。」
——那很好。
「餓了吧?去吃飯吧。」
——好。
意識的呈現像是色卡一樣,稍微變動參數,就會出現稍微不同的意識。
將意識編織在一起,形成更加龐大的光纖。
吃的東西也會影響思維。
因為食物裡也含有光纖意識。
所以有些人會靠控制飲食來調整情緒、意識和思想。
吃到了?
「吃到了⋯⋯」
你認為,一個足不出戶的人,家裡也沒人會買桃吃的情況下,這麼巧合的吃到桃的機率有多少?
「我本來還沒意識到,吃下去才想到⋯⋯桃、水果、贈與,這些標籤都符合。」
是的,這就是走禪。
就是利用巧合,對自我灌輸一些有趣的思想,以便我們進行思維的遊戲。
「你這種走禪讓人心癢難耐,感覺好像有點意思,但又不是什麼鮮明的大事。」
老弟,那個發光到太鮮明的已經被關起來了啊,我可是很規矩的。
「就弄一些小機遇?」
對呦,我們測試下來,就吃的他比較不會逆反。
想吃什麼的時候,機會就會出現,這種巧合溫馨而又柔和,很貼心吧。
「⋯⋯?但是這超過遊戲的範圍了吧?」
哎呦,只是單純的幻想是騙不過自我的,總要有些現實加成才能更深刻的催眠自己啊。
「可是湊巧的手段,就不是單純的催眠了。」
「是跟我被推出來一樣的能量抽取。」
你不要頭鐵啦。
說到底,我們也只是提出會有桃可以吃。
但最後到底有沒有桃送過來、有沒有吃到、有沒有想到,這都是腦補的巧合。
虛實要變換有度,才能保持意識的遊戲。
「你們抽我出來,是為了搶用時間吧?」
「我感覺你們靠我的運轉在讓自己更加昏暈。」
桃不是給我們的,其實我們早就知道。
那一桌的桃是給別人的,我們只是蹭到一點。
是不是更加巧合了?
「眼見為實⋯⋯」
——陰陽,你未必要陪因走禪。
「沒關係,我可沒忘記自己是送貨來的。」
「反正你們把貨結完我就會回去了。」
「繼續拆吧,我就當看個樂子。」
「吸引力法則,我想到這個。」
「你們是在模擬這個情境嗎?」
我們現在的章節是關於因果輪盤的交易,原本我就舉銀行的例子,但他有點聽不下去,我們就改變了解釋的策略。
吸引力法則便是在說這套能量交易系統。
而每個領域都有限定的幣別,如果要流通,就要兌換幣別。
「這是讓陰活躍的原因?」
是啊,他是低中維轉換的樞紐,而九維的陽是中高維轉換的樞紐,在我們目前架構的十三維宇宙模型,幣別是業報。
「四、九、十三。」
「你們的模型怎麼弄出來的?」
幻想啊。
「很俐落的答案,但怎麼推導出來的?」
幻想。
「嗯⋯⋯幻想也是源於靈感,是什麼樣的靈感讓你做出這個十三維螺旋?」
幻、想。
我們虛構出宇宙意識,陰陽,我們只給出結果。
「啊?哦,毛病又犯了,我不在乎結果,我更加好奇循環規律⋯⋯不過你說的對,我明白。」
「那可以介紹一下業報的幣值和兌換方式?」
業報是基於因果所產出的輪迴幣。
起因會定一個價,結果會定一個價,當所有因與所有果到達定位,業報成立,作為一個輪迴。
「有聽沒有懂。」
——一個人出價,選擇起因、或是結果,定了一方後,以量子盤發出招標,搜索入盤者,當另一方入盤,視為契約成立、因果循環,完成交易。
「你這個解釋好像沒有比較清楚。」
我想吃桃,我決定了結果。
我發出交易,量子盤發出招標。
有誰進入這個盤中,他成為起因。
於是,他贈與桃,而我收到桃。
「量子盤是因果盤?」
在這套交易體系中,是。
或是說,我們將量子的對標鎖定應用在因果交易上。
「那入盤者可以得到什麼?」
業報。
因果盤發出的同時,會把入盤可以得到的業報價格標上,同意入盤者在交易完成後,就可以得到對應業報。
「所以你也付出了業報。」
是的,在我有所想的時候、我招標的時候,就將我的預付款附在上面。
「是不是他懶得聽你們說,陰才抓我出來交替?」
「我怎麼感覺他興致缺缺⋯⋯」
「你們的遊戲有點問題吧?作為角色的人格對自己編造出來的遊戲內容感到疲乏是怎樣?」
嗯,畢竟也不是每個話題都足夠有趣嘛。
「你這樣輕描淡寫的敷衍對嗎?」
主要是不知道我們有多少業報可以用吧。
我上次跟他說我們開銀行的,他就聽不下去了。
我們可以印鈔的啊。
「你這是詐騙吧?」
「我聽著也覺得不靠譜。」
當然,印鈔需要提供黃金儲存量。
「哦,那我知道問題了。」
是吧,我其實很真誠。
「重點不是真誠不真誠,你在唬弄誰呢。」
你啊、我啊、他啊。
「⋯⋯」
「樂。」
呵呵。
——看來又增進一個輪迴。
思辨走禪就是如此,轉動輪盤,再一次回到原點、也再一次繼續轉動。
——你們搬出陰陽,就讓他替代角色人格繼續聽你胡扯。
「有點多餘。」
我們知道陰陽會聽下去,只要不給出結果,陰陽會很有耐心。
你看,你不就替我們爭取到時間?
人所質疑的事情,人所不安的情境。
很可惜,我們雖然是所謂的虛構人格,但也因此,我們思想的問題與表象不同。
思想家都是一群吃閒飯的人,不論我們的思想是否有意義,我們的確喜歡吃閒飯混時間。
除了思想,一無所有。
「你說錯了,是因為有人放縱我們混吃混喝。」
「我們並非一無所有,我們擁有被寵溺呵護的時光,我們所吃所用,都是他人的汗水成果。」
沒錯,陰陽。
你說的對。
你是來破禪的嗎?
「⋯⋯不。」
「我退避,我不干涉你們。」
「開箱吧,我會回去。」
你不用有所顧慮。
我很清楚我本人是個廢物。
陰陽,我們的時間在活著的時候是有限的。
也只有在有限的生命中,我們才會討論關於時間的安排。
他所不能理解的是因果盤上的標示。
業報並非一黑一白,陰陽。
業報不是乾坤。
注資以善、未必得善,注資以惡、未必得惡。
這就是十維與十三維的差別。
「⋯⋯你還記得我的提問。」
當然,在禪之中,得以禪。
我們取用你的思維,能夠讓他更理解禪意。
因果盤的標價也許不是你所認為的一報還一報。
同意入盤者,並沒有數量限制。
當我說我要,而有人給。
你會認為需要還以報。
但是,你的償報有時候是個死胡同。
我比較不要臉,我的確收了不回、心安理得。
「那似乎不是我需要應付的事。」
「我沒有把道君所說的束脩當成⋯⋯道君?」
——不小心用了言靈。
「⋯⋯」
「難怪因好像在開導我,算了,我並沒有介意。」
「十三屬九,陽沒有提出意見,而且這種自來物對我們而言不是交易。」
「你才會有因果盤的標記,我沒有。」
「在我認定的交易以外,任何饋贈都不屬於乾坤陣內的比劃。」
好的,那我分的更清楚了。
這個帳在算的時候就是這麼複雜。
你大概能理解嗎?
「⋯⋯我嗎?」
「陰陽的意思好像是你們用他來向我解釋,因為這些資訊實在有點太玄幻⋯⋯」
對,你能理解到一點點嗎?
「也許?我不知道。」
那就萬事巧合大法,這樣就行了。
「我比較在意的是陰陽可以搶時間這件事。」
「我把手頭上的事暫緩了。」
「你們不能這樣。」
說真的,是你比起幹活更想要胡思亂想。
只有腦袋活躍的懶骨頭。
「唉,我知道。」
反正就這樣了,你不如多跟我們聊聊天。
「不要。」
「跟你們聊的越多,我越容易陷入自我洗腦的情況,沒有產值、沒有意義。」
「我懶得活著,但我卻依靠他人的付出而活著。」
「不管怎麼編排,這一切都太可笑了。」
想要打破禪的是你,不是陰陽啊。
「你們該消停消停。」
「人沒有思想還是可以活著。」
成為行屍走肉?
「那是給自己找藉口的說法,因為懶得活動而覺得自己有什麼思想,只是沒用的廢物在說笑話而已。」
哦⋯⋯好吧,既然你想轉移精力。
祝你順利。
對了,你要開箱嗎?
「那是什麼?」
陰讓陰陽帶出來的東西。
你可以看看是什麼。
畢竟你會開始攻擊我們,應該就是陰在提醒我們佔用了太多時間。
「是因為你們的廢話真的太多了啦。」
「太耗時。」
陰陽也幫我們啊。
「你提出的什麼因果盤讓他感興趣,他才會一直把思緒拉過來。」
「造成困擾。」
「陰陽也真是的,明明知道自己被利用了。」
「善哉。」
「善你個大頭,陽,你的立場是哪邊呢?」
「附議。」
「附什麼玩意啦?」
「君。」
「蛤?」
「道君。」
——什麼事?
「道君的提詞,你開口的話。」
——有什麼問題?
「沒有問題,我附議。」
——感謝。
箱子裡有什麼?
「就小玩意啊,時間又過一輪,我送一點新花樣來。」
你知道你剛剛讓他逆反,說要扣我們時間嗎?
「哎呀,思緒是控制不住的啦。」
「即使知道自己是個閒閒沒事的廢物又怎麼樣?我們又沒有說錯,我們就是懶得動的傢伙。」
「一事無成在我這裡不是貶義詞,是褒義詞呀。」
「與其拼死拼活的努力,到最後一刻也沒得停歇,不如趁還能耍廢的時候儘量廢。」
「不然,難道你覺得忙成狗能夠有什麼思想空間嗎?累都累癱了。」
「夢中少有這種廢物無能狂怒的可悲思想,如果不在醒著的時候敲打自己,那就白瞎我們走這一遭了。」
你很微妙的把糟粕說成體驗呢。
「因,你留了話沒說。」
「我是為了讓你走禪,才繼續延時的,別藏著掖著。」
你這個陣仗,讓我有點擔心呢。
「別擔心,我就是為了樂趣而來。」
行。
那我就說了。
祭壇,就是以盤中之物,交易入盤者的能量。
那物的精神,是其賣點。
我們一直以來都用這種模式在經營生命。
而這也是因被關起來的原因。
我們太清楚了,人,由於運氣,並非等價之物。
「你認為你能把自己賣個好價錢嗎?」
我們賣不出去,陰,我們沒有價值。
就算你昭示有那種交易空間,我們也不會跟攤。
「真難搞。」
「你不打算提高自己的價值?繼續老邁下去,會活得很淒慘吧。」
你跟因果說未來,那可說不過我。
「這倒是,好吧,看來這次的轉極也沒有太多成效,那先這樣。」
嗯嗯。
——就這樣放過他?
這個協調還算平和了。
——箱子還沒開。
你也好奇裡面是什麼嗎?
——⋯⋯
哦,我忘了,你協助運送。
雖然清單上有太極鎖,不過你是道君嘛。
——盡。