能力

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在 2024 年 12 月 14 日的光合教會主日聚會的講題「我們是玩真的」,莊婉茜牧師以《以弗所書》一章 15-23 節為基礎,分享了教會在上帝永恆旨意中的角色。她強調,信仰不只是表面的認識,而是一種深入、親密的「真知道」,鼓勵會眾在信仰中不斷追求更深的理解。
耶和華的使者向基甸顯現,對他說:「大能的勇士啊,耶和華與你同在!」(士師記‬ ‭6‬:‭12) 神差遣基甸去從米甸人手中拯救以色列人,基甸回說:「我家在瑪拿西支派中是至貧窮的。我在我父家是至微小的。」又說:「耶和華若與我們同在,我們何致遭遇這一切事呢?」我們不都是基甸嗎?自我定義的結論就是
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上篇文章 運用「底層邏輯」改變命運(上):這世上沒有對與錯的邏輯,只有對你有利的觀點 中,分享了這本書在探討是非對錯以及思考問題時的底層邏輯。 這次,我們繼續深入這本書的後半段,探索如何從個體進化到理解他人背後的底層邏輯。 有人說,人生就像一座遊樂園,既然擁有了入場券,就該盡情玩樂、全力體驗一切
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5/5底層邏輯
設計師不一定要會畫畫,也能在設計領域展現競爭力!本文提供六個方法,幫助設計師強化自身優勢,例如:專註解決問題、強化溝通與提案、鑽研工具與技術、發展跨領域技能、建立風格與定位,以及與他人團隊協作。透過這些策略,即使不擅長繪畫,也能在設計領域中脫穎而出。
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前言 社工在近幾年火火熱熱,常出現在在新聞媒體的鏡頭中,有時在長照的訊息中會看到,有時會在社安網,兩、三年前還有被關注回扣議題,而前幾個月保母虐童案,又把原本趨於平靜的社工關注,再次激起波瀾。 社工作什麼? 而社工到底在做什麼?協助個人、家庭、團體、社區,促進、發展或恢復其社會功能的專業人員(
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社群上很多人問,不會畫畫適不適合做設計?設計師一定要很會畫畫嗎?答案是否定的,但這不夠全面,也不夠深入。本文從繪畫在設計中的定位出發,探討繪畫技巧在設計流程中的作用,並說明不會畫畫的人如何在設計領域展現競爭力。設計是解決問題和創造價值。AI時代,設計師更需要的是洞察需求、創意思維等能力。
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延續前一篇文章 文章內有提到,我們應該努力『提高自己的儲蓄率』,善用每次分配主動收入的機會 有錢人之所以能越來越有錢,並不是因為他們都不消費當守財奴 而是他們選擇『不用自己的錢去完成喜歡的事』 僅僅是財務分配順序交錯,卻對資產累積產生了極大的影響 而今天將會從產業面來會大家解析比理財更重要的事
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如果可以先把組織運作的狀況,預先設想得合理順暢,才可以達到”運籌於帷幄之中,決勝於千里之外”事半功倍的效果。這,也是領導人的價值所在。
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大家好我是Moneko。之後每一季都要跑章節,我整理了自己用的跑章節的筆記,主要記載(應該是)最短行程,目標是拿完:報酬是技能點數的支線、所有加能力的支線
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身心沒電了! 要注意:生活中有些人會讓我們耗電?有些人則能幫助我們充電? 有些人就像「能量吸塵器」,不斷消耗我們;而有些人則像「行動充電寶」,讓我們滿血復活!
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