資訊架構入門#2:事前準備、資訊流、以及內容提供者的分析/Soking

閱讀時間約 9 分鐘

在前一篇〈資訊架構入門#1〉中,我們提到資訊架構的三個基本角色:使用者、資訊系統、以及資訊提供者;本文將繼續討論思考資訊架構的方式,希望讀者往後可以用新的方式來觀察使用的網站、app、甚至日常生活中各種數位產品的資訊架構。

獸群之心/ Soking
產品設計師,多年新創公司、社群營運以及媒體經驗,經營千綺設計,提供UI/UX設計顧問服務、以及UX教育工作坊。

0. 進行資訊架構設計之前的準備

在進行資訊架構設計的同時(或之前),UX設計師會透過各種研究問題的方法論,來嘗試釐清諸如商業目標、產品策略、市場環境、營運資源、競品、用戶行為、利害關係人、技術限制、流量策略、通路、法規等環境問題。
如果設計師無法獲得上述前置準備條件的資訊,就可能發生了以下這些狀況:
  • 不知道商業目標:不知道產品要怎麼賺錢、賺什麼錢。被問到產品為何定義這些規格時,只能一問三不知;連觀落陰都不知道要去哪一層地獄。
  • 不知道產品策略:產品的目標當然是發大財,但這不是策略;策略是幫助我們規劃達成目標的方式,也是指導我們找出需要、完成任務的指北針。如果你是為了「不知道產品策略的專案」加班趕工,很容易搞不清楚方向,最後懷疑人生。
  • 不知道市場環境:產品的早期規格要什麼程度,才算是可以驗證市場的 MVP(最小可行性產品)?這就是一個難以拿捏的尺度。
  • 不知道營運資源:設計裡可能會出現很多異想天開的前後台流程,營運端的使用者會無視這些規格、自行用土炮方式尋找出路。
  • 不知道競品:當利害關係人丟句不負責任的話問設計師:「XXX有這些規格為什麼我們沒有」怎麼辦?設計師能辨別競品中有這個規格的原因嗎?
  • 不知道用戶行為:就會出現「我覺得可以加這個」、「我覺得這樣使用才是對的」,用戶的任務情境完全失焦;當試圖滿足所有人的期待,開發難度就會瘋狂飆高。
  • 不知道利害關係人:容易被認為設計師只是在自我滿足,即使作品被翻盤或退件,也還是不知道理由。
  • 不知道技術限制:工程師會討厭你,陷入「設計與技術對立」的地獄。
  • 不知道流量策略:定義不出頁面層級的任務、無法說明清楚行為指標;設計合理性被質疑的時候,會開始自我懷疑到底專業在哪裡。
  • 不知道通路:被iOS的App Store審核退件的時候就知道了。
  • 不知道法規問題:例如牽涉到會計、儲值、金流、銀行、個資、跨境等法規的問題;有時候會法規確實會影響服務流程、或是強制提供服務的形式,像是網路買酒、煩人的KYC、繁瑣冗長的資安流程等等。
在列出上面這些缺乏前置準備可能出現的問題時,我刪除了三倍左右的文字;因為若要試圖完整描述這些狀況,整篇會像是抱怨文。但相信許多有產品開發經驗的朋友,或多或少都踩過上面這些坑。
上述前置準備問題,有時候無解、有時候上面主管覺得不重要,會叫你別管、或是不告訴你現況;有時候是沒時間讓你搞懂,甚至有時候是……
其實全公司沒有人知道該怎麼辦。
一般來說,如果產品領域很新、很封閉、或是很特殊,都有可能遇到網路沒答案、找不到人問、或是「這世上可能根本沒專家」的困境;但我們也有可能一接到設計任務,就悶著頭開始畫設計稿交差,連自己也不在意前置準備工作。
這世上沒有完美的設計;但試著把這些面向的模糊邊界整理清楚,其實也是設計師很重要的工作。
雖然即使把這些事情都釐清,也不一定能保證產品成功,但至少讓我們在做設計決策時,有最低限度的資訊弄清楚為何而做、可以怎麼做。
好了,就像做菜的食譜很少討論備料技巧一樣,資訊架構設計的前置準備問題太多了;所以,以下讓我們繼續介紹資訊架構的分析流程。

1. 將「抽象任務」與「商業流程」轉換為「資訊流程」

當我們以UX設計師、或是產品設計師的角色,來進行資訊架構設計時,第一個任務就是分析「產品要解決的問題」、或者說「解決問題的流程」,並且考慮這些過程會創造出哪些「資訊流」。
例如在幫餐飲業者規劃排隊預約用的「自助服務機」時,就可能會先分析、拆解餐廳處理客戶排隊預約的方案;此時就會用上「用戶旅程地圖」、「使用者故事」等UX方法論,跟利害關係人一起達成共識。
假設經過上述分析方法,拆解出了五個步驟,我們就會根據每個步驟要具體完成的任務,分析需要的資訊欄位。假設我們在第四步驟要用簡訊通知排隊者,則代表系統要準備以下資訊欄位,以便提供自動化判斷、或是者人工操作:
  • 桌次資訊;
  • 適合的桌次人數;
  • 排隊順序;
  • 手機號碼;
  • 預定發送的簡訊內容。
以電商常見的資訊流程來說,則可能會發生以下這些流程步驟:
  • 產品上架;
  • 消費者使用購物車;
  • 訂單處理;
  • 出貨;
  • 逆金流、逆物流等等。
每個流程的環節,都可能因為商業模式的選擇而有變化;例如在電商的出貨流程中,就可能有預購、自有倉儲、拋單給供應商、上架廠商自行處理、集運、C2C出貨等可能的選項。
因為商業策略可能影響許多資訊架構的規格流程,所以這也就是在架構階段之中,設計師需要確認這些前置條件的原因。
關於流程步驟的分析,你可以試試以下的練習:
練習題:觀看以下的手沖咖啡教學影片,然後完成以下分析。

1. 可以拆解成幾個步驟?
2. 整個流程有哪些物件?這些物件能輸入系統變成資訊欄位嗎?
3. 這些步驟有狀態變化或例外狀況嗎?
4. 整個流程中有哪些可以量化記錄的資訊欄位?

2. 釐清內容提供的形式

如果我們要賣牛奶,不一定需要擁有一座牧場;相同的,也不是每個網站的內容都是負責營運的企業自己產生的。就像Facebook不負責產生內容,但它卻是全世界最大的內容網站;Google不擁有網站內容,但所有人要找內容都透過Google。
再舉本地一點的例子:LINE Today是LINE旗下的媒體頻道,但他們不自己產生內容,而是跟媒體合作取得授權內容。
為了維持呈現品質,資訊系統對於內容提供的形式,會有對應的規範與格式要求,讓提供給使用者的互動介面能適當呈現。
讓內容符合Facebook的要求,需要社群經營與圖文編輯能力;要符合Google爬蟲的喜好,則需要SEO搜尋引擎優化技術。
內容提供的形式,也常跟網路商業模式息息相關,而這也是傳統產業跨足數位領域時容易水土不服的地方;因為這些業者很難放開對內容的權力,讓編輯或社群經理放手去玩。
另一方面,原生的網路新創則較能接受以「雜交」型態,產出各種往往遊走在道德與法律邊緣的內容。
對於UX設計師而言,在這方面精進自己的方法,就是多玩玩不同的服務、並且試著用以下介紹的提供型態,來分析自己看到的內容。以下列舉最常見的五種內容提供形式:
  • 專家產生內容(PGC,Professional Generated Content)
  • 內容供應商(Content Provider)
  • 公開資料(Open Data)
  • 用戶產生內容(UGC,User-generated content)
  • 後設資料(Meta-Data)
對於不同的內容來源,設計師需要注意並分析的重點包括:
  • 格式是否處理過?有沒有一致性?常見例如圖片尺寸比例、文字長度、地址、姓名欄位、電話格式。使用公開資料、或是UGC經常出現的內容雜亂問題,都需要花費一定的前後端成本來處理。
  • 版權可靠嗎?能夠再利用的範圍是什麼?
  • 對方是單次提供靜態資料、還是動態使用API介面查詢?這會影響你的頁面中出現空值、或是資料異常現象的機率。
  • 自家服務中的內容分類,要如何跟外部提供者的內容分類對應?差異有多大?
  • 自家服務中對同一物件的命名,跟外部提供者的命名一致嗎?例如同一家店的名稱,就可能有兩三種寫法。
  • 自家服務的內容更新頻率,跟外部提供者的更新頻率差異多大?如果特地規劃了一個區塊,卻給了一個內容萬年不變的提供者,這樣有意義嗎?
  • 同一種內容提供方式,會有多個內容提供者嗎?他們會有重要性的差異嗎?這都會影響查詢或前端版面的呈現形式。
練習題:試著分析Airbnb的體驗單頁,指出頁面上的內容屬於何種內容提供形式,並思考以下問題:

1. 平台如何取得這些內容?
2. 如何確保有這些內容?缺少內容的時候,介面該怎麼處理?
3. 內容很多或很少的時候,對於用戶理解這個頁面的價值有影響嗎?
4. 不同內容來源的提供者,是為了什麼誘因願意貢獻內容給這個頁面?
筆者在另一篇文章中,曾經討論過資訊架構的內容維護話題;想進一步瞭解的讀者請參考:

結語

感謝你花時間看完這篇文章。之後筆者將會繼續討論跟使用者角度相關的資訊架構話題。
資訊架構是很抽象的概論範圍,並且隨著網路時代變化,許多過去的手法不一定適合未來的產品;例如以VUI(語音互動介面)、Chatbot(聊天互動機器人)等等。這些情境的資訊架構設計當然與網站不同,因此筆者在這系列文章中,會盡量只討論觀察與分析的心得;關於實際的設計方法,有機會再另開專題。
如果你完成了本篇文章提到的練習、並且有所收穫或疑問,也同樣歡迎找我討論
為什麼會看到廣告
1.4K會員
2.0K內容數
為您送上頂尖作者的最新管理與科技產業思維。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
資訊安全警報:陳彥博臉書專頁遭綁架事件分析陳彥博在四月十號發布一篇貼文表示,他手上三十六萬追蹤的臉書專頁遭到綁架。根據報導指出,從去年底開始,勒索集團開始採用假的視訊連結來進行綁架,報導還提出防範措施。
Thumbnail
avatar
Kissa
2024-04-10
臺灣價值高息ETF 00940資訊整理,不懂選股邏輯就瘋狂買?00940元大高股息臺灣ETF重點分析,含元大臺灣價值高息指數的追蹤股票高股息 股息率 配息頻率 等資訊。搶市場初級市場申購的打破發行價10元的現象,值不值得投資存在爭議。未來的股息表現需要時間檢驗。股息率不等於報酬率。
Thumbnail
avatar
江小茹
2024-04-01
資訊系統硬體架構之設計新系統建構時,可考慮採購建置VM機器,DB機器,備份機器以及網路設備等硬體機器。
Thumbnail
avatar
linct
2024-02-29
用實價登錄資訊的“均價”買房?!「實價登錄」是政府在民國100年推出的一項政策,主要是希望藉由房價成交資訊透明化,讓大家在買價房地時,可以知道過往的類似案例大約賣多少錢一坪,讓大家有個底,也減少因房僳資訊不對稱所衍生的交易糾紛。然而,您確定可以直接確定房價嗎 買房常這樣出價 小張想買房,想說用實價登錄上的資訊,找想買的地點附近
Thumbnail
avatar
阿沛的價值屋-房地生活筆記
2023-11-05
瑞士格林德瓦必去景點-菲斯特(FIRST)纜車、懸崖天空步道、冒險活動(含2023票價資訊)「格林德瓦」海拔 1,034 公尺的山中小鎮,是登上瑞士少女峰的絕佳前哨站,不過如果想來點刺激的話,絕對要安排一趟「菲斯特 FIRST 」,可以去走懸崖天空步道 First Cliff Walk 保證美到你目不暇給、高山湖泊 Bachalpsee 健行、以及乘坐刺激的遊樂設施。
Thumbnail
avatar
Sherry(雪莉) The Map Traveler
2023-10-12
UX 設計領域的新人殺手:資訊架構設計最近我在帶實習生開始接手資訊架構的工作,相對於用戶研究的工作,資訊架構的設計規劃工作可以說是新人殺手。 我聽過剛入行的設計師困惑的跟我說:「wireframe 不就是沒上色的介面設計嗎?」 殊不知,許多剛入行設計師規劃的介面與流程被工程師刁難、被 PM 亂改、魔改了十幾個版本之後才發現沒辦法開發,原
avatar
獸群之心 / Soking
2023-01-11
資訊與價值分不清,銷售註定會失利與人溝通這件事情,往往最大的難題在於「我們很難快速得知客戶在想些什麼」,唯有透過「提問」才有可能逐步的了解眼前這位客戶。 而如何讓提問有效,我們一定要嘗試站在客戶的角度思考,他今天前來諮詢「最想要獲得什麼」。 如果你常困擾銷售的問題,納悶自己明明都有把資訊,正確的傳遞給客戶,但為何最後總無法將商品順
Thumbnail
avatar
楷富|Wow這就是人生
2022-09-26
【ISO 45001系列】 制度架構-溝通制度與文件化資訊的保存制度有了上到下的教育訓練,自然少不了下到上或是水平單位、對外單位的溝通制度,本文提供了內部溝通方式的具體做法與建議。而做得這麼辛苦的管理系統,一定要把成果以及面臨到的問題保存下來,之後這些文件化的資訊肯定可以派上很大的用場,本文這邊也整理出來整個ISO 45001條文裡面有對應要求文件化資訊的內容。
Thumbnail
avatar
若芽
2022-04-19
Web3.0是什麼?從「資訊和價值交換」的角度來觀察從2021年開始就很頻繁地聽到「Web3.0」這個詞,也看了不少大佬和媒體的解釋,大概的說法是這樣: Web 1.0的時代,網路大體上使用來讀的,一個一個網站像佈告欄一樣單向提供資訊給大家。 Web 2.0的時代,大家可以輕易的互動交流,但是必須依附在某個平台上,平台越來越大漸漸侵蝕到個人權益。
Thumbnail
avatar
D大叔
2022-03-23