關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

閱讀時間約 6 分鐘
「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。
我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像通常是美好正向的,但等待的過程中,我們會感到焦慮煩躁,甚至失望憤怒,所以,如何在等待過程中正面引導用戶情緒是體驗設計的重要環節。
唐納德• A • 諾曼(Donald A · Norman)在《設計心理學》中提出「等待」設計要掌握的六個原則,我也整理了生活中排隊等待的例子來輔助說明:

原則一:提供一個好的“心智模型”

關於心智模型,在《親愛的,我把複雜的產品變簡單了!》這篇文章中討論過,在此就不贅述囉。心智模型是人們理解生活如何運作的重要依據,而在等待過程中,“不確定性”是導致負面激烈情緒的一個主要原因,當問題產生時,人們需要的是一種信心,他們需要知道到底發生了什麼事,至少知道相關負責人已經意識到了問題,並且正在進行處理,透過提供保證和關注來盡可能降低不確定感。
所以創造一個好的心智模型,配合正確的反饋,能幫助人們理解當前的狀況和進度,消除擔憂。
這讓我想到要前往大陸工作的那天,我第一次使用航空公司的自助check-in服務,我拿到了機票但我有行李要托運,我望了望托運櫃檯前大排長龍,每個人都推著行李在等待,我不太確定我是否要跟著隊伍排隊,一堆疑問出現在我心裡:他們也都辦理完check-in了嗎?我是要排在他們後面嗎?他們是在排什麼?我會不會排錯?我應該要問誰?接著,我硬著頭皮排到了大隊伍的後面,過了一陣子,一個地勤人員前來詢問我是否已經check-in完成,如果是的話排另一個較短的隊伍就可以了,當下我已經花了15分鐘在這個我不該屬於的隊伍裡…,然後只花了5分鐘就完成了托運。
老實說,15分鐘的等待裡,我非常忐忑不安,相信有許多人也有類似經驗,排了很久隊伍發現排錯了(我就有要去A店結果排到隔壁B店的慘痛經驗..),或是要辦理證件,排到了才發現少帶了一些資料,需要重新排隊,這些都令人非常挫折和崩潰,所以設計時若能提供一個清晰明確的指示,如電影院售票口上方會清楚標示哪些櫃檯是網路取票,哪些是現場購票,排隊的區隔線也是明顯的分開,或有人員協助指示每個隊伍在做什麼的,需要確認哪些資料是否齊全,我想會改善許多沒有效率的等待。
旅客不熟悉機場加上指示不清,容易導致錯誤的排隊

原則二:使等待看起來合理

當人們不得不忍受等待時,他們應該要知道原因,而且他們應該認同等待是不可避免的,如果沒有被告知原因的話,人們會自己猜測,通常會導致不安和焦躁,所以即時的反饋和解釋很重要,當人們可以很好地理解正在進行的後台行為,他們就會傾向認為等待是必要且適當的。
最直接的例子大概就是鼎泰豐的門店設計,有一個大玻璃窗內許多廚師正在以驚人的速度折出18折的小籠包,旁邊是排隊叫號區,有一個電子看板顯示目前輪到幾號,服務人員還會親切的遞上菜單讓排隊的人可以先點餐,這些設計讓排隊的人們理解餐點正在快速被製作,可以估算距離進場還要多久,點餐可以先打發時間,降低不安感和不專注在煩人的等待上。
鼎泰豐透明的廚房提升餐點信心外,也消除人們等待的不安

原則三:滿足或超越期待

當我們實際的等待時間超過預期時,內心的小宇宙就會爆發,因為我們以為可以獲得好處時反而落空,許多地方會嘗試給出等待時間的估算(就算不會,人們還是會主動問要等多久),所以建議給一個超高的時間估算(當然不能太離譜),這樣的目的是為了讓人們有提早被滿足的感覺,得到意外的驚喜。
另外,為等待者提供一些有意義的活動,能有助於將沈悶的等待轉變為積極的體驗,這裡不免俗就要提海底撈的例子,候位時可以免費擦鞋、修指甲、有零食及遊戲打發時間,這麼好康的事情說不定還讓有些人覺得候位時間不夠長呢(誤)。
「海底撈」候位時提供免費擦鞋、修指甲、零食及遊戲打發時間

原則四:讓人們保持忙碌

「一忙就忘了時間」,這點也可以利用在等待設計上。雖然物理時間可以很精確的被測量,但人們對時間的感受卻是由心裡因素來決定的,心理上對時間的感知很大程度被心理活動影響,所以在等待過程中可以讓隊伍視覺上看起來短些,或是充滿有趣的東西,或填寫一些必須的文本,以分散人們的注意力。
舉例來說,許多遊樂園會設計曲線排隊,在視覺上看起來隊伍短點,或是有過渡的小房間讓遊客先體驗。記得在環球影城排最有名的哈利波特時,蜿蜒的排隊路線讓我搞不清楚隊伍還有多長,視線可及的範圍是滿短的,沿路會有許多投影的虛擬人物對話和逼真的擺飾吸引我的注意力,不知不覺就快排到了。
遊樂園常提供有趣的事物分散排隊的人的注意力

原則五:公平

你有沒有一種經驗是在大賣場購物,你猶豫要選擇哪一個結帳櫃檯比較快,排好隊後才發現其他隊伍總是移動得更快,而對於自己的選擇懊惱不已呢?其實心理學證實,不管人們在哪個列隊裡,都會覺得自己是移動最慢的,如果自己的隊伍移動快速,人們會容易選擇忽略,而去放大注意其他隊伍的速度,這個心理現象會導致不公平的列隊感受。
所以只使用一個列隊,在列隊最後分開來面向多個服務員是較好的設計,除了提高效率之外,也降低了不公平感受的負面情感,例如在機場過海關或check-in時,大家排成一個列隊,但會遇到下面問題:
1. 要分辨出哪個服務人員是空閒的?
2. 客戶要等待明確的信號,走到服務人員面前,放下材料並開始交易 =>降低效率
所以可以由一個工作人員作為列隊的管理者,指導每個人去下一個空閒的列隊中。
一個列隊面向多個服務員ˋ

原則六:積極的開始和結束

終於來到最後一個設計原則了!!俗話說:「好的開始是成功的一半。」這個只答對了一部分。根據心理學研究,人們記憶的感受順序是:結束的時候=>開始的時候=>中間過程(漫長的等待…),所以切記
永遠要用一個積極的事件做為結尾!
永遠要用一個積極的事件做為結尾!
永遠要用一個積極的事件做為結尾!
這能讓整個過程的感受變得積極,因為記憶比現實更重要,對事件的回憶是對整個體驗的主動重構,會受到很多潛在的扭曲,而後期的體驗比初期或中期的體驗重要的多,所以如果增強排隊結束的體驗環節,將有效的提升好感度,這也是為什麼我們在漫長的等待後,餐廳送來一份甜點表達慰問,或是遊樂園提供可以帶回家的紀念品,我們會感到高興,並把排隊過程的不開心忘得一乾二淨的原因。
以上六個「等待」設計原則分享到這邊,主要偏向體驗設計,謝謝大家的閱讀 : )
為什麼會看到廣告
36會員
32內容數
如果你是對從事數位產品經理職位有興趣的大學生或想轉換跑道的無經驗新人,這份專題將讓你對於這個職業的背景和工作內容有全面的認識,並帶你一步步做應聘準備,獲得第一份產品經理工作。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
Livia的沙龍 的其他內容
作為一位PM,因為自己負責的產品同時服務於B端和C端,設計上牽扯到軟硬件,市場又分亞洲和歐美地區,面對到的複雜度非常高,所以在研究如何管理產品複雜度時,特別心有戚戚焉,也整理出來和大家分享囉 : )
自從整理了知名科技公司對UX設計師的職能要求後,(請見《想成為Airbnb、Facebook都想要的UX設計師?你需要具備這些條件》),要怎麼培養這些神秘的技能就變成很重要的下一步。 所以以下整理了一下自己平常有在關注的學習資源,推薦給大家,抓藥補身!:)
作為一位PM,因為自己負責的產品同時服務於B端和C端,設計上牽扯到軟硬件,市場又分亞洲和歐美地區,面對到的複雜度非常高,所以在研究如何管理產品複雜度時,特別心有戚戚焉,也整理出來和大家分享囉 : )
自從整理了知名科技公司對UX設計師的職能要求後,(請見《想成為Airbnb、Facebook都想要的UX設計師?你需要具備這些條件》),要怎麼培養這些神秘的技能就變成很重要的下一步。 所以以下整理了一下自己平常有在關注的學習資源,推薦給大家,抓藥補身!:)
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
爸媽把這塊空間當儲藏室,那場火燒毀了媽媽的很多份文件,可是遺留下來的文件─多年來一直擺在我們眼前的文件─此時鋪散在一張掉漆的工作桌上,敘說一段爸爸不想聽的故事。
Thumbnail
──蘋果前iPhone首席軟體工程師獨家告白── ──賈伯斯黃金時代蘋果創意法則全紀錄!── 蘋果產品全球有近二十億使用者,但催生、實現這些創意的所有工作流程,由於內部嚴格的「保密條款」限制,始終成謎。 天才們究竟是如何孕育出iPhone、iPad、Safari……?
Thumbnail
risk,直譯即「入於險境」(類似漢字成語「出夷入險」的「入險」之意,中文漢字或另譯「冒險」、「風險」等) 或「率於險計」(類似「危險度的計算機率」之意,中文漢字或簡譯「危險率」、「風險率」等)。......
Thumbnail
NIKE最醒目也最廣為人知的就是它有如打勾般的標誌,但你知道嗎?他其實根本不是勾,而是????
Thumbnail
  一般而言,出版社會參考最近流行怎樣風格的作品、最近什麼類型的書賣得很好、剛好可以搭上潮流、某大手有新稿子,或是剛好某人缺稿,檔期剛好可以遞補上等等的狀況,都會影響到書的出版排程。   簡單來說,影響的可能性很多呢。   但比較嚴謹的出版社,基本上排了就排了,要等到後年才能出版就是後年,除非你的作
Thumbnail
有研究指出,平均幸福指數在45歲左右來到谷底,之後才會慢慢回升。為什麼即使我們不在這個年齡層中,這項針對中年危機的研究也同樣重要?為什麼這麼多名校畢業生明明有不錯的工作,卻沒有想像中快樂?
Thumbnail
你是否也有這樣的經歷,一整天結束後發現今天什麼都沒有做?或是窮忙完才發現自己離目標沒有更近一步?那是因為你可能沒有妥善做好時間管理!讓哈利熊來告訴你增加效率的秘訣!
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
爸媽把這塊空間當儲藏室,那場火燒毀了媽媽的很多份文件,可是遺留下來的文件─多年來一直擺在我們眼前的文件─此時鋪散在一張掉漆的工作桌上,敘說一段爸爸不想聽的故事。
Thumbnail
──蘋果前iPhone首席軟體工程師獨家告白── ──賈伯斯黃金時代蘋果創意法則全紀錄!── 蘋果產品全球有近二十億使用者,但催生、實現這些創意的所有工作流程,由於內部嚴格的「保密條款」限制,始終成謎。 天才們究竟是如何孕育出iPhone、iPad、Safari……?
Thumbnail
risk,直譯即「入於險境」(類似漢字成語「出夷入險」的「入險」之意,中文漢字或另譯「冒險」、「風險」等) 或「率於險計」(類似「危險度的計算機率」之意,中文漢字或簡譯「危險率」、「風險率」等)。......
Thumbnail
NIKE最醒目也最廣為人知的就是它有如打勾般的標誌,但你知道嗎?他其實根本不是勾,而是????
Thumbnail
  一般而言,出版社會參考最近流行怎樣風格的作品、最近什麼類型的書賣得很好、剛好可以搭上潮流、某大手有新稿子,或是剛好某人缺稿,檔期剛好可以遞補上等等的狀況,都會影響到書的出版排程。   簡單來說,影響的可能性很多呢。   但比較嚴謹的出版社,基本上排了就排了,要等到後年才能出版就是後年,除非你的作
Thumbnail
有研究指出,平均幸福指數在45歲左右來到谷底,之後才會慢慢回升。為什麼即使我們不在這個年齡層中,這項針對中年危機的研究也同樣重要?為什麼這麼多名校畢業生明明有不錯的工作,卻沒有想像中快樂?
Thumbnail
你是否也有這樣的經歷,一整天結束後發現今天什麼都沒有做?或是窮忙完才發現自己離目標沒有更近一步?那是因為你可能沒有妥善做好時間管理!讓哈利熊來告訴你增加效率的秘訣!