方格精選

「遠距辦公」的效率不是來自於方式,而是態度

閱讀時間約 15 分鐘
因為武漢肺炎的關係,這類的新聞最近出現的蠻多的,像是Automattic員工上千人,股價估計30億,但全公司都是遠距工作,或是唐鳳談「在家工作」的企業微型化模式。許多遠距工作的服務及工具也業績爆棚,股價爆漲。之所以讓我感觸很深的原因,不是因為遠距工作很美好很自由(想像是這樣,但實際上不是),而是因為比起大家在同一個工作空間中工作,隨著網路及手機的普及,遠距工作的效率正在「彎道超車」中。
但隨著這些文章仔細閱讀下來,你會發現遠距工作能帶來的,不是表面那些方便或是效率,更是對「工作態度」及「效率」更深層的定義及要求,才讓越來越多公司開始轉向嘗試遠距工作(當然啦,我也希望我們公司有一天也可以這樣)。所以,我們得先來深究,在辦公室的工作究竟是有什麼問題?

辦公室的工作態度

對知識工作者來說,不管是軟體研發,文案寫作,吸收資料做決策等等,這都需要一段「熱機」的時間,讓自己進入「心流(Mind Flow)」模式,才能開始真正有所產出。而大家擠在同一個辦公空間,說嚴重一點,就是一個事倍功半,效率大打折扣的安排方式。扣掉那些難以控制的環境干擾就不說(同事詢問,電話,小團體討論,環境噪音等)了,抱怨文很多。真正的效率殺手,其實就是辦公室帶來的那些”好處”。

開會

最近讓我很惱火的一件事情,就是那品質極差的開會內容。由於這種事情在網路上也看得蠻多的,因此我自己是特別謹記在心,會要求自己一定要在會前把資料準備好,會中把主軸抓好,會後把記錄做好。所以不是我主持的會議,我沒辦法控制的時候,那種時間的被剝奪感就會很嚴重。即便是剛說的那三個”基本”要求有做好,但開會的品質還有可能因為「時間觀念」及「人員選擇」沒處理好,就會浪費與會人士大把的時間。
有時,會議正要開始了,但某某keyman還沒到,大家就得等他。但這個keyman卻一付大忙人樣,不是在開別的會,就是還在路上,跟別人繼續討論事情,直到delay了幾分鐘後,才繼續拿著手機珊珊來遲。當然,這種人通常也沒辦法把你事先準備好的資料好好看過一輪,所以真的在大家進入狀況前,還要有人跟這位keyman好好”前情提要”一番才行。另一種狀況是會議中有人拋出了一個疑問,大家討論起來,很快的局面就失控了,開始討論一些執行面的細節了,其他不在這個領域的人,進不去討論的內容,沒多久就只能自己把手機拿起來打發時間了。
其實,在會議中把手機拿出來打發時間的理由是很類似的,另一個常見的就是人員選擇問題。明明這個會議要討論的主題,跟我並沒有直接的業務關係,或是〝現在〞沒有關係,為什麼非得現在叫我進來呢?若真的討論的過程有什麼需要咨詢我的部分,大可在會議中 callout 問一下就行了吧?若是期待我在這個會議中全程參與,能夠看出問題,”即時”給予反饋,那就是緣木求魚了。若我在這個會中並沒有明確的角色或關係,我當然會把手機拿出來玩,不是「你」一廂情願覺得應該會有這個效果,就會有這個效果的。
開會的問題列來列去,其實都是指向同一件事:
你自己有沒有”十分”清楚要做什麼?有沒有清楚到能把預定要採用的方案限縮到最少個數,為什麼採用這些方案,它們的優缺點各是什麼,而我們在乎的優先順序又是什麼?
常常許多會議側面看來,不是幾個keyman自己討論討論就能定案的,不然就是把問題想到”十分”清楚的過程,其實就能定案了。很少(我認為是”沒有”)有一個問題,是真的需要那麼多不同領域的人,”同時”要在一個房間裡決策討論的。因為這麼大範圍的問題,若沒有經過適當的分析拆解,大家都有自己專業領域的角度,就這麼直接丟上來討論,肯定是不會有結論的。所以這也是為什麼很多會議會走山,會浪費大家那麼多時間的根本原因。

規格調整

在同一個辦公空間時,大家就會便宜行事。什麼開會方式,什麼規格,大家都覺得說一聲就好,不用特別規範什麼,而且面對面或電話溝通,直接又高效。
但越大的軟體開發,越是不能這樣「說一聲就好」,從規格的制定到實作的覆審,都是需要對產出實際負責的。大家都可以理解蓋房子地基要打穩,房子品質才會好,可是面對軟體開發大家卻沒有這種sense。大型的軟體開發基本上和蓋房子的思維深度沒有什麼差別,從資源控管,軟體堆疊,資料流向,介面設計等,無一不是牽涉範圍大,交叉影響多的問題,在確定規格的情況下都需要深思熟慮才能設計得當,要是三不五時討論一下,馬上就對規格修修改改,這對已經在實作的人員來說無疑是一個生產力的挑戰。
在這種”高效”的環境下,我甚至見過不使用版本控管的軟體人員。
這就好像你看到路邊攤的老闆把人家吃完的碗,用衛生紙擦一擦就要給你繼續用的行為是一樣的不可思議。而他的理由也還蠻擲地有聲,無法反駁的:反正這版寫完,規格都有可能再大修,舊的實作也不見得能用,我記得備份就好。
在辦公室辦公,真的是太方便了!編導(其實通常是老板)會用手簡單畫一畫他的概念,然後就來找你,說明一下後就叫你開工了;業務部門看不懂一些產品規格,直接一通電話就可以叫你去為他說明一下這規格是什麼用途,不然就是跟你說,他們昨天應酬喝茫的時候,有答應客人要做什麼規格,看我們方不方便支援;生產人員覺得工具不好用,可能也是直接來跟你討論,可否做一些調整,讓他們省一秒是一秒。

行政程序

基本上,除非工作量大到一定程度,不然管理部門的態度就是「我直接來比較快(比較正確/比較安全)」。
小到一盒名片的申請,一個電燈的替換,日常的假單或加班單的填寫,大到一個設備的採購,網路的開通或是授權的許可,若沒有跟錢有關係的,而且是助理一個人跑得完的,這些”雜事”就會落到助理身上。雖說是”雜事”,但不代表重要性都不高,即時性都不急。打電話或Mail通知一下是很簡單,很快很有效率,但要等人去處理到好這一樣就完全不是這麼回事了。助理的工作不會因為職等較低而比較少,別人要你做的事情你要排執行的先後順序,當然助理也是。你會因為照顧小孩要請假,助理當然可以因為要照顧自己(身體不適或是要出去玩)而請假。

沒有限制,反而是效率及品質的限制

看到了嗎?在辦公室辦公由於溝通成本低廉,就跟在台灣的大家會浪費水,浪費健保資源一樣。在知識工作為主的產業,溝通的本身就會造成成本(剛剛說的「心流」時間),等人去處理那些雜事的時間也是成本(若是那種一定要等助理處理好你才能動的), 溝通廉價造成的不當決策,讓大家回頭去重新設計修改,那更是難以計量的巨大時間成本。現在大多數的人都越來越能理解:
人最貴,時間最貴。但在同一個辦公空間的工作態度,正是把這兩個資源浪費的最嚴重的工作方式。

遠距工作帶來的「限制」

我不曉得這樣說是否合宜,但寫到這裡,我突然笑了出聲。因為:
大家都在希望能遠距(在家)工作,更自由更有效率,但它帶來的其實是更多的限制。
當人已不在辦公室時,用人跑的行政將難以實行,取而代之的是公司的政令發布及行政程序都必須都要能在線上處理。「線上處理」的意思當然是指全程都要能跑到完,而不是列印出來再拿去給某個人簽核。和辦公室版本的行政相比,除了在效率上會好一點(假設最壞狀況是有人無法用手機簽核,但通常不會),差別最大的還是在於透明度。有透明度就會有品質,因為所有的動作都會有時間戳記,員工ID,能控管權限,有記錄可查,比起單純用人去跑會好很多。
當你身旁沒有同事可以馬上詢問時,你的工作效率短期內會變得更差。你只好想辦法先自己去Google看能不能找到答案,你會對身邊該注意的資料及訊息更敏感,記錄到你的記事本(Google Keep/Evernote/Onenote),才不會下次又被困住。真的要用MAIL或是通訊軟體詢問問題,你會事前就整理好要問什麼,儘量避免不必要的信件來回,若你這次沒想清楚,下次再問就不曉得什麼時候才能得到回答了,廢話會少說,時間真的是太貴了。
有了問問題成本很高的經驗後,你手上的工作的一些「須知」,你會更認真的去整理成說明文件,這樣就造成你有額外的工作要做,而不是東西丟出去,有事再問你了。可是你清楚這是必要的,一來是你稍微能體會找不到人解答問題的痛苦,一來是你也不希望有收不完的信跟回答不完的問題。
由於大家開始以協作的方式進行開發,而且別人做了什麼再也沒辦法轉頭問一下就能得知,你再繼續用壓縮的方式管理你的源碼,只會讓你和別人都很難做事。因此大家會很認真的使用版控系統,每個人改了什麼都會清清楚楚,你合併了什麼下來,為什麼會有那樣的變更,只要上線一查就知道該詢問什麼,該詢問誰。
當大家都不來辦公室上班後,就再也不能隨時一通電話就把大家叫到會議室開會了。喬時間開會的難度變高許多,因此你開始會先就問題的本質分類清楚,再各個擊破。軟體就能解決的問題就問軟體,該編導決定的規格就請他直接決定,美術和軟體需要就實作的效能問題討論的話,就他們自己通訊或視訊討論即可,還有什麼非得把全部的人都叫來討論的事情嗎?大概是遊戲名稱要叫什麼,或是專案結束後的慶功宴要吃哪一間這類的問題了吧。漸漸的你會發現,其實真沒有什麼事情非得所有的人都得在「線上」才可以,很多事情會需要「通知」需要知道的人知道,但他們並不需要,甚至也不想要「參與討論」。若真的大家都能在線上一起討論事情,那也不需要什麼「會議記錄」了,反正大家說了什麼都已經記錄下來了(用視訊開會的話,也可以側錄的下來,沒有這部分的技術問題)。大家會更針對問題,實事求是的發言,減少情緒性的指控(人類就是這樣,這是本性…)。
當你規劃一些較抽象,較多變數的規格或架構時,你再也不能只是隨便寫個二、三句簡單的描述就要交差,你會有收不完的信要回答,屆時你要寫的描述會更多你只好把來龍去脈,故事情節,用戶體驗等什麼細節都得徹頭徹尾的交待清楚,這樣別人再來問你問題的時候,你才能很瀟灑的叫他去看文件,你都有寫。長期下來你的表達能力會變得很好,因為不講重點的成本會落在自己身上。

先行者的結論

擁有「WordPress」及「Tumblr」的Automattic公司,以及一週有三天不會出現在辦公室的唐鳳政委,他們都是遠距工作的先行者。從他們的結論,我們可以看到一些遠距工作開始「彎道超車」的關鍵為何。

清楚 = 完整

穆倫維格認為,遠端辦公之所以在Automattic能夠完美運轉,主要原因在於公司扁平的管理架構和100%的透明度。所有與工作相關的對話、文件、會議記錄以及培訓都是開放給全公司員工,這樣可以最大程度上避免遠端交流造成的摩擦與誤解。
這是「Automattic」的CEO的看法。中文翻成「透明」,我沒找到原文,但我相信他的原意會是「清楚」,也就是「Clear」。透明和清楚有部分是重疊的,但其實不是完全相同的概念。
在行政程序上,為了能達到所謂的「透明」,所有的執行就必須要能被”記錄”下來。以往依靠純人力去跑是行不通的,因此需要設計一個線上的系統讓所有員工去依循使用。一但成為一個所有員工會去操作的系統,整個完整性的考慮及規劃就會付諸實行,什麼權限能看到什麼內容,能簽核什麼文件,一切都得清清楚楚,當然也能留下記錄。

成果導向

在Automattic,公司強調結果導向,理論上並不存在傳統的上下級關係,所有的工作依靠項目組來進行。通常,每個項目組為2-12人,公司不存在傳統的「項目經理」這一固定職務,鼓勵團隊嘗試新的工作組合、合作方式,以實際產出說話。
因為每個人沒有在辦公室的一個位置,沒有所屬的部門關係,所以在團隊的組成上會變得極為彈性。根據任務需求,員工的工作只會依據需求安排,不用花時間整理座位搬遷,沒有「這是誰家的人」這種障礙。表現好的員工,他的績效就是他自己的,而不會”連帶”為他的部門加分。
績效考核的根據,當然也就沒有「在辦公室中認真工作(加班)的印象分數」這種事情,而是「只能」以成果說話。這樣的模式還蠻像外包的,唐鳳談「在家工作」,她認為就是一個企業微型化的模式:
工作型態則是從「同步作業」變成「異步作業」。比方說,如果三個工作者分別在台灣、印度、加拿大,因為三人清醒的時間不同。因此,每一個人都必須懂得如何「把自己腦裡的狀態在睡前文字化或畫成白板,然後讓下一個醒來的人在最短的時間之內理解。」長久實行下來,每個人都非常擅於表達。而且,這些過程中的產出,還可以變成「學習型組織」的材料,之後不管是其他同事或是剛加入的新人,都可以從中學到大家做事的方法,所以微型化對工作者最大的影響就是「過程的公開」。

從「表達」開始訓練自己的遠距工作力

這裡的「表達」並不只是口條上的,而是文字上的。而且不只是表達你知道的,還要表達你不知道的,也就是如何提問。
也就是說,你要開始儘可能把自己知道的開始輸出成文件。對,寫文件很痛苦,這過程之所以痛苦就是因為你沒有好好思考,整理,去蕪存菁後把它輸出一遍來。要知道在遠距工作環境中,唯有你真的把它整理出來了,你不但從這個過程中「畢業」了,你學得更清楚更完整,透過這樣的結果,你才能從回答不完的問題信件中脫身。
然後,你要開始習慣把自己的問題寫出來。你可能會這樣反彈:「我只是要問一個xxx小問題,我還花一大把時間把環境,需求,以及我目前嘗試了什麼解法等等的細節交待出來,那真的太沒效率了吧?」其實,你要搞清楚的是,這些成本必然是存在的,只是你轉嫁給回答你問題的人了,而且大家都當做沒這回事發生過。
要知道,在遠距工作中,把環境交待清楚是提問者該做的,因為人家可不是坐在你旁邊,瞭解你實際環境的。雖然表面上看來是一件很沒效率的事,但和「把自己知道的輸出成文件」的效果是一樣的,你會在這裡被這個問題卡住,那就表示它確實就是個問題。你沒有很快的找到解答,只有兩種可能,一是你太弱了,連這個都不知道,你當然要好好寫個作業,趕快把這個漏洞補起來;不然就是你很細心,發現了別人意外跳過或是繞過的問題,是一個多數人不知道的know-how,那你更要好好記錄起來,因為之後很有可能會有新人也遇到這個問題,屆時你才有辦法完整的回答人家。
另外,你的設計要交待「為什麼」及「是什麼」。你參考了什麼資料,還是考量到用戶實際上可能會有什麼需求,整體的架構是如何分層的等等。你會需要畫上一些圖表讓概念更具像化,也會需要一些運行的範例來解釋整個流程是怎麼運行的。在遠距工作中詢問的成本非常高,而且大家會以非同步的型式工作。也就是說若你的設計有什麼問題,人家可能沒辦法馬上得到你的解答(因為時區不同),你能交待的多清楚就能有多好的效率。同樣的意思,你沒有交待清楚的事情,所有共事的人會發信發訊息來問你,若你不希望整天什麼事都幹不成,只能回答一大堆人問題的話,那你的交待就得儘可能的清楚及完整。

「開源」的過程是值得投資的

過程的公開是微型化對工作者最大的影響,也就是形成「發生即典藏」。意思是說,因為雙方透過電傳視訊碰面,捕捉訊號沒有額外成本,因此所有發生的事情都能以典藏格式出現,對於企業也有好處。進一步來看,企業因為透過「發生即典藏」的通訊模態,過程產出很容易被記錄下來,「即使不往外成為開源企業,也可以往內開源,變成所謂的學習型組織。」
唐鳳以一個開源工作者,把「開源」的概念擴展到組織的運作上,其實完全是無違和的,而這就是許多管理者很想要的「學習型組織」。如同之前說到的,遠距工作帶來的其實是更多的限制,但這樣的限制才會帶給我們更多的投資:對「無摩擦運作」的投資。我們會建立更多的系統,產出更多的文件,減少更多不必要的流程或會議,如同那些遠距工作的先行公司那樣,最終就會獲得更巨大的回報。
下次,若你再聽到「面對面溝通比較快」或是「用電話說一聲就好」這樣的說法或是觀點,請多多提醒自己:只是「溝通」比較快,但成效不會比較好。
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Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲叫「Game Builder」。 主要的用戶是遊戲編導,方便他們以拖拉卡片的型式來驗證遊戲性好不好。 因此這個專題就是「Game Builder」的"真心話(好用難用都會說)"和"大冒險(真的來挑戰看看能做什麼遊戲)"囉!
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前幾年,我常宣導一個觀念:「在工作按時完成的前提下,我不強求各位加班。你們有權利去選擇你們下班後的生活。公司有資源給你們,來加班看職務相關的資料,不管是技術文件或是語言學習,公司都願意付你們加班費,希望你們多利用公司這樣的資源,讓自己的職能有所成長,學到的都是你們的」。 當然,大家的選擇就很明確…
問了問身邊的同事:「把你的Java Code改成用C的源碼風格呈現的話,你會因此就難以理解同一份程式嗎?」,或是反過來:「若同事的源碼和你的Domain完全不同,但和你的源碼風格一致,你會因此覺得這份源碼比較容易理解嗎?」 我真的都得到肯定的答案,雖然有點難以理解…
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Keep常被拿來和OneNote或EverNote來比較,因為都有「快速記事」這部分的功能。當然,EverNote和OneNote除了記事的支援程度和Keep相同以外,在記事的美觀及客制程度上都比Keep來得更為強大,這是做為一個「記事工具」理所當然要有的優勢…
從智慧手機開始普及後,也正是宣告每個人都得「日理萬機」的時代來臨。除了工作上更多需要處理的訊息以外,連家裡也會有更多的訊息出來,都是在要求我們「把事情做好」,因此才有了今天的主題「Getting Things Done」,簡稱「GTD」的數位工作術。
之前,我的一位下屬曾經詢問我,若之後他在工作上需要研究新技術時,需要寫一些sample project來驗證觀念,那這些sample project是否可開源在他自己的Github或部落格上?
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