原報導於:2018-02-01
編採:黃馨儀 責任編輯:吳美欣
「傳說,在大海的深處,人魚一族藏著大量的祕寶,爾後卻被大海貍王竊去,留下一句:『去尋找吧!我把寶藏都埋藏在河道裡了!』」你手中的牛皮紙,可不是動漫裡的劇情,而是翻滾海貍設下的重重關卡,等待來參展的你我一同進入「大海貍時代」。
翻滾海貍針對教育工作者,以「遊戲教育」為形式、「啟發教育」為內涵、「價值觀」的涵養為教育本質,翻滾海貍的目標對象是針對教育工作者,透過「師培」(師資培育),協助學校轉型,進一步讓培訓過的教師輔導不同年齡層的孩子。
為了在雜學校中展示翻滾海貍團隊的教育理念與核心主軸,團隊精心策畫解謎活動,如牛皮紙上25張讓人匪夷所思的圖像,其實是雜學校展場中的其中30個團隊,翻滾海貍將其教育意象與精神設製計成謎題,讓觀眾一邊觀展一邊解謎,在遊戲中提高對於不同團隊的熟悉度。這個構想打從決定要參展時,就號召工作室所有致力於遊戲教育的教師集思廣益,足見對展覽的用心。
翻滾海貍在展覽中總是人滿為患,參與者都迫不及待想成為破解謎題的第一人。
(照片提供/翻滾海貍)
以國文教育為主的翻滾海貍,在展覽三天分別設計不同語文活動,從閱讀、寫作到表達、思辨,在在都圍繞著翻滾海貍強調的──教學是在建立思維脈絡。其中最值得一提的是,受到大小年齡層喜愛的「情境推理劇場」,推出的活動是「超時空偵探之〈死了一個警察之後〉」,使用的文本是作家賴和於1925年撰寫的《一桿稱仔》。「如果給你文本、書籍,你不會想要去看去思考,但給你謎題包,那就不一樣了。」參與民眾會獲得一本偵探手冊,內有案件發生的初步情形、五道謎題,而現場還布有屍體、血跡與斷掉的稱子等提示物,甚至還有犯人的供詞與屍體解剖紀錄表。
超時空偵探推理遊戲,將經典文學與思辯能力結合為趣味活動,團隊也精心設計現場布置。 (照片提供/翻滾海貍)
「這不只是遊戲,『遊戲』只是形式,『啟發』才是真正的教育核心。」推理遊戲分成三階段:第一階段是時代背景考察,謎題的答案多與文本相關,讓民眾在拼湊時空片段的過程中,增加對文本的熟悉感;第二階段則考驗推理能力,需要交叉比對供詞,檢核是否有矛盾處;最後階段則結合統整能力與表達能力,須完整闡述真相,並提出證據說明,才算破案。三階的遊戲過程,正好能建立玩家的閱讀思維,而且只需要五十分鐘即可完成一個文本。翻滾海貍目前已推出許多教育企劃,無論是影片、教案、遊戲,都希望能解決教學現場的問題,讓學生願意快樂並主動探索,貫徹翻滾海貍工作室的核心理念──「作為教育工作者溫柔的後盾。」
翻滾海貍以「遊戲教育」為形式、「啟發教育」為內涵、「價值觀」的涵養為教育本質,以教育顧問的身分,提供完整課程地圖協助師資培育帶動學校作教育轉型。親眼見證翻滾海貍教學的那天,我們來到台北市的靜心中學,近十位國文老師扮演學生,大玩「海貍戰隊」。課程以翻滾海貍團隊設計的遊戲牌卡為形式,思維建構學習單為內容,解讀文本的同時,還能透過卡牌的不同功能做班級經營。
從短短三天的展覽就能看見,翻滾海貍以多重教育形式,深入淺出地帶領各年齡層體察語文涵養。 (照片提供/翻滾海貍)
「深入是涵養,淺出是功夫。卡牌只是包裝,不能誤以為用遊戲,學生就應該要喜歡你的教學。」作為第一線教育工作者,海貍老師說:「我們必須先引起學生的學習動機,才有辦法增進學生的學習能力,進而提高學習的續航力。」以遊戲為形式,是希望能將生硬的內容淺出於各種不同的包裝當中,但同時,在簡化的過程中應避免失去本真,才不會讓學生只是覺得「老師有趣」,而不是真正體會「學習的樂趣」。
針對最近文言文比例降低的風波,翻滾海貍也經常被同業cue出來對談,不去談多寡的對錯,翻滾海貍認為文本是用來建構情境、讓學生提早演練那些尚未觸及的情感與經驗的方式,因此不論是文言文抑或白話文都有它的時空脈絡與價值,重要的是教師如何調理課程,發揮教材的價值。
翻滾海貍不僅設計課堂輔助、辦理工作坊,還走進校園,直接接觸現場教育工作者,將理念與教學心得分享給更多人。雜學校所談的創新教育、不受限的天馬行空,就像翻滾海貍讓我們看見了在體制內也能開展出自由,找到屬於自己的翻滾姿態。