坐而言,不如起而行—創客,啟動未來新勢力—壢中創客

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
文/張愷臻 蔡姈軒 資料整理/吳晨瑄 劉芯語
你知道什麼是創客、自造者嗎?他們是在做什麼的呢?在我們的生活中扮演著什麼樣的角色?讓我們來一探究竟吧!

創客是甚麼?
創客又稱為「Maker」、「自造客」,是現今最夯最為人討論的關鍵字之一。創客風潮近幾年來席捲全世界,前美國總統歐巴馬更於2014年將每年的6月18日訂為「全國創客日(National Day of Making)」。
創客(Maker)二字的理念在於透過「手做」與「創意」,將腦袋中有趣的點子化為具體,不管是機器人、3D列印、木工等,都可稱為創客。能夠邊做邊學並以樂趣和自我實現作為動力,不論是純粹的即興創作或是經過創意發想所製作,都展現了十足的創客精神。

未來的趨勢-Maker教育
在創客浪潮流行的現今,許多學校也開始引進並推廣Maker課程,以強調動手做科學的理念,帶領學生跳脫傳統教育框架,在實際操作中培養自主作業的能力。創客教育除了增進電機方面的常識,更可以進一步的協助學生做職業性向的試探。
提到Maker教育,與之息息相關的還有STEAM的教育概念,STEAM教育為結合科學、技術、工程、藝術及數學的跨學科教育方法,其特色包含培養學生自主學習、表達、溝通互動等,亦包含能夠學習面對生活挑戰該具備的能力與態度,並透過學習中的屢敗屢戰提高學生的耐心和抗挫性等。
就教育部在去年開始實行的108年度新課綱來說,其核心素養如運用系統解決問題、規劃執行與創新應變等能力,這些元素都和STEAM所倡導的學習精神互相吻合。Maker教育相比STEAM為較具體的面向,課堂上老師帶領學生進行資訊科學方面的手作(如:Micor bit、scratch)。期待未來創客教育能夠在教育上蓬勃發展,不僅學生能夠接觸到有別於以往傳統的教育,其核心素質概念對於未來社會更是有十足的效益。

vMaker 台灣自造者
vMaker 台灣自造者為勞動部勞動力發展署委託MakerPRO營運之網站,志在建立一個能夠提供自造者們互相交流技術、展示、討論的場域,一方面針對國內自造者的需求提供服務,一方面積極延伸社群範圍,使「Do It With Others(DIWO)」的手作精神更為普及。
自造者可以在這裡發表個人作品,可以在這裡提出構思,最重要的,這是一個屬於自造者的社群,大家能夠在平台上交換意見與技術交流,透過社群力量自造者文化便由「DIY」進一步延伸成「DIWO」,讓此文化真正扎根。

壢中創客社——實現腦中每一刻
壢中創客社在2020年所創立,創社宗旨是不僅僅是為了腦力激盪,也希望讓更多人體會到動手創作的樂趣。社團時間幫助成員學習及了解動手做的知識和電機方面的常識,也希望社員能夠擁有更開放的思考,了解到世界上那些前無古人後無來者的未知方向不是沒有可能發展的。未來希望可以到各地去比賽,並且涉獵各方經驗,學習他人思考方式、能力與行動力,撰寫程式後實際運用。
社團幹部快問快答!
Q. 小編覺得什麼是創客?
發明生活實用的事物和沒有人弄過的小東西。創意+客家主義。將腦中有趣的點子付諸實行。
Q. 創立創客的初衷
讓更多人體會動手的樂趣和腦力激盪。
Q. 創立社團的動力?
當看到每個人都喜歡,就會想讓更多人知道。
Q. 社團主要在做什麼
帶大家認識手作方面以及電機的知識。
Q. 希望在創客社學習到的是?
思維更加開闊,不是一切都不可能,也希望在這裡得到不一樣的思考方式與能力:執行能力、動手做能力、運用工具等。
Q. 認為作為一名創客需要什麼特質?
想像力!好奇心!行動力!創造力!自學能力!不怕麻煩、失敗!對手作的熱情!

從發想到製作,本社成立的目的是為了發揮學生的創造力以及實作之能力,並在社團中與各社員互相學習與交流。
-壢中創客社    
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
就像上述所說,一個政策必有其利弊,每個人對它的看法都有所不同,但希望透過這次的專題報導,能帶給不管是學生對學習方面態度的想法,或是有機會老師聆聽學生的反應,亦或是大眾對108課綱看法有所不同,都希望本次專欄能帶給你更了解108課綱或有不一樣的認知與看法。
我知道新課綱的改變造成很多老師業務上的提升(備新的課程、多元選修、抽離式課程等新的教學),也有很多還不成熟的地方,就像每一個政策一樣都有陣痛期,但是我覺得這是一個正確的方向,可能細部會有一些東西需要調整,但至少我覺得我們是朝著一個更好的方向前進吧!
文/黃婷鈺 圖/古悅  108課綱-似乎是難以意會的名詞,但卻平凡到我們高中生的日常都與它有關,實行至今也有一年多的新政策,讓我們直擊校園的實際成效是否如教育部所說的培養學生素養,還是只是換湯不換藥?對於學生來說是否有達到更高的學習效益?而校方與老師們在執行新課綱時做出了什麼不同又或是遇到什麼困難?~
就像上述所說,一個政策必有其利弊,每個人對它的看法都有所不同,但希望透過這次的專題報導,能帶給不管是學生對學習方面態度的想法,或是有機會老師聆聽學生的反應,亦或是大眾對108課綱看法有所不同,都希望本次專欄能帶給你更了解108課綱或有不一樣的認知與看法。
我知道新課綱的改變造成很多老師業務上的提升(備新的課程、多元選修、抽離式課程等新的教學),也有很多還不成熟的地方,就像每一個政策一樣都有陣痛期,但是我覺得這是一個正確的方向,可能細部會有一些東西需要調整,但至少我覺得我們是朝著一個更好的方向前進吧!
文/黃婷鈺 圖/古悅  108課綱-似乎是難以意會的名詞,但卻平凡到我們高中生的日常都與它有關,實行至今也有一年多的新政策,讓我們直擊校園的實際成效是否如教育部所說的培養學生素養,還是只是換湯不換藥?對於學生來說是否有達到更高的學習效益?而校方與老師們在執行新課綱時做出了什麼不同又或是遇到什麼困難?~
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
經由解析現代社會產生的現象,找出自主創新的藍海特性,再將這一切回歸到工作裡時,在工作時就會產生奇異點,感激幸福的被愛著,只因為已經看見我們要去的方向與目的地。
Thumbnail
這篇文章主要討論大學設計系學生進入職場的優勢與能力,並提出了在大學四年應該要培養的能力。作者分享了自己的分析,認為大學設計系學生應該要把握機會發揮自己的創造能力,成為一位maker。文章內容鼓勵學生勇於實踐自己的想法,並給予了具體的建議和示例。這篇文章對於設計系學生來說具有很高的參考價值。
Thumbnail
每兩週都會有一次的創客時間,有時候是有趣的故事說演, 有時候則是需要手作的創意時光。而在創客時間快接近的時候, 負責的老師就會開啟室內廣播,一一朗誦今天的小小創客得主。   這天下午,孩子們在進行著角落活動,熟悉的廣播聲再度響起, 孩子們馬上放下手邊的玩具,仔細聆聽是誰要去參加小創客
Thumbnail
每兩週都會有一次的創客時間,有時候是有趣的故事說演, 有時候則是需要手作的創意時光。而在創客時間快接近的時候, 負責的老師就會開啟室內廣播,一一朗誦今天的小小創客得主。   這天下午,孩子們在進行著角落活動, 熟悉的廣播聲再度響起,孩子們馬上放下手邊的玩具, 仔細聆聽是誰要去參加小
Thumbnail
你覺得自己是具有創造力的人嗎? 你認為「創意」是與生俱來,抑或是可以透過後天的訓練而習得? 或許你會認為「創意」只是從事特定行業的人才需要,其實面對瞬息萬變的時代,若是我們的思維可以更加彈性及多元,將可能帶領我們開創意想不到的改變,而不是侷限於眼前的困境。 若要問我近期看過的哪
Thumbnail
Maker in College 大學新創平台核心成員的 Podcast 專訪節目,到怪獸科技公司分享他們對新創與新創領域對年輕一代的影響,及大學新創平台在解決社區問題和提倡 USR(大學社會責任)的努力。此外也討論了大學生自由規劃與時間管理的難題,以及大學生如何應對 AI 在日常的應用與挑戰。
Thumbnail
創創早餐會,每週一次的線上聚會,由 EiMBA 校友會發起,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。此次分享者為希嘉文化的小麥,帶來自己的職涯發展故事,和亞洲手創展 POPUPASIA 的動態。
Thumbnail
在當今社會,教育界一股新風潮正崛起,將科學、技術、工程、藝術和數學(STEAM)融合,為未來人才的培養開啟了全新的教育模式。高俊彥老師作為STEAM教育的推廣者之一,致力於引導10至16歲學生走進這個多元而有趣的學習領域。 STEAM教育源於1986年美國國家科學基金會的SMET教育建議,逐漸
Thumbnail
✅ 在【社會設計與設計思考工作坊】課程當中,運科竹深入了解創業的精髓和成功要素,並且透過若干方法,可以更快切入創業的步驟與構想的開發!✅ 在【創業計劃書撰寫工作坊】學到實用的創業計畫書寫作工具和方法,提升創業技能,並且瞭解✅ 此外,還能夠與業界專業人士,及有創業理想的志同道合夥伴互動交流。✅ 業師們
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
經由解析現代社會產生的現象,找出自主創新的藍海特性,再將這一切回歸到工作裡時,在工作時就會產生奇異點,感激幸福的被愛著,只因為已經看見我們要去的方向與目的地。
Thumbnail
這篇文章主要討論大學設計系學生進入職場的優勢與能力,並提出了在大學四年應該要培養的能力。作者分享了自己的分析,認為大學設計系學生應該要把握機會發揮自己的創造能力,成為一位maker。文章內容鼓勵學生勇於實踐自己的想法,並給予了具體的建議和示例。這篇文章對於設計系學生來說具有很高的參考價值。
Thumbnail
每兩週都會有一次的創客時間,有時候是有趣的故事說演, 有時候則是需要手作的創意時光。而在創客時間快接近的時候, 負責的老師就會開啟室內廣播,一一朗誦今天的小小創客得主。   這天下午,孩子們在進行著角落活動,熟悉的廣播聲再度響起, 孩子們馬上放下手邊的玩具,仔細聆聽是誰要去參加小創客
Thumbnail
每兩週都會有一次的創客時間,有時候是有趣的故事說演, 有時候則是需要手作的創意時光。而在創客時間快接近的時候, 負責的老師就會開啟室內廣播,一一朗誦今天的小小創客得主。   這天下午,孩子們在進行著角落活動, 熟悉的廣播聲再度響起,孩子們馬上放下手邊的玩具, 仔細聆聽是誰要去參加小
Thumbnail
你覺得自己是具有創造力的人嗎? 你認為「創意」是與生俱來,抑或是可以透過後天的訓練而習得? 或許你會認為「創意」只是從事特定行業的人才需要,其實面對瞬息萬變的時代,若是我們的思維可以更加彈性及多元,將可能帶領我們開創意想不到的改變,而不是侷限於眼前的困境。 若要問我近期看過的哪
Thumbnail
Maker in College 大學新創平台核心成員的 Podcast 專訪節目,到怪獸科技公司分享他們對新創與新創領域對年輕一代的影響,及大學新創平台在解決社區問題和提倡 USR(大學社會責任)的努力。此外也討論了大學生自由規劃與時間管理的難題,以及大學生如何應對 AI 在日常的應用與挑戰。
Thumbnail
創創早餐會,每週一次的線上聚會,由 EiMBA 校友會發起,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。此次分享者為希嘉文化的小麥,帶來自己的職涯發展故事,和亞洲手創展 POPUPASIA 的動態。
Thumbnail
在當今社會,教育界一股新風潮正崛起,將科學、技術、工程、藝術和數學(STEAM)融合,為未來人才的培養開啟了全新的教育模式。高俊彥老師作為STEAM教育的推廣者之一,致力於引導10至16歲學生走進這個多元而有趣的學習領域。 STEAM教育源於1986年美國國家科學基金會的SMET教育建議,逐漸
Thumbnail
✅ 在【社會設計與設計思考工作坊】課程當中,運科竹深入了解創業的精髓和成功要素,並且透過若干方法,可以更快切入創業的步驟與構想的開發!✅ 在【創業計劃書撰寫工作坊】學到實用的創業計畫書寫作工具和方法,提升創業技能,並且瞭解✅ 此外,還能夠與業界專業人士,及有創業理想的志同道合夥伴互動交流。✅ 業師們