前一篇文在社群上面引起大家的迴響:博弈的工作資歷對職涯造成哪些影響?
在領英Linkedin 上面的博弈從業者有一些反彈,因為覺得自己被貼上了負面標籤而感到不舒服。
我們沒有辦法讓人性的需求消失,但我們可以選擇規範跟教育大家,將社會上的傷害降到最低,因為消費者的需求永遠都會存在。
延伸閱讀:從YBB事件看賭博,比起禁止賭博,我們更應該對賭博有健康的自覺心。
我支持博弈產業有幾個維度:
1. 需求供給面
”賭博“需求是源於我們對於未知結果所產生的期待。這樣的情境跟需求,永遠不會消失跟色情是同樣的人性之一,因為人的天性是懶惰的,如果可以輕鬆的得到獎勵,大腦的迴路會自動選擇該模式進行思考與行動,以降低大腦的附載。
2.就業需求
鬼島低薪的環境我就不贅述也不引用了,大家出來上班只是為了更好的生活跟有口飯吃,畢竟島內的軟體產業的人才是處於供過於求的狀態,哪怕在海外優秀的人才,回來台灣也不見得可以拿到一份10萬月薪的工作,或許有人會說,那是因為鬼島上的聘用高級人才的稅金與勞健保條件太苛刻,但我想說在中國或者其他國家他們的稅收甚至是比台灣更苛刻的。
3.運動賽事的贊助
越多經費贊助的比賽跟球隊,可以有更多經費宣傳,越多人願意看球,選手們會擁有更好的待遇,能夠給到選手與球隊得到越多的曝光,體育 / 電競 / 競技的相關產業,才有辦法活絡,也間接的幫助到所有人的就業需求與豐滿娛樂在社會上的多元性,促進階級的流動。
這並不代表每一個有接受過博彩公司贊助的比賽或者選手就會作假。
4.遊戲與金融產業的技術應用推進
不管是軟硬體或者互聯網服務,產品的流量跟穩定性是銀行或者加密貨幣的結構差不多,都是非常吃深層的技術,在平台運營端,背後的金融結算邏輯與遊戲運營是相似的。
體育投注產品的賠率變化高低,不輸券商與虛擬貨幣交易所的撮合交易技術要求,都是需要非常高端的人才,還有非常多的產品技術要突破,那都不是簡單的技術門檻。
總結:我支持博弈產業,但不支持 殺豬盤 跟 洗錢,
我支持台灣做博弈研發跟製造業,請大家不要用有色的眼光看待從事博弈研發的人,研發就是單純消化需求跟生產,沒研發製造,不代表賭博對世界造成的危害會消失,可是一定會有很多人失業。
盼望社會大眾都能用客觀理性的角度看待博弈從業者,也要有健康的觀念看待賭博,而不是直接貼上負面標籤,選擇過濾跟歧視。
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