打造你的專屬流量池,讓用戶養成「上癮」的習慣—使用者啟動

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

使用者啟動 / 互動:第一次就讓用戶愛上你

在上一篇「打造你的專屬流量池,讓用戶養成「上癮」的習慣—使用者留存」,我們提到了「使用者互動(Engagement)」就像點燃產品成長的火柴,沒有它,後續所有用戶的行為都很難開花結果。那該怎麼讓使用者在初次體驗就產生互動火花呢?其實也不難,方法就是:

在最短時間內,讓用戶親身感受到產品賦予的核心價值(Core Action),也就是大家常說的 Magic Timing 或 Aha Moment。

舉例來說:

  • YouTube 可能把用戶「連看 30 秒以上的影片」當作 Engagement 的關鍵步驟。
  • Dropbox 可能將「成功上傳一個檔案並產生共用連結」視為首次體驗的核心價值。

這些關鍵步驟沒有標準答案,端看產品本身要解決什麼痛點、替使用者帶來什麼樣的好處。只要用戶成功嘗到甜頭,就等於完成首次的重大里程碑(Activation)。

Onboarding + Value Discovery,一次搞定

一些文章可能把 Onboarding 與 Value Discovery 區分開,但其實兩者都圍繞一個重心:讓新用戶親身體驗到產品的價值。Onboarding 著重於新手第一次操作流程,Value Discovery 更在意用戶能否深度挖掘產品的功能亮點。

使用者啟動的關鍵步驟_來源:產品數據分析 - 打造網路產品的決策引擎

想像一下:

  • 你提供一些簡易引導、提示或教學,快速說服用戶「這個產品真的好用、有價值!」
  • 如果用戶還是沒有照著劇本走到最後,你就加上更多激勵或提醒,盡可能降低放棄率。

好的 Onboarding 體驗正是決定 New Users 留存率的關鍵,你得確保用戶踏進產品的第一步就充滿驚喜。

好的「使用者啟動」能夠有效提升整體留存率_來源:產品數據分析 - 打造網路產品的決策引擎
根據產品使用頻率,決定衡量的時間區段_來源:產品數據分析 - 打造網路產品的決策引擎

使用者啟動需要團隊全體總動員

對公司來說,「使用者啟動」是一項相當重要的任務:

  • 產品開發 Team:要想辦法設計引人入勝的啟動流程、產品導覽與教學。
  • 行銷運營 Team:透過各種外部管道把用戶帶進來,並鼓勵他們做第一次嘗試。
  • 業務 Team:若有企業客戶專案,業務就得扮演導師的角色,引導他們熟悉產品價值。
  • 數據分析 Team:負責衡量啟動過程的成效,找出用戶流失的原因並提出優化建議。

如何評估使用者啟動的成效

漏斗分析(Funnel Analysis)不可不知

提到評估啟動表現,最經典的就是「漏斗分析」。參考「4 STEPS TO MEASURE USER ONBOARDING THE RIGHT WAY」一文,我們能大致分成以下幾個步驟(以 Calm 這款冥想 App 為例):

  • 步驟一:繪製出使用者啟動的旅程

Calm有一個明確定義的Onboarding程序,用戶在第一次下載使用後,就會直接帶入介紹屏幕,進行一次深呼吸練習,再帶入冥想課程,目標是讓人馬上感受到放鬆的價值。

Calm的用戶啟動旅程_來源:4 STEPS TO MEASURE USER ONBOARDING THE RIGHT WAY
  • 步驟二:在你所使用的分析工具中創建漏斗圖

你可以使用 Google Analytics、Mixpanel、Amplitude或其他工具,只要每個步驟都有事件追蹤。

Calm's onboarding funnel in Amplitude_來源:4 STEPS TO MEASURE USER ONBOARDING THE RIGHT WAY
  • 步驟三:找出最高流失的關鍵步驟

以下圖為例,我們看到最大的流失點是【深呼吸練習(Breath exercise)】這一步驟,近一半的用戶並未完成,所以從漏斗圖中我們可以推斷,首要關注且應該改進的環節就是【深呼吸練習(Breath exercise)】。

  • 步驟四:產生假設並實驗優化

最後再進行探索分析,延伸出幾個假設問題,放棄【深呼吸練習(Breath exercise)】步驟的用戶,他們另外做了其他甚麼事情,有繼續回訪該APP嗎?【深呼吸練習(Breath exercise)】是整個啟動流程的必要步驟嗎?

此時,我們可能採用使用者研究法(背景探詢、訪談、焦點團體...等)蒐集用戶的想法;或是比較類似產品/市場的行為或產品功能,以及根據先前實驗數據中的影響因子,提出一些相關產品假說;假設我們透過「區隔分析法」,發現了前五大新用戶的國家/地區有顯著的差異,如下圖:

有趣的是,我們發現印度、巴西和中國的用戶下降幅度最大,有可能是因為語言或文化的差異造成影響嗎?

此步驟階段,我們仍無法確定問題的答案,可是問題會延伸出來其他的子問題,我們就可透過反覆的假設驗證再假設的過程,得出產品優化的建議方向!👍至於要如何發想出一個好的假設,我建議可從留存率的分析比較來著手,先嘗試挖掘有可能影響留存的因素(對使用者有價值的行為),以模型或框架建立,分析這些因素對於留存率的影響幅度。

(產品使用頻率為日)使用者在註冊後三天完成哪些關鍵任務,會有較高的留存率?_來源:產品數據分析 - 打造網路產品的決策引擎

留存率、Churn 率、Engagement……都要顧!

除了使用「留存率」做為衡量「使用者啟動」效果的優劣外,在文章How to Measure User Onboarding to Better Convert and Engage New Users中還提出了幾個重要指標,可以輔助評估並進而優化「使用者啟動」體驗。

  • 留存率(Retention Rate):N 天後回來的用戶比例是多高?
  • 流失率(Churn Rate:在某段時間內,流失了多少用戶?
  • Engagement 指標:用戶花多少時間在各項功能?最愛使用哪個功能?
  • 行為分析:哪些階段用戶會退場?常用到哪些教學或說明?

舉例來說,如果某款遊戲 App 每天上線卻只有 5% 的使用者願意完成第一關(Mission 1),那就說明 Onboarding 或核心引導流程出問題了。

用留存率拆解關鍵任務

例如,在《產品數據分析 - 打造網路產品的決策引擎》這門課裡有提到,當你發現新註冊用戶在三天內做了哪些關鍵任務後,留存率高得驚人,而沒做的那群人留存率卻極低,就能知道那些關鍵任務可能就是「Aha Moment」或「核心引導」的一部分,應該想辦法引導更多人完成。

上圖為一個遊戲APP的示例,顯示出只有5%的使用者未到達Home screen後,還會在第二天(D1)回訪,而完成Mission 1的使用者則有80%會回訪,這時候產品團隊的目標,就能訂為提昇更多的人在第一天(D0)就完成Mission 1。

實體場景也一樣:健身房示範

如果覺得上圖的解釋仍有點抽象的話,來舉一個比較生活化的例子。平常我有去健身房的習慣,而健身房常常推出一些首次訪客參觀場館的活動,想像一下試用訪客的出席頻率:

  • 第一週只來一次,購買會員機率僅 20%;
  • 第一週來兩次,購買機率提升到 74%;
  • 第一週來超過三次,購買機率竟高達 90%。

所以,投資報酬率最高的應該就是讓業務員,至少七天試用期call客來使用三次,這樣子訪客將有90%的機率成為付費會員

結論:新用戶啟動是成長飛輪的關鍵第一步

不管是數位產品還是實體服務,都需要一套完善的「使用者啟動」策略,確保新客戶能最快、最痛快地體驗核心價值。從漏斗分析到留存對比,再到行為洞察,你能一步步抓到用戶在初次體驗時的盲點,然後微調優化。當你的新用戶覺得「哇,這真的好好用!」之後,才有後續的深度互動、長期留存,甚至自願幫你進行口碑行銷。

接下來,若你對如何讓現有用戶養成使用習慣也感興趣,別錯過下一篇,我們將繼續探討「Current Users」如何變成產品死忠粉,敬請期待!😜

參考資料:

為什麼會看到廣告
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