Figma原型中的按鈕動態效果

2023/09/04閱讀時間約 2 分鐘

今天想分享一下我最近的UI設計練習,關於界面過渡效果的一些有趣應用。這次的練習主題是原型動態效果,雖然自己目前對動效很熟練了,但有一些效果實際上很少被使用,所以借此機會來試試看,也能維持自己的熟練度。

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這次的練習主題包括以下幾點:

  • 確認按鈕過渡效果: 包括3種不同的變化,從一個狀態到另一個狀態的流暢切換。
  • 按鈕狀態: 包括心形按鈕(適用於收藏或按心等狀態)和加載動效。
  • 確認加載到完成的過渡效果按鈕。

✏️來記錄一下這次的學習心得:

1. 將動畫過渡視為影片的兩個關鍵點

在這次練習中,我發現許多動效實際上與我在剪輯視頻時所使用的“起點”和“終點”的概念非常相似。你要從哪種狀態變換至怎麼樣的結果。

例如,第一個 “Pay now” 按鈕就是這樣,它的起點是深藍色的背景,所以完成狀態要隱藏,反之亦然,最後再添加過渡效果即可完成簡單而出色的效果。

2. 善用Properties(組建屬性)、After delay(延遲) 來創建組件狀態

這兩種功能在動態設計中都非常有用。Properties大家應該都很熟悉,可以創建不同屬性去做切換;而After delay則可以在動畫中創造出很多有趣的玩法,比如影片中的影片中的“Loading animated status”:為加載中的三個點添加延遲,呈現錯開上下跳動的動畫。

3. 進階者,以上兩點做疊加練習

最後的例子,”Confirmation” 按鈕,就是將上述兩點疊加的結果。通過使用After delay來製作加載轉圈動效,並添加不同狀態的過渡即可實現效果。

4. 來看看結果吧!

或以下連結:https://vimeo.com/manage/videos/860843978

那麼下次見。
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這是一個沒有時間的待業計畫,也是個人的成長計畫,這次決定把這次轉職同步做個紀錄。
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