3-4.總有困難等著我..

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

由於已列出計劃表,因此這兩週的重點在於Redesign專案前的資料整理,但卻在初期想法上遇到了小瓶頸…另外,也進行了Figma的練習、作品集的修改,這其中還抽空參加了一個為期三天的比賽!

raw-image

Redesign APP專案 — 面臨的問題

首先,想提前說明一下自己的個性,我傾向於是屬於那種如果沒有一個確切的理由支持我的行動,就難以繼續進行的人。儘管已經設定了Redesign的目標,但總遇到幾個過不去的坎,讓我的進度一度停滯不前:

這些難題包括兩個方面:一、想法的分散;二、對所做之事的可行性的不確定性。

一、想法的分散

因為以往沒有做過太多Redesign專案,所以這次想要有更完善的規劃去進行。
個人認為現在要吸收全部網路的資訊,實在太過複雜了;起初,我也是採用這種方式進行發想,但過了一兩天後,發現自己無法形成實際執行的想法,進展停滯不前。

除了網絡資源外,雖然還有許多講座和相關工作坊等資源可供參考,但如果等到所有知識都學好再開始實際行動,進展將會非常慢。

▶解決方法
因此,決定先透過閱讀和觀察大量的作品集來學習他人的執行方法,為什麼呢?因為我參考的這些作品都是各行各業的設計師公司實際專案!能在其中看到許多實際的流程,也更好聚焦,是一個不錯的參考方向(透過關鍵字可在各平台找到)。

二、如何使Redesign更有效和有價值?

在不斷搜集大量資料的同時,我的腦袋一直有個想法不斷在問我:

這樣做真的是對的嗎?要如何讓做出來的成品是具有價值的呢?

因此在反覆思考的過程中,我找到了一些文章,從中獲得了很多啟發,推薦給大家:

  1. 面試該怎麼做 Redesign 作品?-Medium
  2. 為什麼大多數的 Redesign 其實沒什麼意義?因為忽略了三件事-Medium

▶解決方法

自己設計的過程中,通常會陷入許多誤區,儘管我們都喜歡看到舊的界面變得更漂亮,但在過去的經驗中,我體會到有時候不去改變某些設計才是最明智的選擇。這可能受到技術限制、產業規範等多種因素的影響,且對於公司來說,暫時不做改變可能是最好的選擇。

透過對大量資料的研究,彙整出以下思路:

  1. 選擇一個熟悉的或是感同身受的主題
  2. 理解背後原因:首先,要理解原始設計背後的目的,以及導致這種設計的原因。
  3. 找出問題點:可以僅改善局部流程,盡可能清晰地描述你觀察到的用戶問題,以及如何改進它們。
  4. 確認目標:參考這篇文章,你要做Redesign的目的為何?是為了面試,為了提升自己的技能水平?還是為了展示個人的設計能力,或者想要優化現有的UI/UX流程?
  5. 了解產業:你是否足夠了解這個行業?是否了解內部和外部的限制?對於每位UI設計師來說,了解公司所在行業的背景以及相關限制至關重要。
  6. 最後,呈現你的結果時,要能夠清晰地解釋,為何你選擇優化特定流程或改善用戶什麼痛點?為何這樣做是有價值的等等。

完成進度

  • 完成用戶調查:蒐集了過去一年多的iOS和Android用戶反饋,並使用樞紐分析來觀察主要問題。
透過樞紐分析能清楚知道哪一種問題發生機率最大

透過樞紐分析能清楚知道哪一種問題發生機率最大

  • 完成前期設計思考:繪製了價值主張(Value Proposition)地圖,這有助於更深入地思考我的目標用戶,這是我參加比賽時學到的技能,對於前期的概念化非常有幫助。
raw-image

持續學習

ok,現在到了大家常熟悉的每週一次Figma練習時間(實際上可能不止一次)。

總結|回顧

本週的主要工作是開始實施我計劃的項目。
在開始用戶評論分析之前,就如上述,我花了一些時間思考為什麼要進行這個專案,並去找尋方法解釋或解決它。

以及,在我思緒變得混亂時,我會以羅列清楚自己該如何進行的方式,把自己腦袋裡有的想法全部打(寫)出來,寫完之後,就可以開始進行歸納,透過梳理,即可加快聚焦與決策判斷。

此外,我在這兩週還參加了一個活動,事後回想,是一個難得的體驗,儘管過程有些辛苦,但也獲得了一些啟發。

那麼下次見。

- - - - - - - - - - - - - -
我的Behance |Medium
- - - - - - - - - - - - - -
感謝你的閱讀及支持,任何問題都歡迎來信交流|angelscs205@gmail.com

avatar-img
3會員
7內容數
這是一個沒有時間的待業計畫,也是個人的成長計畫,這次決定把這次轉職同步做個紀錄。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
One Day Angel的沙龍 的其他內容
[離職後的待業計畫]進入到第二週,開始進行資料整理以及未來幾個月行程的規劃,因預感求職可能需要一段時間,要列出優先順序,逐步執行我想要完成的事項。
[離職後的待業計畫]這是一個沒有時間的待業計畫,也是個人的成長計畫,這次決定把這次轉職同步做個紀錄,一是能檢視自己這段時間的成果,二是能看到自己的進步,是以往沒做過的嘗試。
[離職後的待業計畫]進入到第二週,開始進行資料整理以及未來幾個月行程的規劃,因預感求職可能需要一段時間,要列出優先順序,逐步執行我想要完成的事項。
[離職後的待業計畫]這是一個沒有時間的待業計畫,也是個人的成長計畫,這次決定把這次轉職同步做個紀錄,一是能檢視自己這段時間的成果,二是能看到自己的進步,是以往沒做過的嘗試。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
【發錯了,不滿意了,刪掉就好】 ─這些社群平台都是不用錢的,壓力不用那麼大 在過去十年中, 我的品牌經歷了三次轉型, 展現了成長和變化。 最初, 我以傳統行業為基礎,融入潮流和年輕風格, 打造了一個充滿魅力的店面, 擺滿了各種吸引人的收藏品, 吸引了對時尚和流行文化感興趣
1. 完善計畫與靈活應變: - 很多人在做計畫時,會把一套計畫做得非常完美。然而,實施計畫時,總會有意外情況發生,使計畫無法順利執行。這時候有兩個辦法,一個是留下足夠多的餘量,可能是時間,可能是資源。另一個辦法,就是事先準備好B計畫,當局勢發展不如預期時,你可以依據這個替代計畫來應對。
Thumbnail
本文介紹了自我省思的四個步驟:客觀紀錄、分析總結、提出解法、結果分享。通過紀錄事情緣由、分析和總結,提出改進方法,並對結果進行分享,以避免再犯類似的問題。詳細分析了心態問題和做事方法方面的缺陷,並提出改進對策。
Thumbnail
前天晚上,我反思了這三年來的問題,意識到根源就是我自己。 當我思考公司未來的方向時,經歷了世界的洗禮和個人的挑戰,這個過程就像做飯一樣——需要大量的嘗試和錯誤才能找到最佳點。 我總是鼓勵我的孩子,找到做事情的最佳方法的,唯一方法是多次嘗試,創辦公司也是如此。 社會雖然現實,但也能賦予我們不同的夢想。
我認為設計不是一段時間就能生成的,因為它是一種生活了。或許, 應該讓它成為一種生活中思考的習慣,那也就不用這麼累得花時間不停的折磨精神。
Thumbnail
產品開發的成功,除了品質,更在於是否能夠在適當的時程內推出並滿足客戶需求。 身為開發、設計人員,從文中提供的三個角度來思考,以確保產品與公司的競爭力。
Thumbnail
在設計有四年快五年的時間,大部分都是從實戰經驗中去不斷摸索產品開發的流程。從視覺傳達的背景出來,在用戶體驗的經驗都是在實際開發中去摸索出來的。不是理論派,只是根據我本人的經驗摸索出來的設計方法,也不會用太多高深的詞彙說明。 以前搜尋怎麼做產品設計?究竟是要從什麼步驟開始的這件事情,大部分看到的
Thumbnail
舊網站改版是一個複雜的過程,而成功舊網站改版的關鍵在於確定清晰的目標和策略、基於用戶需求的設計、優化網站速度和性能、保持SEO優化,以及進行測試和迭代。
Thumbnail
這篇文章探討了在專案開發中遇到的時間壓力和執行困難,以及如何無效應對這些挑戰。 沒有工時估算、客戶溝通、交付時間表設定、程式品質管理、工作量管理、合同和專業態度等方面的建議。
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
【發錯了,不滿意了,刪掉就好】 ─這些社群平台都是不用錢的,壓力不用那麼大 在過去十年中, 我的品牌經歷了三次轉型, 展現了成長和變化。 最初, 我以傳統行業為基礎,融入潮流和年輕風格, 打造了一個充滿魅力的店面, 擺滿了各種吸引人的收藏品, 吸引了對時尚和流行文化感興趣
1. 完善計畫與靈活應變: - 很多人在做計畫時,會把一套計畫做得非常完美。然而,實施計畫時,總會有意外情況發生,使計畫無法順利執行。這時候有兩個辦法,一個是留下足夠多的餘量,可能是時間,可能是資源。另一個辦法,就是事先準備好B計畫,當局勢發展不如預期時,你可以依據這個替代計畫來應對。
Thumbnail
本文介紹了自我省思的四個步驟:客觀紀錄、分析總結、提出解法、結果分享。通過紀錄事情緣由、分析和總結,提出改進方法,並對結果進行分享,以避免再犯類似的問題。詳細分析了心態問題和做事方法方面的缺陷,並提出改進對策。
Thumbnail
前天晚上,我反思了這三年來的問題,意識到根源就是我自己。 當我思考公司未來的方向時,經歷了世界的洗禮和個人的挑戰,這個過程就像做飯一樣——需要大量的嘗試和錯誤才能找到最佳點。 我總是鼓勵我的孩子,找到做事情的最佳方法的,唯一方法是多次嘗試,創辦公司也是如此。 社會雖然現實,但也能賦予我們不同的夢想。
我認為設計不是一段時間就能生成的,因為它是一種生活了。或許, 應該讓它成為一種生活中思考的習慣,那也就不用這麼累得花時間不停的折磨精神。
Thumbnail
產品開發的成功,除了品質,更在於是否能夠在適當的時程內推出並滿足客戶需求。 身為開發、設計人員,從文中提供的三個角度來思考,以確保產品與公司的競爭力。
Thumbnail
在設計有四年快五年的時間,大部分都是從實戰經驗中去不斷摸索產品開發的流程。從視覺傳達的背景出來,在用戶體驗的經驗都是在實際開發中去摸索出來的。不是理論派,只是根據我本人的經驗摸索出來的設計方法,也不會用太多高深的詞彙說明。 以前搜尋怎麼做產品設計?究竟是要從什麼步驟開始的這件事情,大部分看到的
Thumbnail
舊網站改版是一個複雜的過程,而成功舊網站改版的關鍵在於確定清晰的目標和策略、基於用戶需求的設計、優化網站速度和性能、保持SEO優化,以及進行測試和迭代。
Thumbnail
這篇文章探討了在專案開發中遇到的時間壓力和執行困難,以及如何無效應對這些挑戰。 沒有工時估算、客戶溝通、交付時間表設定、程式品質管理、工作量管理、合同和專業態度等方面的建議。