《尖叫旅社》是一部由亞當·桑德勒制作的動畫喜劇電影,於2012年上映,目前已經拍到第3集啦。電影講述了一個名為「尖叫旅社」的度假村,這個度假村是由吸血鬼主持的,並為各種怪物提供避風港。然而,當一名普通人意外發現這個度假村,他們必須努力保守度假村的秘密,同時面對一系列有趣和混亂的事件。
電影以幽默和輕鬆的方式探討了怪物和人類之間的差異,以及接受多元文化和多樣性的重要性,吸引了觀眾的喜愛。
尖叫旅社電影的核心建立在多元的家庭價值觀的建立上,所以不管如何的增加笑料幫這些可愛的怪物添加視覺和故事上的特色,在電影的敘事上仍然繞不過對於家庭價值觀的再確立,這就像是阿達一族的電影一樣, 即使人再怪,一家人仍是一家人,不是一家人,不入一家門。至於描述尖叫旅社的方式,就是亞當山德勒的床邊故事,把日常生活描述得充滿搞笑化的幻想。
尖叫旅社的第1集就是怪獸大宅門的贅婿,成為單親家庭的吸血鬼家族邂逅了一個古怪的人類,並且組成了一個新的家庭。而在第2集中處理的則是,婆家和娘家的矛盾與孩子的教育問題,一個希望孫子繼承自己能力的吸血鬼祖父跟希望教育他正常生活的母親之間的觀念衝突,當然這個問題最後獲得了皆大歡喜的結局。
第3集的尖叫旅社則是處理了老父親的愛情花開第二春,吸血鬼與怪物獵人後代之間的愛情,人類vs怪物的2元對立又再一次的被放到這部電影之中,但就像我們在前兩集看到的一樣, 沒有任何新意,甚至於拍得非常無聊。有一段插入電影歌曲的海底觀光環節,甚至讓我完全放空。
這部作品希望探討的內容是多元價值觀的家族組成 因此也只能在家族的關係上做文章,選擇電影的主題,但是家族所能探討的議題跟他能擴展的深度與廣度是有極限的,即使加入再多笑料,也難以彌補。更可惜的是,因為電影變得越來越兒童取向,有一些成人笑話逐漸消失,一群看似恐怖的角色也變得通俗化、卡通化、臉譜化。
好的,最後讓我們來談談這部電影的另一個主題:多元價值觀,這個詞在現在的影視劇中早就爛大街了,多元性向的喜劇、多元族群的英雄、多元文化的電影、多元身材的演員。別誤會,我並非否定多元,我討厭的是僵化的多元再現,因為這忽略了多元的本質,差異。差異的存在並非只須要呈現即可,還必須經歷區辨的過程,不是加入不同形象就是多元,你必須想辦法闡述多元和差異,同時接受別人的批評(一個多元的世界是充滿衝突和價值觀碰撞的,不是獨角獸的糖果樂園,有機會,我們可以用溥澤直樹的《冥王》作例子展開更多討論)。多元跟「我叫XXX..」不一樣,不是大學迎新活動,掛個名牌自介就好。
例如,我們必須通過觸摸或品嘗才知道冰淇淋跟電影中的冰淇淋道具(馬鈴薯製成)的差別,如果電影只是呈現差異,而不敘述差異的原理和來源,就變成一種奇觀展示。差異的美表現在〈尖叫旅社〉一開始出現的各種恐怖角色上,吸血鬼伯爵德古拉、木乃伊、隱形人、狼人,這些來自環球電影黑暗宇宙和小說文本的經典角色形象,構成了多元的差異性。但是當〈尖叫旅社〉演到第三集的時候,這些人就跟亞當山德勒的喜劇電影〈亞當等大人〉的中年大叔一樣,喪失了他們鮮明的形象和故事性。