令人懷念的鬥陣特工

更新於 2024/05/23閱讀時間約 3 分鐘

有段時間沒玩鬥陣特工了,在實況上看到,突然覺得很懷念,就點進去看了一下,感覺……似乎沒什麼改變啊。

以前很喜歡玩鬥陣特工,記得最初會玩是因為看了實況。

那時甚至是鬥陣剛出的時候,不過我當時因為種種原因,沒辦法買遊戲,是鬥陣比較後期才買的。

而且其實我很少買遊戲,都玩免費的線上遊戲居多,以前最常玩的就是橘子的遊戲了。

楓之谷、跑跑卡丁車、爆爆王、CSO、艾爾之光……橘子幾乎佔了我大半童年,真可怕。

鬥陣也玩滿長時間的,買了後幾乎天天都有玩,畢竟是難得花了錢買的遊戲,感覺要玩夠本才行。

不過現在想想還是很氣,我是在鬥陣原價的時候買入,幾天後就有特價,超不划算。

 

不知道是不是受以前玩得MMORPG遊戲的影響,我特別喜歡玩輔助類角色,以至於玩鬥陣的時候,也只想玩輔助。

那種看角色血量慢慢被我拉起來,成功救下隊友的成就感,甚至比拿到五殺還要讓我開心。

只是有些可惜,沒在慈悲還能開大復活隊友的時候加入,感覺飛進去復活全場很帥!

坦克和攻擊角也是多少有碰啦,甚至以前還有分什麼防禦角,現在一律叫攻擊角。

一代的時候還會玩點坦克,畢竟攻擊角氾濫,想玩也玩不太到。可二代的時候坦克只剩一隻,占很重要的位置,玩的時候壓力變得很大,二代就完全不會想碰坦克了。

之前有想過不能總是玩輔助,想突破一下舒適圈,多練練不熟悉的坦克和攻擊角,然而……FPS玩家有些嘴實在太臭。

 

是因為FPS玩家競爭心很強嗎?

怎麼說呢,感覺我應該要玩練習模式,玩到角色最好通通都有宗師級才能玩吧。

嗯,我可能有些玻璃心。

我玩個NG,還不是打RK,到底是要我實力到什麼程度啊?還是其實打RK才是正解,畢竟理論上來說,RK應該大家實力都相近?雖然鬥陣有時候打起來滿容易一面倒的,然後隊友就會開始……

俗稱心態崩了。

後來中國玩家湧入後,那種贏要嘴,輸要嘴的風氣更嚴重,導致我後來就直接砍遊戲了。

 

人家都說眼不見為淨,但我真的沒辦法,我很容易走心,然後越想越氣,啊我憑什麼要被你這樣罵?

玩坦克或攻擊角被罵就算了,玩輔助還被罵就真的很氣——因為是很常玩的角色,被罵的話,氣是雙倍的氣。

我是沒補你是不是?我是特意去送死是不是?是要求我每個刺客角過來,我都要能打贏對方是不是?順便最好傷害都能和攻擊角持平?

而且就算技不如人,也不代表我要忍受這些謾罵。

那些嘴人的話,還更多都是些單純罵人的話,像是什麼廢物、垃圾、SB之類的,感覺更多就是想發洩自己心中的不滿,好歹也更具體指出我是那些地方做得不好吧,我還不會那麼火大。

今天我沒那麼認真玩,被罵可能都還好,可就是因為我每一場都認真玩,被罵才會不爽……這故事告訴我們,以後玩遊戲不要太認真,反正玩FPS遊戲一定會被罵。

還有有時候就算被罵的人不是我,隊友之間互罵也挺影響心情,大家真的大部分都只是想單純享受遊戲,如果不是惡意破壞遊戲體驗(外掛或划水之類的),真的沒必要罵那麼難聽。

 

不自覺變成單純抱怨鬥陣環境了,我沒有抖M傾向,玩的話還是要玩得開心才能玩那麼久,可為什麼大部分想起鬥陣的時候,好像都是些討厭的回憶。

突然有些懷念還是六人的時候,雖然二代玩家比較多,但我好像還是更喜歡一代。

一代後期很多人都在抱怨一代一成不變,可我那時候玩得更開心一些。

avatar-img
3會員
20內容數
我是黎夢,請多指教。 這邊主要分享日常生活方面的事情哦,可能遊戲,可能小說,可能影片,可能單純抒發情緒……看心情,就是隨手紀錄! 有一點社恐,所以想試著稍微踏出舒適圈,總之先從部落格開始——因為這樣想才開始寫部落格的。 最近想寫小說,主要都會發些練文筆的作品,期望未來看自己寫的東西,至少不會覺得尷尬。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
宅宅の生活手札 的其他內容
我不敢玩恐怖遊戲,但看別人玩倒是挺有趣的。 比如看實況。 每個實況主都有不同的風格,同款恐怖遊戲,不同人玩起來給人的感覺也不一樣。 而且現在實況主有夠多的,各類型應有盡有,總有一種類型的實況主是你會喜歡的。 我還滿喜歡看同一款恐怖遊戲,不同人的反應會是如何。 不過感覺會怕的實況主比較有趣,
占星真的是個很有趣的東西,雖然我看了一些相關的資料,但感覺自己對這方面還是只停留在基礎上面,不過反正我只想拿來理解自己,畢竟理解自己才是重點啊。 所以,我想用星盤來自我介紹,介紹的時候也像是再複習一下自己學到的占星知識。 但是放出自己的星盤有點羞恥,就不放了,哈哈哈! 說到自我介紹,應該要先說
本文分享了觀看實況主的一些感受,包括對聊天室、對不同實況主風格的觀察以及對討論劇情和遊戲的看法。
我從小就是個情緒化的人,但是小的時候不爽是會爆炸的那種,比較偏白目。長大後反而情緒上來都會先壓下去,除非忍到忍無可忍……不過我似乎,還是不會爆炸? 有人說,像這樣一直忍耐,其實不是好事,不喜歡就要說出來,而不是一味忍耐。 可是我不喜歡和人爭吵,維持表面的和諧,總比把不滿講出來後,對方生氣好吧。
曾經看過的小說中,總是會有一些人,在前面的劇情中傷害了主角,於是後面的劇情就一定會寫到,關於那些人得到的報應。 可能是一種報復心態? 曾經的我你愛理不理,如今的我你高攀不起──俗稱打臉。 打臉可以說是小說劇情中,作者屢試不爽的橋段,因為讀者愛看。 在失去主角後,那些人生活通常會漸漸變得糟糕。
我不敢玩恐怖遊戲,但看別人玩倒是挺有趣的。 比如看實況。 每個實況主都有不同的風格,同款恐怖遊戲,不同人玩起來給人的感覺也不一樣。 而且現在實況主有夠多的,各類型應有盡有,總有一種類型的實況主是你會喜歡的。 我還滿喜歡看同一款恐怖遊戲,不同人的反應會是如何。 不過感覺會怕的實況主比較有趣,
占星真的是個很有趣的東西,雖然我看了一些相關的資料,但感覺自己對這方面還是只停留在基礎上面,不過反正我只想拿來理解自己,畢竟理解自己才是重點啊。 所以,我想用星盤來自我介紹,介紹的時候也像是再複習一下自己學到的占星知識。 但是放出自己的星盤有點羞恥,就不放了,哈哈哈! 說到自我介紹,應該要先說
本文分享了觀看實況主的一些感受,包括對聊天室、對不同實況主風格的觀察以及對討論劇情和遊戲的看法。
我從小就是個情緒化的人,但是小的時候不爽是會爆炸的那種,比較偏白目。長大後反而情緒上來都會先壓下去,除非忍到忍無可忍……不過我似乎,還是不會爆炸? 有人說,像這樣一直忍耐,其實不是好事,不喜歡就要說出來,而不是一味忍耐。 可是我不喜歡和人爭吵,維持表面的和諧,總比把不滿講出來後,對方生氣好吧。
曾經看過的小說中,總是會有一些人,在前面的劇情中傷害了主角,於是後面的劇情就一定會寫到,關於那些人得到的報應。 可能是一種報復心態? 曾經的我你愛理不理,如今的我你高攀不起──俗稱打臉。 打臉可以說是小說劇情中,作者屢試不爽的橋段,因為讀者愛看。 在失去主角後,那些人生活通常會漸漸變得糟糕。
本篇參與的主題活動
文章回顧經典動畫《庫洛魔法使》的迷人魅力,並探討為何值得重新追番。不僅介紹了作品的核心故事與角色情感的深度,還延伸至其全新篇章《透明卡牌篇》及與 CLAMP 宇宙的連結。以懷舊與探索交織,邀請讀者再次體驗純真的魔法旅程。
某個夜晚我們獲得緊急命令,全體戰鬥營分成若干小隊,去金門海岸各哨崗偕同戰士守夜。興奮無比,我被分配到海邊的一個小戰壕裡,當然還有一位正規士官陪同。 我們輪流守望,注意眼前的海面,不能走神,看到有不尋常的動靜,馬上搖電話告知總部。什麼是不尋常的動靜?老士官解釋了許多,我還是看不出個所以然來。
第一次聽到「想要擁有一個幸福的童年,永遠不會太晚。」覺得有點扯淡,但後來慢慢理解其中的深意:童年經驗多如牛毛,你可以挑選不同的回憶,改變對它們的看法,重新理解與塑造你的童年,那你就可以即時擁有「一個幸福的童年」。當然,如果你想要擁有一個不幸的童年,那也永遠不會嫌太遲,只要依同樣的方法炮製即可。
當今的四年級生,小時候真的沒甚麼好玩的。大女生跳橡皮筋玩沙包,大男生玩彈珠尪仔標,小一點的小孩兒就跳房子玩一二三木頭人或老鷹抓小雞。
有人說回憶是初老的症狀,大家是否也有同樣的感覺,似乎年紀越大越喜歡回憶過往,不過這似乎真的就是人生的一個部份。 在父親過世後,二哥將老舊的平房整個打掉,父親的離開就是因為有天半夜起床要去上廁所,但老舊平房屋頂的屋瓦早已有了無數個大大小小的洞,父親因為連日下雨漏水造成家裡地面濕滑而意外跌倒
想起沈復的〈兒時記趣〉,在記憶裡搜索了以後,決定也來寫自己的兒時記趣,一共六則小故事。
文章回顧經典動畫《庫洛魔法使》的迷人魅力,並探討為何值得重新追番。不僅介紹了作品的核心故事與角色情感的深度,還延伸至其全新篇章《透明卡牌篇》及與 CLAMP 宇宙的連結。以懷舊與探索交織,邀請讀者再次體驗純真的魔法旅程。
某個夜晚我們獲得緊急命令,全體戰鬥營分成若干小隊,去金門海岸各哨崗偕同戰士守夜。興奮無比,我被分配到海邊的一個小戰壕裡,當然還有一位正規士官陪同。 我們輪流守望,注意眼前的海面,不能走神,看到有不尋常的動靜,馬上搖電話告知總部。什麼是不尋常的動靜?老士官解釋了許多,我還是看不出個所以然來。
第一次聽到「想要擁有一個幸福的童年,永遠不會太晚。」覺得有點扯淡,但後來慢慢理解其中的深意:童年經驗多如牛毛,你可以挑選不同的回憶,改變對它們的看法,重新理解與塑造你的童年,那你就可以即時擁有「一個幸福的童年」。當然,如果你想要擁有一個不幸的童年,那也永遠不會嫌太遲,只要依同樣的方法炮製即可。
當今的四年級生,小時候真的沒甚麼好玩的。大女生跳橡皮筋玩沙包,大男生玩彈珠尪仔標,小一點的小孩兒就跳房子玩一二三木頭人或老鷹抓小雞。
有人說回憶是初老的症狀,大家是否也有同樣的感覺,似乎年紀越大越喜歡回憶過往,不過這似乎真的就是人生的一個部份。 在父親過世後,二哥將老舊的平房整個打掉,父親的離開就是因為有天半夜起床要去上廁所,但老舊平房屋頂的屋瓦早已有了無數個大大小小的洞,父親因為連日下雨漏水造成家裡地面濕滑而意外跌倒
想起沈復的〈兒時記趣〉,在記憶裡搜索了以後,決定也來寫自己的兒時記趣,一共六則小故事。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
有過那種時候吧,碰到一個肯定打不贏的敵人,被恐懼吞噬但還是努力掙扎,雖然知道贏不了,但至少在一個局部讓對手驚嘆、意外、苦惱,下出妙手的那一刻全身顫抖,那一手你可能會記得好幾年,在那個時刻,就是你對圍棋上癮的時候了!
Thumbnail
概要:比較好的一次報告但是還是心情不好,遊戲本體已經關服三年卻還在試圖提供新內容的作品,頭暈,看小朋友作品。
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
Thumbnail
這影片是我的頻道我打了兩場鬥陣特工被敵方打得很慘,死的也很淒慘但打了兩場獲得了我最愛的角色D.Va超開心的,打這兩場雖然輸了但沒白費我獲得D.Va這角色
Thumbnail
我終於可以開直播,太久沒直播了,好懷念開直播,此直播軟體TWITCH,遊戲特戰英豪,新手菜鳥挑戰打特戰英豪
看著事已做完但網路也沒什麼好看的。 我就玩一玩簡單遊戲。 其實我之前生病剛出院沒多,這是我剛出院時我弟看無聊copy給我的。 同事看到了就大聲說我不如玩網路的, 同事大聲的講
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
有過那種時候吧,碰到一個肯定打不贏的敵人,被恐懼吞噬但還是努力掙扎,雖然知道贏不了,但至少在一個局部讓對手驚嘆、意外、苦惱,下出妙手的那一刻全身顫抖,那一手你可能會記得好幾年,在那個時刻,就是你對圍棋上癮的時候了!
Thumbnail
概要:比較好的一次報告但是還是心情不好,遊戲本體已經關服三年卻還在試圖提供新內容的作品,頭暈,看小朋友作品。
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
Thumbnail
這影片是我的頻道我打了兩場鬥陣特工被敵方打得很慘,死的也很淒慘但打了兩場獲得了我最愛的角色D.Va超開心的,打這兩場雖然輸了但沒白費我獲得D.Va這角色
Thumbnail
我終於可以開直播,太久沒直播了,好懷念開直播,此直播軟體TWITCH,遊戲特戰英豪,新手菜鳥挑戰打特戰英豪
看著事已做完但網路也沒什麼好看的。 我就玩一玩簡單遊戲。 其實我之前生病剛出院沒多,這是我剛出院時我弟看無聊copy給我的。 同事看到了就大聲說我不如玩網路的, 同事大聲的講
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,