The Nature of Code閱讀心得與Python實作:Chap. 2 Forces

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這一章介紹的是力(force),以及力與加速度間的關係。在瞭解施加在物體上的力會如何影響物體的運動方式的同時,逐步建立模擬程式的架構,以打造出一個初具雛形的物理引擎(physics engine)。

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2024/08/12
到目前為止,我們所模擬的萬有引力,是一個物體吸引另一個物體,或者是一個物體吸引多個物體。然而,在真實世界中,每個物體都會互相吸引,所以在這一節中,就來把模擬的情境,擴展成多個物體互相吸引。
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2024/08/09
模擬世界是我們寫程式造出來的,我們就是模擬世界的主宰,所以各種作用力要長什麼樣子、要怎麼個作用法,都由我們決定。不過,如果希望這些作用力看起來像真實世界的作用力一樣,那在寫程式的時候,套用這些作用力在真實世界中的物理公式,會是比較省時省力的做法。
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2024/08/02
在真實世界中有各式各樣的作用力影響著我們,那在模擬世界中呢?要怎麼在本來無一物的模擬世界中,製造出作用力呢?
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